Me senté allí, mirando mi computadora de escritorio. Es demasiado viejo para correr VR, estaba seguro de eso, se estaría preparando para su primer día de escuela secundaria si fuera un niño..

Llegué a la conclusión de que probablemente solo tendría que actualizar la placa base, la CPU y la tarjeta gráfica. Y fuente de alimentación. Y otros elementos desconocidos ... y que no tengo idea de cómo hacer esas cosas. No iba a poder comprar mis propios auriculares VR en ningún momento pronto.

Suspiré y volví a la puerta principal, deseando que la compañía de entrega viniera a traer mi unidad de demostración HTC Vive (y una PC con capacidad de VR que tomé prestada de forma inteligente de Nvidia). Tomó HORAS.

Verá, desde que probé el Vive en Barcelona a principios de 2015, me enganché. Quería tener uno de los míos con los que jugar desde entonces, no limitado por las demostraciones cortas que no he podido elegir. Fueron 13 meses largos.

Es una prueba del potencial de la tecnología que todavía estaba emocionado mucho después del primer ensayo: la mayoría de las cosas se habrían usurpado y se habría encontrado algo mucho más brillante. Pero es por eso que yo, un no jugador categórico, estaba esperando cerca de la puerta como un perro frenético, expectante de los pasos de su maestro..

Odio admitir que soy un no jugador. Crecí con Nintendo, mientras pasaba horas tratando de derrotar a Bowser en varios aspectos. Uno de mis recuerdos más frecuentes de la infancia es la emoción y la frustración de tener que esperar toda la noche para decirle a mi mejor amigo que había completado Super Mario Bros. 3.

Entonces, para admitir que en mi vida adulta, a pesar de ser propietario de todas las versiones de la PlayStation, rara vez utilizo mi consola para otra cosa que no sea la transmisión de Netflix y reproducir Blu-rays es muy difícil.

Pero con el advenimiento de la realidad virtual, tenía muchas esperanzas de que volviera a surgir la agitación, de encontrar repentinamente el tiempo que me era inexplicablemente robado todos los días para "ir a jugar"..

Esto fue. Pasé cuatro días durante el fin de semana largo con el Vive e iba a hacer algo loco: pasar 12 horas seguidas en la experiencia de realidad virtual. Iba a tener todos los servicios listos (o al alcance de 'cerrar los ojos y tropezar') e iba a estar tan inmerso en el mundo de la realidad virtual que podría ir al máximo..

Esto no iba a ser una revisión: después de todo, estaba probando Vive Pre para desarrolladores, no la edición final. Esta es una mirada experiencial..

El golpe viene. FINALMENTE estaba aquí, y wow, es enorme. Esperaba la caja monolítica para la PC, pero la Vive vino con algo igual de grande. Supongo que los auriculares, los controladores, la caja de enlaces y los sensores de infrarrojos suman bastante espacio ... pero no esperaba eso..

Con cuidado, lo desarmé todo y lo puse en el suelo de mi sala de estar, sabiendo muy bien que tendría que volver a montarlo en cuatro días..

Con la computadora agregada a la mezcla, hay muchos cables y conexiones que resolver. También hay algo "hilarante" acerca de que una PC esté en una sala de estar ... para mí, se supone que deben estar en el estudio o escondidas debajo de las escaleras. Esto es alucinante cosas.

Al menos armar la PC es lo más fácil, con unos pocos enchufes viéndome en funcionamiento con el potente equipo. Luego vino la parte que me ralentizó: configurar realmente el Vive.

En primer lugar, me di cuenta de que necesitaba colocar los sensores infrarrojos en el lugar correcto. La caja venía con soportes de pared, pero perforar durante unos días parecía un poco excesivo (y todavía estoy en problemas por montar accidentalmente el televisor en el lugar equivocado y tener que hacerlo de nuevo ...).

Tendrá que montar estos sensores en la pared y descubrir cómo ocultar el cable.

De alguna manera necesitaban ir más alto que la altura de la cabeza de alguna manera. Eso es limitante, y escaneé alrededor de mi habitación. Había una estantería que funcionaría, pero nada al otro lado de la habitación ... Hmmm. Una lámpara se movió más tarde y la tecnología costosa se equilibró precariamente sobre algo que heredé de mi casa universitaria.

Con los cables de alimentación conectados, el sensor parecía ridículo, pero era la única forma de hacer que la experiencia funcionara, ya que poner los sensores a una altura más sensible y menos frágil demostraría que no funcionaría con la misma precisión..

Poner los sensores demasiado bajos significará que Vive no puede verte correctamente. Molesto.

Descargué Steam, SteamVR (que he escuchado, pero nunca he usado antes), configuré una cuenta y actualicé algunos controladores. Cada vez que veo una solicitud para asegurarme de que tengo instalados los controladores, recibo un pequeño sudor frío que me lleva directamente a 1997 e intento hacer que un jugador de minidisc hable con mi computadora.

