Como lo demuestra la fiebre de la Copa del Mundo, el fútbol está en su mejor momento en este momento. Los partidos nunca han sido mejores (posiblemente), los jugadores más famosos o incluso más caros. Pero el hermoso juego se enfrenta a un grave problema: los fanáticos más jóvenes están siendo influenciados en otros lugares debido al alza en los precios de los boletos y la cara cambiante de donde obtienen sus medios..

La televisión no funciona, la transmisión y la visualización de YouTube están arriba. Sin estos aficionados, el futuro del juego podría estar en duda..

Pero las transmisiones de fútbol se están adaptando a las necesidades de su público más joven, tomando pistas e inspiración de sus competidores directos, y una de las razones por las que lo hace es a causa de los esports..

El auge de los esports.

Los juegos competitivos han llegado bien y verdaderamente a la corriente principal. Servicios como Twitch han facilitado el seguimiento de los innumerables torneos de juegos que se están realizando en este momento. Sea cual sea su estrategia de deportes, desde Fifa hasta Fortnite, puede iniciar sesión y transmitir la acción..

Según Campaign, unos 385 millones siguieron los esports en todas sus formas el año pasado y para 2020 esa cifra aumentará a 589 millones..

El dinero para los participantes, sin mencionar los que se transmiten, es increíblemente lucrativo y las bases de fans que han aparecido son increíblemente leales..

Para aquellos que descartan los esports porque no es un deporte real, les falta el punto. Tomemos, por ejemplo, la reciente liga Fortnite que ocurrió en el E3 de este año. Este fue un precursor de la recompensa de $ 100 millones del torneo Fortnite que ya está en marcha..

Fue un torneo de caridad donde 50 personalidades de Twitch y YouTube y 50 celebridades lo jugaron para ganar un pozo de premios de $ 3 millones. La final se llevó a cabo en un estadio abarrotado, y en un momento dado, la transmisión de Twitch tuvo 700,000 espectadores al mismo tiempo.

Sí, hay más personas que aparecen para ver a dos equipos patear una pelota, pero para algo que está en su infancia, esto es algo impresionante..

Ligas y leyendas

La Premier League en el Reino Unido también ha tomado nota. Manchester City y West Ham United ya tienen jugadores de esports en sus libros y esto ha hecho que la gente especule que una Premier League de esports está a punto de ocurrir..

¿Y por qué no, dado que los deportes son una rama deportiva después de todo? Bueno, ahí es donde radica el problema. Ni siquiera los aficionados a los deportes saben si lo que están viendo es un deporte, a pesar del nombre. Un estudio realizado por Nielsen encontró que solo el 53% considera que los deportes son un deporte real. Cuando se le preguntó si debería ser en los Juegos Olímpicos, solo el 28% estuvo de acuerdo.

Un gran defensor de llamar a exportar un deporte es el desarrollador de League of Legends, Riot Games. Hizo un excelente video que pone el argumento a descansar..

Un deporte necesita competencia, dedicación y una base de fanáticos: no hay nada mejor que ver a las personas en la cima de su juego competir entre sí..

Eli Gallagher es un jugador profesional de Overwatch que juega con el equipo de deportes Evil Geniuses. En declaraciones a TechRadar sobre cómo se prepara para un torneo, explicó: “La forma en que practico es tratar de obtener diez horas de juego serio en un día, en el que me tomo el juego en serio..

"Eso significa que estoy jugando para ganar, que estoy haciendo lo mejor que puedo en cada uno de esos juegos. No siempre fue fácil cuando comencé, porque estaba en la escuela secundaria. Equilibrio jugando a Overwatch y durmiendo y yendo a la escuela fue un ajuste muy apretado.”

Este tipo de dedicación es una historia familiar para los atletas de todo el mundo, ya sea que se trate de fútbol o dardos y ahora sea lo mismo para los deportes..

No es de extrañar que la base de fans esté creciendo..

El efecto Fifa

Por mucho que pienses que un juego como el de Fifa acercaría a las personas al fútbol, ​​en realidad ha dado a muchos una versión sesgada de lo que es ver fútbol. Las repeticiones instantáneas, los ángulos de cámara extravagantes y los tiempos de partido truncados han creado una inmediatez para el fútbol que puede que no siempre esté presente en el juego real..

Olvídese de las expectativas de Inglaterra, los fanáticos del fútbol que han crecido con una dieta diaria de Fifa esperan una astucia de primera calidad para el juego que simplemente no van a tener en un día lluvioso en Stoke.

