Puede ser difícil, a veces, explicar por qué te gusta un juego. Y si es difícil como adulto, es aún más difícil cuando eres solo un adolescente. Cuando exploras Shadow of the Colossus en PS4 por primera vez como adulto después de jugarlo en PS2 hace más de una década, te das cuenta de esto..

Más específicamente, te das cuenta de que, mientras amabas los juegos cuando eras más joven, es posible que no tuvieras el vocabulario necesario para explicar, o incluso el conocimiento para comprender, lo que estaba sucediendo en los juegos que amabas al crecer..

Vale la pena señalarlo porque, debajo de todos los paquetes de texturas 4K HDR en el remaster de Shadow of the Colossus, late el corazón de un juego que, según todos los aspectos, fue uno de los mejores juegos de PS2: una consola que definió una generación. , y muchos de nuestros días más jóvenes.

A pesar de algunos ajustes en la fidelidad visual general, Shadow of the Colossus es casi exactamente lo mismo que usted recuerda: visualmente impresionante, impresionante y, a veces, un poco torpe y obtusa. No hay nuevos colosos ni áreas sustancialmente nuevas para explorar: solo eres tú y los mismos 16 monstruos del tamaño de una montaña que recuerdas del 2005.

Bueno, sería lo mismo pero todo es diferente de alguna manera. Y tu eres diferente.

De pie sobre los hombros de gigantes.

Antes de sumergirnos demasiado en la ética de matar colosos, deberíamos reintroducir a los personajes de la historia, solo para que estemos en la misma página..

Shadow of the Colossus comienza y termina con un personaje principal, conocido solo con el nombre Wander. El juego se abre con Wander a caballo viajando a una tierra prohibida. Él está allí debido a una leyenda local que afirma que Dormin, el dios de la vida y la muerte, puede devolver las almas una vez que han abandonado nuestro mundo. Tu objetivo, como Wander, es recuperar a Mono, una mujer misteriosa y comatosa que Wander se siente obligada a resucitar.

Para traerla de vuelta, Dormin te da una tarea directa, y excepcionalmente difícil: matar a los 16 colosos que habitan la tierra. Haz esto, dice Dormin, y Dormin hará que Mono vuelva a la vida..

Después de esa conversación inicial, te subes a tu fiel corcel, Agro, y te irás a cazar y matar colosos..

Sería fácil, en este punto, describir los colosos. Pero no lo haré. Están tan maravillosamente diseñados, tan meticulosamente diseñados, que no creo que pueda hacerles justicia al describirlos. (Además, hay imágenes incrustadas en este artículo, así que mirelas en su lugar).

En lugar de describir su apariencia, simplemente te daré una vaga descripción de cómo es matarlos, para que puedas entender cómo funciona el juego y cómo funciona. intencionalmente personal Los diseñadores hicieron este juego..

Para matar a un coloso, una montaña monstruosa de piedra, carne y pelaje, primero debes llamar su atención. Debido a que los colosos son suaves, a menos que sean provocados (generalmente), depende de ti iniciar la batalla disparándoles con una flecha. Una vez que los colosos sientan el pinchazo de la flecha en su piel, te atraparán.

Desde aquí, tendrás que encontrar la forma de subir a bordo de su piel rocosa. A veces esto implica esquivar un ataque y trepar a su mano, espada o cara. Otras veces tendrás que esperar pacientemente en un lugar mientras el coloso te ataca de frente..

Variará de coloso a coloso, y el camino a seguir no siempre es el más evidente. Esta parte de la batalla es casi siempre la más aterradora para el jugador, ya que un paso en falso o un golpe de un coloso puede, y con frecuencia lo hace, matar al jugador..

Después de dirigirse al coloso, buscará glifos brillantes que significan puntos débiles, que generalmente se encuentran donde hay órganos vitales en el estómago, la cabeza o el cuello. Una vez que los hayas encontrado, apuñalarás repetidamente el coloso hasta que se derrumba en un montón sin vida frente a ti. La banda sonora del juego que antes era vibrante, caótica y estimulante en el calor de la batalla ahora se volverá sombría y real, un aria para el gigante que alguna vez fue amable..

Has matado a un coloso y, de alguna manera, te has convertido en el monstruo..

Los monstruos de ojos verdes (en nosotros mismos)

Hay mucho más que desentrañar aquí sobre la moralidad de matar por deporte, matar por deber y matar por el simple hecho de sentirse bien, pero se lo dejo a personas más calificadas. En su lugar, vamos a centrarnos en cómo ha mejorado el juego.

La primera y más obvia es su apariencia general: está en 4K HDR en lugar de la definición estándar. Y eso hace una gran diferencia.

Significa que puedes ver mechones individuales de pelaje en un coloso, por ejemplo. Significa que la luz del sol radiante que fluye a través de los árboles te hace sentir más solo que nunca en un mundo relativamente desprovisto de vida. Significa que, en lugar de ojos brillantes y sin expresión, los colosos ahora pueden emote más claramente. Esa última parte, de nuevo, está hecha a propósito por los diseñadores..

Sin embargo, curiosamente, mientras que el juego se construyó desde cero para la PS4, la gran mayoría del motor de física se trasladó del original. Eso significa que juega, más o menos, como recuerdas. Agro a veces tropieza en las colinas o no te escucha en el calor de la batalla, la cámara aún puede ser el mayor enemigo con el que tengas que luchar, y Wander se burlará cuando salga de un coloso. Estas reliquias de la era PS2 son una molestia ahora que todos nos hemos acostumbrado a la inteligencia artificial y la detección de colisiones de píxeles perfectos, y aún así ayudan al juego a conservar su personalidad original..

Estos esquemas de control de faux pas son lo que algunos críticos sostendrán contra el juego, estoy seguro. Y mientras que alguien nuevo en Shadow of the Colossus los verá como manchas en un juego por lo demás perfecto, se sentirán como obstáculos familiares para aquellos de nosotros que luchamos y los vencimos hace más de una década en nuestro primer turno de servicio. Obsérvelos si puedes, y si no puedes, no hay nadie que te culpe por sentirte frustrado al tratar con ellos..

Veredicto: jugar ahora

Shadow of the Colossus probablemente significará lo más importante para la gente que lo jugó mientras crecía, las personas de las que hablé antes, que sabían que les encantaba pero que probablemente no podían explicar por qué, exactamente, eso era. Volver a casa con este clásico le ayudará a experimentar los temas que podría haberse perdido la primera vez, ya que las adiciones de 4K y HDR ayudan a los colosos a emote, y al entorno a evocar la respuesta emocional que los diseñadores se propusieron lograr en 2005.

Pero eso no significa que el juego se desperdicie en los nuevos en el mundo, tampoco. De hecho, ser nuevo en Shadow of the Colossus te deja atónito por primera vez por el tamaño de los colosos, por la enormidad de la aventura y la profunda tristeza que aguarda después de eviscerar a 16 guardianes divinos. Es un viaje que vale la pena emprender una vez, y de alguna manera vale la pena la segunda vez..

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