Eso fue siete semanas de mi vida, no voy a volver..

Pero sí resaltó una gran pregunta con la realidad virtual: ¿para quién es ahora? Si bien no es exactamente arduo, reunir todo esto requiere de alguien que esté familiarizado con la resolución de problemas de las instalaciones de PC, ya que hay muchas cosas que podrían salir mal aquí..

Y vaya mal, lo hace. Lo hago todo paso a paso: conecte el auricular en el momento adecuado, conecte la caja de conexión a USB en el momento adecuado y, sin embargo, una vez que todo está funcionando, aún me dijeron que el auricular no está conectado. Hay una luz parpadeando en el lateral, pero no hay nada en casa cuando se mira a través de los agujeros de las gafas. Me asusté, preocupado de tener una unidad defectuosa.

Revisé la instalación en el Panel de control, y dice que falló. No sé por qué, y no puedo desinstalarlo. Así que hago lo que dice el cuadro de solución de problemas en la parte inferior de la página y lo desconecto todo y lo intento de nuevo, lo que afortunadamente funciona.

Sin embargo, nuestro equipo de EE. UU. Intentaba hacer lo mismo con su Vive Pre y recibo un mensaje de ping que me pregunta: "Oye, ¿te encuentras con problemas para configurar el Vive?

No importa lo que hagamos, no pueden iniciarlo; al final, necesitan probar una PC nueva. La instalación de Vive no es fácil. Hecho.

Tal vez esto se solucione con la edición para el consumidor y HTC o Valve ajusten el software ... pero no tengo esperanzas.

Pero yo estaba adentro. El auricular estaba mostrando líneas. Pude ver los controladores en el espacio virtual y las cajas flotando en las esquinas. Yo estaba en la matriz.

Eché un vistazo al software que estaba disponible y me sorprendió descubrir que era casi todo juego, y el único que no era la aplicación de pintura de luz TiltVR de Google, que en realidad es lo mismo que un juego, solo un software etiquetado. No hubo películas ni experiencias teatrales ... Vive es, ante todo, una plataforma de juegos..

Dejé tantos juegos como pude descargar mientras salía a correr, y me complació verlo todo listo cuando regresé: mi biblioteca de maravillas estaba viva y mi mundo nunca sería el mismo.

Mi sala de estar es bastante clara, pero tuve que mover algunas mesas para hacer un espacio adecuado antes de poder comenzar. Sin embargo, pude ver que si tuvieras que sacar el sofá del espacio de juego cada vez, esto sería TEDIOSO.

Encendí todo, y me dijeron que dirigiera la "sala preparada" para tener una idea de lo lejos que podía moverme. Cuando esto implica tener que usar un mouse que está en la alfombra, se vuelve tedioso bastante rápido, y me pide que apunte los controladores hacia el monitor, ponga las cosas en el piso, calibre esto, muévalo, trace el contorno del espacio de juego con otro controlador ... hay cinco pasos por recorrer y es un montón de hacer clic y mover cosas.

Necesitarás mucho espacio para la configuración de la sala Vive

Pero es bastante sencillo, y una vez que lo hice, ya estaba dentro. Instantáneamente me decidí por The Blu, la demostración submarina que te permite caminar por la cubierta de un barco hundido mientras una ballena azul nada..

Fue la primera demostración que experimenté de HTC Vive, y quería ver si todavía estaba tan enamorada.

Yo estaba completamente. La sonrisa estaba de vuelta en mi cara mientras vagaba por el suelo, golpeando el pescado con mis manos invisibles y mirando por encima del borde del bote, mirando hacia abajo en la profundidad antes de ver a la ballena pasar..

No importa lo que suceda, ser capaz de caminar en un espacio virtual es algo tan envolvente. Tan completamente absorbente que es como nada que haya probado antes..

Excepto por una cosa: estamos limitados por nuestro espacio de juego. Había limpiado una arena bastante grande para jugar, y considero que 3m x 2.5m es una buena cantidad de espacio, pero incluso con eso, rápidamente me topé con la jaula verde virtual que aparece en el juego, lo que me hizo perder la experiencia..

Pero no es terrible y pronto aprendes a usarlo como una guía suave, y cuando Chaperone llega correctamente (pudiendo usar la cámara frontal para que el mundo exterior se vea suavemente cuando te acercas a los objetos) es Me voy a sentir como una segunda naturaleza para la deriva entre los dos planos..

Aunque ya era hora de seguir adelante y probar algunos juegos nuevos que no había experimentado antes. Quería ver hasta qué punto han progresado las cosas desde la última vez que probé el Vive.

