Me siento bastante cómodo al afirmar que la mayoría de nosotros, en algún momento de nuestra juventud, nos fascinamos con los piratas. No me refiero a los descargadores digitales de navegación web, me refiero a los saqueadores de olas reales e históricos. Romanticizados, por supuesto, para que sean menos apestosos y más nobles..

Mi interés comenzó en el momento del lanzamiento de la primera película de Piratas del Caribe. Entré en el cine sin ganas y sin interés, y me fui con la misión de empujar (legalmente) todos los medios relacionados con los piratas en mis ojos y mi mente. Naturalmente, esto incluía juegos, y eso significaba The Curse of Monkey Island.

Una isla de monos maldita y una perla negra maldita ... puedes ver dónde estaba mi mente haciendo conexiones.

La vida de un pirata para mí

Mirando hacia atrás, parece ridículo que antes de 2003 nunca hubiera visto The Curse of Monkey Island considerando que en este momento de mi vida ya disfrutaba de los juegos, especialmente de los juegos de apuntar y hacer clic, y fue el tercer juego extremadamente serie exitosa.

Aún así, las horas que pasé acurrucada en la incómoda silla de plástico frente a la computadora de la familia jugando a través de la tercera aventura de Guybrush Threepwood son algunos de mis mejores recuerdos..

Cuando consideré si debería comprar o no las entradas para ir a ver la quinta y última película de Piratas del Caribe, decidí que un fin de semana más agradable y más asequible sería volver a visitar The Curse of Monkey Island y ver si se levanta tan bien como recuerdo, o si su pata de clavija se ha podrido por debajo de ella.

En gran parte, mi memoria no me falló. Esos tambores de acero todavía suenan tan bien como lo hicieron la primera vez..

En 2017, 20 años después de su primer lanzamiento, The Curse of Monkey Island sigue siendo un muy buen juego. De hecho, creo que en esta ocasión lo disfruté más ahora que he jugado los dos primeros juegos de la serie y pude entender los numerosos retrocesos de personajes y escenarios..

Esta vez, por ejemplo, no estaba absolutamente desconcertado de por qué la primera vez que vemos a Guybrush en el juego está sentado en un dodgem reventado. Cómo me las arreglé para saltarme eso la primera vez que jugué, no lo sé. Hablar sobre la falta de compromiso crítico..

Un tiempo de cambio

The Curse of Monkey Island se produjo en un momento divertido para la animación de juegos: no estábamos del todo en los días de bloque 3D, pero habíamos pasado los gráficos de píxeles encantadores pero relativamente básicos de The Secret of Monkey Island.

Curse pisa una especie de punto medio incómodo, que utiliza imágenes de dibujos animados y perspectivas interesantes para crear entornos ocupados con más profundidad e interactividad de lo que habíamos visto en cualquiera de los juegos anteriores de Monkey Island.

Por extraño que parezca, tan simples como son, los dibujos animados de Curse me inclinan a decir que en realidad es el mejor de todos los juegos de Monkey Island. Es muy claro que es el producto de un período muy específico de transición gráfica cuando lo miras en el contexto de las versiones anteriores y posteriores. Pero tomados solos, las imágenes coloridas aún son hermosas y se adaptan al estúpido sentido del humor y los rompecabezas cuya lógica a menudo en realidad se desvía hacia el territorio de los dibujos animados..

En serio, esos puzzles. Muchos de ellos eran inteligentes y estaban bien pensados, pero había más de unos pocos que podían llevarte a un piratical. “arrrggghhhh.”

Eso es en gran parte porque The Curse of Monkey Island no está dispuesto a tomar tu mano o incluso a darte un golpe de guía, especialmente si eliges jugar en modo difícil..

Este juego se realizó mucho antes de los días de las instrucciones en el juego y, aunque es una de las mejores cosas, también es la peor. En mi primera partida, solo puedo asumir que estaba acostumbrado a esa mentalidad de apuntar y hacer clic al intentar emparejar todo y hablar con todos repetidamente con la esperanza de que fuera una posible solución..

Esta vez, sin embargo, estaba fuera de ese hábito y realmente me preocupaba que me hubiera vuelto más densa en los últimos 14 años. Yo gasté camino demasiado tiempo conversando con un barbero llamado Haggis McMutton, y considerando que crecí en Glasgow, siento que mi perspectiva sobre lo que constituye "demasiado tiempo" para esto es más sesgada que la mayoría.

Pasar el grog

Resulta que mi resolución de problemas acaba de volverse más basada en la realidad, lo que en realidad es algo triste a su manera. Creo que es seguro decir que los videojuegos como The Curse of Monkey Island nos alientan a ser creativos en nuestro pensamiento, si nada más.

Dicho esto, a pesar de los muchos rompecabezas extremadamente inteligentes, como cruzar la arena caliente para asar con toallas sumergidas en agua helada que solo requirieron un pensamiento considerado y creativo para resolver, todavía hay cosas como el diente de oro escondido en un globo de goma de mascar para equilibrarlo afuera.

¿Qué persona demente pensó que esto era una solución razonable a un problema, LucasArts?? Quien escribio este puzzle? Pensaste en salir de la caja y luego la destruiste violentamente..

No importa lo frustrante que se vuelva un rompecabezas en The Curse of Monkey Island, sin embargo, sigue siendo un juego que te persuadirá hasta el final de la tabla con su encanto implacable. Tienes que superar ese enigma en el que estás atrapado porque si no lo haces, no podrás escuchar la próxima broma excelente o un juego de palabras terriblemente excelente.

The Curse of Monkey Island es, con mucho, el juego más divertido de la serie y, aunque esto tiene mucho que ver con la escritura, es sin duda ayudado por la actuación de Dominic Armato en la voz. El solo es Guybrush y él hacen que el personaje sea incansablemente agradable al hacer que hasta los gags más obvios se sientan frescos..

Últimamente, parece que la industria de los juegos tiene una capacidad de inventario similar a la de Guybrush cuando se trata de sacar clásicos remasterizados. Hemos visto remasters de Full Throttle, Grim Fandango e incluso los dos primeros títulos de la serie Monkey Island; Creo firmemente que es el momento adecuado para un remaster de The Curse of Monkey Island. Por lo menos me gustaría verlo en GOG.

Acabé yendo a ver a los nuevos Piratas del Caribe, por cierto. Basta con decir que el tiempo ha sido menos amable allí..

  • Emma Boyle está mirando hacia atrás a los juegos pasados ​​(algunos de ellos más viejos que ella.) Sigue sus aventuras en el tiempo en su semanario Otra vez Jueves columna. ¿Tienes algún juego que te gustaría verla probar? Hágale saber en Twitter @emmbo_