La brillantez de los simuladores de fútbol ha hecho que el hermoso juego sea mejor para verlo en televisión..

Los radiodifusores han aprendido de los juegos de computadora y han adoptado parte de su estilo en la forma en que abordan la filmación de un partido de fútbol y el análisis que sigue. Atrás quedaron los días en que un círculo de garabatos en una hoja de papel es suficiente como análisis de coincidencias..

Ahora los expertos avanzan a momentos clave, utilizan tabletas para rotar los ángulos de la cámara, amplían la acción y cortan y mueven físicamente a los jugadores de partes del campo a otras áreas, sin problemas,

El cielo es el límite

Sky, en el Reino Unido, es sin duda la estrella en hacer esto y actualmente está usando tabletas y tecnología de juegos en su análisis de juegos..

“Las tabletas siguen estando a la vanguardia de la transmisión, con tecnología de ChyronHego y Piero,” explicó el jefe de fútbol de Sky Sports Gary Hughes en un evento reciente.

“Permiten a nuestros expertos cubrir todos los aspectos del juego y desglosar momentos clave. Los datos de Opta se incorporan directamente a esas pantallas, lo que permite a los expertos acceder a mapas táctiles y posiciones, lo que proporciona a nuestros clientes detalles y profundidad adicionales para el análisis.”

Sky también usa datos de EA Sports para ayudar con su cobertura.

“Nuestra asociación con EA Sports nos permite recrear cualquier momento de cualquier juego, para proporcionar puntos de vista y perspectivas adicionales desde los puntos de vista de los oficiales o jugadores.,” Notas de hughes.

“Luego está nuestra tecnología de estudio, donde un sistema de seguimiento de Ncam y VR lleva la alineación de equipos, formaciones e interacción de redes sociales al entorno del estudio y también nos permite crear una ventana virtual en nuestro estudio..”

No es solo en el Reino Unido donde se produce esta gamificación de la retransmisión de fútbol. TechRadar habló con Roger Brosel, Jefe de Contenido y Programación, en La Liga, la liga de fútbol española, en marzo acerca de su enfoque de transmisión de fútbol y también está buscando videojuegos en busca de inspiración..

“La primera experiencia de alguien con el fútbol no está en la televisión. En este momento, muchos niños se involucran en el fútbol a través de los videojuegos, han jugado como sus jugadores favoritos en la FIFA ", dijo Brosel..

“Es posible que no hayan experimentado ver a estos jugadores en vivo, por lo que se acostumbran a las tomas del juego al estilo de los videojuegos: primeros planos de la pelota, cámaras detrás del jugador a punto de disparar una penalización, en lugar de la típica cámara de un ángulo.

"Queremos actualizar la forma en que ofrecemos fútbol a nuestros fanáticos y creemos que Sky Cam nos ayuda mucho..”

Las menciones de Sky Cam Brosel han existido desde los años 90. Es un sistema de cámara que está suspendido por cables y cierres por encima de las cabezas de los jugadores cuando el juego está encendido.

Es rápido, ágil y puede ofrecer algunas fotos brillantes que una cámara estática no puede lograr. Dos personas lo controlan de forma remota: un piloto que mueve el dispositivo y otro que controla la cámara. Brosel cree que el uso de esto ofrece un brillo de videojuego a sus transmisiones..

“Queríamos hacer que La Liga se viera genial y que puedas obtener excelentes fotos con la Sky Cam.,” dijo Brolis. “Antes de usarlo, solo se usaba realmente en los mejores juegos, pero queríamos que fuera estándar en La Liga. Hace que la transmisión sea realmente hermosa y hace que los ángulos sean espectaculares..

“Hemos trabajado con los clubes e instalado una Sky Cam permanentemente en sus sedes. Actualmente está disponible en ocho estadios..”

Otra pieza de tecnología utilizada en La Liga es Intel True View. Favorecida por la NFL, esta tecnología utiliza 38 cámaras de 5K para unir una vista de 360 ​​grados del partido, por lo que puede reproducirse desde cualquier ángulo, incluso desde el punto de vista de un jugador..

Esto significa que un rollo destacado de un partido de fútbol será tan interactivo como cualquier videojuego. La Liga espera que sean estas innovaciones las que atraigan a los espectadores más jóvenes a dejar el control y ver sus partidos..

Los videojuegos no son el enemigo del deporte, sino el presente y el futuro. Hay ciertos puntos en común entre ponerse unos auriculares y un par de botas: el tono puede parecer diferente, pero la voluntad de ganar es la misma..

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