A veces los creadores necesitan volver a sus raíces para encontrar inspiración para sus últimos juegos. Mirarán lo que salió bien, lo que salió mal y lo que los inspiró..

Lo mismo se aplica a Takuhiro Dohta, Hidemaro Fujibayashi y Satoru Takizawa, tres de los principales diseñadores de La leyenda de Zelda: Breath of the Wild. Pero en lugar de simplemente regresar a las raíces de la serie para descubrir qué funcionó, el equipo creó una versión actualizada del clásico de NES como prototipo para su nuevo juego, Breath of the Wild.

El equipo mostró su creación en un panel durante GDC 2017 titulado "Cambio y constante: rompiendo las convenciones con The Legend of Zelda: Breath of the Wild".

Fujibayashi, junto con el resto del equipo, sintió que el juego necesitaba equilibrar la naturaleza abierta del original pero incorporar nuevas mecánicas que “revolvió el alma” de gamers.

Y no había un lugar mejor para construir y probar estas mecánicas que el mundo original construido hace 30 años..

Algunos viejos, algunos nuevos

Uno de los mecánicos mencionados fue un sistema de química en el que elementos (agua, fuego, viento, electricidad) impactaron objetos en el mundo del juego..

En un video corto, Fujibayashi demostró cómo los creadores lanzaron una flecha a través de un fuego de campamento en el prototipo para demostrar cómo encendió un árbol para ver cómo se sentiría antes de importar el mecánico a Breath of the Wild.

Fujibayashi mostró varios ejemplos de cómo el prototipo que hizo el equipo ayudó a moldear y dar forma a Breath of the Wild, que incluye desde la colección de elementos hasta la forma en que debe construirse el mapa para permitir a los jugadores ir a donde quieran sin límites invisibles que los limiten.

Lamentablemente, si bien no podrás jugar al prototipo de estilo NES de Fujibayashi de Breath of the Wild, podrás jugar el juego completo, incluidos los gráficos HD y, ya sabes, tres dimensiones completas, cuando salga a la venta el viernes. 3 de marzo en el interruptor de Nintendo.

  • Aquí está tu guía de lanzamiento para cada juego de Nintendo Switch