Anunciado en la conferencia E3 2017 de Ubisoft, Skull and Bones es un juego que llevará a los jugadores a la Edad de Oro de la Piratería y les permitirá tomar el mando de su propio barco pirata..

Cuando se lance, Skull and Bones será el segundo de los dos grandes títulos de piratas que fueron estrellas en el E3 2017, siendo el primero el Mar de los ladrones de Rare. Los dos, sin embargo, son muy diferentes. Mientras que Sea of ​​Thieves es una aventura más caricaturesca y caprichosa, Skull and Bones se inclina más hacia el realismo áspero.

Creado por el estudio de Ubisoft en Singapur y basado en las batallas navales de Assassin's Creed: Black Flag, este será un título para aquellos que se pierden en los mares como Edward Kenway..

Ir al grano

  • Qué es? La aventura pirata de Ubisoft en 2018, que se expande en el juego naval muy querido de Assassin's Creed: Black Flag.
  • En que puedo jugar? PC, PS4 y Xbox One
  • Cuando puedo jugar? 2019

Fecha de lanzamiento de Skull and Bones.

Originalmente programado para su lanzamiento a finales de 2018, Skull and Bones se retrasó para el próximo año fiscal en mayo de 2018. Se confirmó durante la conferencia E3 de Ubisoft que el juego se lanzará en 2019..

Remolques Skull and Bones

E3 2018 nos trajo un nuevo tráiler de juego para Skull and Bones, que muestra cómo funcionarán las cosas en los cotos de caza del juego..

Skull and Bones recibió dos tráilers durante su debut en el E3 2017, uno cinematográfico y otro que mostró el modo multijugador y el modo PvP del juego..

Rumores y noticias de cráneos y huesos.

E3 2018

Skull and Bones consiguió algo de tiempo durante la presentación de Ubisoft E3. En este juego, nos dijeron, no hay héroes. Skull and Bones llevará a los jugadores al Océano Índico ya que la piratería ahora está muerta en el Caribe. Los jugadores apuntarán a los barcos comerciales cargados con monedas en un mundo abierto compartido..

Tu objetivo es recolectar suficiente botín y moneda para convertirte en un pirata que ningún imperio puede aplastar y derribar. Cada interacción de jugador en el mundo será importante, ya sea que elijas luchar o aliarte.

El mundo reactivo y en evolución cambiará aparentemente a través de algo llamado Fortune y necesitarás conocer el mundo para tener éxito. Las fortunas en el juego revelarán cambios en las facciones, el clima y las rutas comerciales. Si hay vientos favorables, por ejemplo, tendrás más mercaderes para robar. Pero eso significa más competencia..

Tenemos una mejor visión de la jugabilidad en el coto de caza que puedes ver a continuación y tuvimos la oportunidad de participar en el modo de coto de caza para nosotros mismos:

Habrá tanto jugador individual como multijugador.

Se ha confirmado que Skull and Bones tendrá elementos tanto para un solo jugador como para varios jugadores. Sin embargo, la información sobre qué forma tomará el modo de un solo jugador es muy escasa en el terreno en este momento, ya que Ubisoft se concentró principalmente en el modo multijugador durante su presentación del E3..

Desde el sitio web principal del juego, sabemos que implicará comenzar desde abajo como un aspirante a capitán pirata con una sola nave. Desde aquí, navegarás por el océano Índico, cazando barcos de comercio, derribando a capitanes piratas rivales y evitando a los cazadores de piratas..

Los robos exitosos significarán más riqueza y reputación. Sin embargo, el poder tiene un precio y, a medida que su reputación y riqueza crezcan, naturalmente se convertirá en un objetivo para otros piratas. Es en este punto del juego que podría convertirse en algo peligroso navegar solo y tendrás que comenzar a hacer crecer una flota de barcos, además de hacer y romper alianzas con otros capitanes piratas..

El multijugador estará formado por unos pocos modos diferentes. El que ha visto la mayor atención hasta ahora (y el que hemos tenido la oportunidad de jugar para nosotros mismos) es Loot Hunt. Esto enfrentará a dos equipos de cinco jugadores entre sí, con cada jugador en control de su propia nave..

El objetivo del juego es ser el equipo que recoja la mayor cantidad de botín, derribando barcos en el equipo contrario si es necesario. Ganar esta sección es un cáliz envenenado, sin embargo, como al final del modo, los cazadores de piratas parecerán derribar al equipo que logró obtener el mayor botín. El objetivo del juego cambiará y será responsabilidad del equipo dar un puntapié en un período de tiempo determinado. Solo aquellos que logran escapar del área en el tiempo dado tendrán su colección de tesoros contados, por lo que es importante sacar a sus barcos más cargados para ganar, incluso si eso significa sacrificarse..

