La última versión del Oculus Rift agregó seguimiento de la cabeza, y el siguiente paso para la firma de VR podría ser el control de movimiento..

Los informes de CNET Oculus VR ha estado trabajando en secreto en controladores de movimiento que permitirán a los jugadores sumergirse aún más en las experiencias de juego. Al igual que los Wiimotes con sensor de movimiento de Nintendo Wii, se dice que los controles de VR del Rift llevan las manos y los movimientos corporales de los usuarios a un juego.

Supuestamente, los controladores de movimiento adicionales complementarán el Oculus Rift, de acuerdo con personas familiarizadas con el proceso de desarrollo.

La nueva tecnología podría ampliar la funcionalidad de los auriculares VR para juegos y otras tareas. Cory Ondrejka, vicepresidente de dispositivos móviles de Facebook, imaginó que el Rift podría usarse para ver películas. Los usuarios que se pasan la mano podrían ser una forma de navegar por los títulos.

Por ahora, Oculus Rift es una pantalla montada en la cabeza que responde a los movimientos de la cabeza, pero necesita un controlador y un complemento para PC por separado. Con una interfaz integrada y un sistema de control de movimiento, podría convertirse en un dispositivo independiente por sí mismo..

Entrando en territorio enemigo

Si bien los controles de movimiento podrían ayudar a expandir los casos de uso y la experiencia inmersiva del Oculus Rift, también está atrayendo la ira de algunos desarrolladores, incluidos los socios y soportes con mayor inversión en los auriculares VR.

CNET postula que más de media docena de compañías ya estaban desarrollando sus propios dispositivos de control de movimiento para emparejarse con Rift.

Todavía no se sabe si Oculus VR realmente revelará su propio sistema de control de movimiento. Incluso con el respaldo Kickstarter muy respaldado, Oculus aún tiene que anunciar una fecha de lanzamiento para una versión para consumidores de Rift. Al igual que con las ediciones de desarrollador de su casco de realidad virtual, Oculus podría simplemente probar las aguas para ver qué interés tiene en desarrollar su propio esquema de control, y si alguien más puede hacerlo mejor..

  • El Proyecto Morpheus de Sony tiene algo que decir sobre los controladores