E3 2017 ha revelado que en 2018, no tendremos uno, sino dos grandes juegos de piratas para elegir: Sea of ​​Thieves de Rare y Skull and Bones de Ubisoft..

Aunque sería fácil suponer que estos juegos se irán de punta a punta como competidores directos en el mercado, habiendo sido prácticos con ambos títulos en el E3, en TechRadar estamos dispuestos a decir que hay espacio para los dos..

Sí, comparten muchas similitudes, pero hay diferencias distintivas entre los juegos y dependerá completamente de lo que quieras de una aventura pirata, la que elijas. incluso podrías optar por ambos.

Visuales y tono

En lo que respecta a gráficos, imágenes y tono general, Skull and Bones y Sea of ​​Thieves no podrían ser más diferentes.

Sea of ​​Thieves no solo tiene ese estilo de caricatura estilizada y rara, sino que también está lleno de características extravagantes. Comes plátanos para recuperar la salud, y nuestro personaje incluso tenía un acordeón en su inventario, del cual éramos grandes fanáticos de los que nos enfrentábamos y jugábamos a la menor provocación. Nuestros compañeros de equipo no se divirtieron..

Skull and Bones claramente apunta mucho más a un realismo que limita con la simulación. Skull and Bones es mucho más mudo y similar a la bandera negra de Assassin's Creed en comparación con el paladar de colores inspirado en Monkey Island de Sea of ​​Thieves..

Cuando se trata de Skull and Bones, hay muchas menos risas tontas. En lugar de eso, es más probable que estés riendo entre dientes mientras hundes una nave enemiga y robas su botín..

Todo para uno y uno para todos los juegos.

Aunque Skull and Bones se posiciona como un juego de piratas, en este momento hay menos atención en ti como pirata individual y más atención en ti como barco pirata colectivo..

En la partida 5 contra 5 que jugamos, eliges una clase de barco pirata en función del tipo de estilo de combate que prefieras (ya sea fuego de cañón de largo alcance o de hecho ser un ariete flotante flotante) y luego puedes mejorarlo y mejorarlo. en un sistema estilo RPG.

Por lo que entendemos, Skull and Bones girará en torno a la construcción de una sólida flota de barcos que puede personalizar y dirigir para derribar a otros grupos de piratas, con el objetivo general de convertirse en la presencia más poderosa en alta mar..

Mientras tanto, Sea of ​​Thieves es mucho más que una experiencia cooperativa. Cada uno juega como un solo miembro de la tripulación, y ninguno de ustedes puede hacer todo lo que necesita hacer para mantener el barco a flote solo. Desde el manejo de los cañones, a la dirección de la nave, y remendar el casco con tablones de madera, todos deberán abordar tareas separadas si quieren sobrevivir..

Combate y táctica

Skull and Bones parece estar menos enfocado en fomentar la exploración de mar abierto como en fomentar la dominación de ellos. Teniendo en cuenta que el origen del juego son los elementos de combate navales de Assassin's Creed: Black Flag, este fuerte énfasis en el combate no es del todo sorprendente..

El combate gira en torno al uso de los cañones de tu nave para derribar las naves enemigas y, aunque puedes abordar embarcaciones enemigas, esta secuencia está automatizada y realmente no te involucras en ningún combate cuerpo a cuerpo..

La navegación y el combate en Skull and Bones son bastante tácticos; hay un sistema de dirección del viento ubicado en un mini mapa en la esquina inferior derecha de la pantalla y para ganar una velocidad decente para escapar de los enemigos (o perseguirlos) tienes que navegar con el viento en lugar de contra eso.

Moviéndose a lo largo del Mar de los ladrones, hay ciertas similitudes. Debes ser consciente de la dirección del viento y lanzar tus velas en consecuencia, y también te encontrarás atrapado en situaciones de combate de forma bastante regular..

Sin embargo, hay un par de diferencias cruciales..

Aunque el combate está presente, no es el objetivo principal del juego. Pasarás mucho más tiempo simplemente navegando en mar abierto en busca de aventuras y buscando ese dulce botín dulce.

Luego, una vez que entras en combate, te dan mucha más libertad con respecto a dónde puedes ir y qué puedes hacer. Puedes sentarte bien en tu propia nave, o puedes saltar a uno de los cañones y dispararte contra la nave del enemigo y enfrentar directamente a los miembros de la tripulación. Incluso puedes saltar al mar, aunque no lo recomendaríamos a menos que quieras encontrarte pronto en el casillero de Davy Jones..

Un trabajo en equipo hace que el sueño funcione

Al igual que Sea of ​​Thieves, Skull and Bones implica jugar en línea con otros. Jugamos un partido de cinco contra cinco en nuestra demostración del E3, pero según Ubisoft también habrá modos en los que podrás jugar en línea solo..

En nuestro partido fue importante coordinar con tu equipo para derribar las naves enemigas y escapar con el mayor botín posible. A medida que la victoria gira en torno al botín en lugar de a la cantidad de barcos destruidos, existe un estímulo definitivo para el juego cooperativo..

Si hay un barco en tu equipo con más botín que cualquier otro, es importante que los ayudes a escapar al final del nivel (incluso si eso significa sacrificarte a ti mismo) ya que son las mejores posibilidades de ganar..

Es una historia similar con Sea of ​​Thieves, aunque aquí cooperarás con una sola tripulación en lugar de con diferentes barcos. Desde manejar las velas hasta disparar los cañones, todos tienen su propio trabajo, y tendrás que trabajar juntos para evitar que se hundan..

Dicho esto, si no quieres trabajar con un equipo tan grande, también están disponibles los barcos más pequeños que necesitan un número menor de personas para la tripulación..

Más por venir

Skull and Bones aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo en este momento, por lo que tendremos cuidado de no juzgarlo demasiado en este momento. Ubisoft nos dijo que, de hecho, habría otros modos cuando se lance el juego, por lo que si el juego explorará más allá del combate naval y quizás permita que el jugador abandone su nave como un avatar individual y la exploración no está clara.

Sea of ​​Thieves está mucho más avanzado en su desarrollo y ha estado en beta cerrada durante varios meses. Sin embargo, el juego sigue cambiando de forma regular, ya que los desarrolladores Rare toman comentarios y datos de la comunidad para cambiar y desarrollar el juego..

Sin embargo, en este punto parece que Sea of ​​Thieves es una experiencia mucho más amplia que Skull and Bones, que abarca todos los aspectos de la piratería en lugar de un simple combate naval. Eso no necesariamente significa que definitivamente va a ser el mejor juego, ya que Skull and Bones pueden beneficiarse de este enfoque mucho más centrado..

Ambos juegos ofrecen tomas creativas e interesantes de lo que significa ser un pirata, y es genial ver que dos desarrolladores de clase mundial exploran la configuración.

Una ventaja que pueden tener Skull and Bones sobre Sea of ​​Thieves es que esta última es una exclusiva de Xbox con compatibilidad con Windows 10, mientras que Skull and Bones estará disponible para los propietarios de PlayStation, Xbox y PC..

En general, encontramos que Skull and Bones parece ser el juego ideal para los jugadores que buscan un realismo áspero y se centran en el combate táctico de la armada en lugar de la exploración alegre y romántica que ofrece Sea of ​​Thieves..

Pero, en lo que a nosotros respecta, hay un montón de espacio en el amplio mundo de los juegos para ambos juegos para obtener nuestra solución pirata..

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