El chat de voz es bastante clave en este modo multijugador, ya que obtener el mayor tesoro implicará dividir y moverte por el mapa mientras coordinas tus movimientos. La falta de comunicación dificultará las cosas, como descubrimos con nuestro propio equipo de demostración.

Habrá diferentes tipos de barcos.

Inspirados en los juegos de rol tradicionales, Skull and Bones tendrá diferentes clases de barcos y puedes elegir el que mejor se adapte a tu estilo de juego. Los jugadores tendrán acceso a muchos tipos diferentes de barcos en todo el juego y, de acuerdo con un video oficial de Ubisoft, podrán cambiar entre ellos durante el juego para aprovechar sus variadas habilidades y fortalezas..

Diferentes naves ofrecerán diferentes ventajas tácticas, desde fragatas grandes pero engorrosas, hasta brigantinas más rápidas y más maniobrables, hasta sloops de guerra de largo alcance. Imaginamos que la opción de cambiar entre barcos solo aparecerá una vez que haya comenzado a armar una flota de rag-tag, en lugar de ser una opción desde el principio. Esto, sin embargo, aún no se ha confirmado..

También será posible personalizar tus barcos; Ubisoft ha confirmado que los jugadores podrán elegir sus banderas, colores y emblemas de facción..

Habrá tácticas realistas y jugabilidad.

Tal como lo fue para los piratas reales que navegan por el mar y para aquellos que jugaron Assassin's Creed Black Flag, el viento será un elemento clave en Skull and Bones. Los jugadores deberán usar el viento y el posicionamiento a su favor. El viento se puede usar de forma ofensiva o defensiva, pero será una parte clave del juego, ya sea que elijas luchar o huir..

En realidad, hay muchas cosas diferentes que los jugadores tendrán que hacer juegos malabares. Además de controlar las armas, mirar a su alrededor y ser conscientes de la dirección y la velocidad del viento, los jugadores podrán subir a sus nidos de cuervos para obtener un campo de visión más amplio. Esto, por supuesto, los sacará de la acción por un tiempo, pero será clave para detectar cazadores de piratas..

Habrá elementos PvE y PvP.

Mientras que los jugadores podrán jugar entre sí, todos se enfrentarán a los cazadores de piratas en un juego PvE más. Estas naves de IA saldrán para derribarte en nombre de los poderes existentes y es muy difícil derribarlas por tu cuenta. Lo mejor que puedes hacer con estas flotas es usar el viento y escapar, o asegurarte de tener la copia de seguridad necesaria..

En una entrevista con GameSpot, el director creativo Justin Farren dijo que estos elementos se tejerían juntos y que todos informarían la narrativa del juego:

"Queríamos crear un sistema que nos permitiera contar nuestra narrativa mes tras mes, año tras año, y luego agregarle los elementos de la historia. Entonces, si eres un jugador de PVP, aún debes sentir que ganaste la campaña". . Si eres un jugador de PVE, o como yo, planeo navegar mucho con mi hija, quiero que podamos repasar la historia y convertirnos en la cabeza de reyes juntos, y poder contar la misma narrativa mundial a través de juegos que construimos ".

Un juego en línea en curso.

Se reveló durante un video de 'todo lo que necesitas saber' publicado por Ubisoft en E3 que Skull and Bones, como Sea of ​​Thieves, será un juego de servicio continuo en línea en un mundo abierto compartido. Los jugadores serán los protagonistas de su propio juego y se espera que sean capaces de crear su propia historia en este mundo abierto. Con el tiempo se introducirán nuevas temporadas, nuevos barcos, nuevas armas, nuevos elementos, nuevas ubicaciones y nuevos modos de juego.

Imaginamos que también habrá eventos activos y aleatorios en el juego, dado que el final del tráiler cinematográfico de Skull and Bones bromeó sobre lo que parecía ser un Kraken..

Las cajas de botín no están confirmadas.

En una entrevista con GameSpot poco después de la revelación del juego en 2017, el desarrollador creativo Justin Farren no pudo ofrecer una confirmación sobre si aparecerían o no cajas de botín en el juego. Aunque dijo que no deseaba crear un modelo de pago para ganar, Farren dijo que podrían aparecer las compras en el juego de artículos cosméticos y de tocador. Esta es la ruta más probable que muchos juegos han perdido recientemente..

¿Hay una beta de Skull and Bones??

Hay una versión beta de Skull and Bones y puedes registrarte para recibir actualizaciones en el sitio web oficial. Simplemente elija su plataforma preferida, déles su dirección de correo electrónico y recibirá actualizaciones tan pronto como se anuncien..

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