Primero, Ninja Trainer (que en realidad es solo Fruit Ninja en el mundo de la realidad virtual, y en poco tiempo estoy lanzando mi espada samurai a trozos de fruta y tratando de evitar las bombas. Es intensamente irritante, ya que parece ser capaz de golpear el objetivo pero en realidad no se corta, simplemente rebota en el éter.

Tal vez necesito practicar ... pero después de dos intentos me aburro y estoy fuera del juego. Space Pirate Trainer ... eso suena más a eso.

Y, Dios mío, esto era más como eso. Es un juego simple de disparar a los robots con la intención de dispararme a mí, pero en el segundo que te mires las manos, que se han transformado en armas, y encuentras un simple agarre sobre tu hombro, sacará un escudo ... estarás en el siguiente Generación de juegos. Simple como eso.

Un juego simple, Space Pirate Trainer es asombroso aunque un poco repetitivo.

Los robots empezaron a llegar, y en unos siete segundos ya había empezado a disparar en todas direcciones con mis armas sostenidas hacia los lados, como un rudo apropiado. Estaba disparando a izquierda y derecha y sacando mi escudo, agachándome detrás de él y mirando por el costado para disparar cuando los robots se retiraron brevemente..

Así era como se suponía que era el juego VR, usar movimientos "normales" reales para jugar el juego, y estaba teniendo el mejor momento de mi vida.

Excepto, bueno, nada realmente cambió. Le disparé a algunos robots. Luego vino más. Yo les disparé. Más vino. Morí, y empecé de nuevo por el principio..

Bar, tratando de obtener una puntuación más alta (que no pude descubrir hasta el final del juego), no hubo ningún impulso para que me mantuviera jugando, lo que me permitió volver por más.

Decidí cambiar de rumbo y probar algo más. Un juego de diorama era genial (necesitabas arrodillarte para mirar a través de un pequeño agujero y entrar en los mini mundos) y una vez dentro, podías caminar por pequeños mundos e incluso abrir una ventana y mirar hacia fuera, y con el cambio de audio para representar el fuera del mundo, fue increíble poder interactuar de esta manera.

Para comparar esto con mis orígenes de juego, donde hacer que Mario rebote en un Goomba fue alucinante, esto fue años luz, planes alternativos de existencia por delante. Era realidad ... virtualmente..

Pero el juego del diorama fue otro ejemplo de cómo existía el potencial, pero faltaba la jugabilidad. No había nada emocionante que hacer ... Básicamente estaba mirando alrededor de una pequeña habitación con una silla en el medio. Encogimiento de hombros.

El siguiente fue el minigolf, y esto fue bastante genial. Sostuviste el putter y golpeaste la bola alrededor de la arena: se sentía cegadoramente exacto e incluso el toque de la bola que hacía vibrar el controlador se sentía correcto..

Obviamente, con el minigolf debes seguir a tu bola, y este juego solo necesitaba apretar el gatillo debajo del controlador para teletransportarte a donde terminó tu tiro..

Sin embargo, fue cuando comencé a tener un poco de mareo por movimiento, en combinación con los gráficos ligeramente jodidos de esta primera demostración, me pareció muy extraño. Si bien me encantaba jugar en campos increíbles (incluso obtener una puntuación de 22 en un par 4), el cansancio de los juegos con este nivel de náuseas comenzó a agravarse rápidamente..

Estaba empezando a cansarme, pero me quedaba una cosa que quería probar: Sisters, un 'juego de terror', sería una experiencia intrigante, dada la inmersión del Vive..

Es difícil explicar qué espeluznante era este juego

No veo películas de terror en el mejor de los casos, pero pensé que debería reunir algo de valor y probarlo..

Duré unos 45 segundos. La combinación de escenas oscuras y audio en 3D significaba que apenas podía pensar en otra cosa, petrificada por lo que venía de donde no podía ver. Una muñeca espeluznante, ruidos aleatorios ... era demasiado. Era la primera vez que tenía miedo en mis brazos..

Me quité el auricular por primera vez ... y luego vinieron los malos sentimientos. No puedo saber si fue porque comencé la experiencia de realidad virtual con la luz del sol entrando por las ventanas y estaba oscuro cuando terminé, o simplemente el nivel de inmersión provocó algo dentro de mí..

Me sentí incómodo, una ansiedad grasienta que no podía sacudir en absoluto. Había algo en esta experiencia que me sacudió gravemente, dejándome luchando por ignorar la sensación de estar en el mundo de la realidad virtual..

Fue la misma sensación que experimenté cuando estaba jugando Turok the Dinosaur Hunter en la Nintendo 64, algo trivial que decir cuando se habla de un videojuego antiguo, pero los gráficos oscuros y el pánico de no poder encontrar un punto de guardado antes de más los adversarios saltaron de las sombras dejándome pubescente sintiéndome preocupado y asustado.

Me calmé después de unos minutos, pero una combinación de la historia de horror y la realidad rota fue suficiente para que me sintiera profundamente incómodo por un tiempo..