PlayStation Network está agregando autenticación de dos factores: un movimiento que sin duda hará que los jugadores suspiren de alivio y se quejen "¿qué tomó tanto tiempo?".

La noticia fue confirmada a Polygon por un representante de Sony después de que algunos usuarios notaron las bases para la función en la última actualización de firmware 4.80 de la PS3. El representante dijo que los detalles se proporcionarían pronto, pero no comentó exactamente cuándo llegará la autenticación de dos factores.

La autenticación de dos factores, utilizada por la mayoría de los sitios web y servicios en línea que manejan información confidencial como tarjetas de crédito, correos electrónicos o direcciones, requiere que un usuario configure un segundo medio de inicio de sesión además del combo de contraseña / nombre de usuario habitual.

Por lo general, este "segundo medio" es un teléfono que luego recibe un mensaje de texto del código de una sola vez que usa para esa sesión. Esto agrega una capa adicional de seguridad, ya que cualquier persona que intente acceder a su cuenta necesitará sus credenciales en línea y acceso a su teléfono físico.

Cualquier esfuerzo por parte de Sony para aumentar la seguridad de la PSN es bienvenido en nuestro libro. La red ha sido una broma de larga duración gracias a su infame hack de 2011, las interrupciones constantes del servicio y las múltiples instancias reportadas de fallas generales..

Si bien la actualización no solucionará todos nuestros problemas con la infraestructura en línea de Sony, ciertamente es un paso en la dirección correcta. La autenticación en dos pasos es simplemente el estándar moderno que los usuarios deben esperar de cualquier servicio que se precie y maneje su información privada..

Obviamente, es mejor tarde que nunca, pero teniendo en cuenta que la competencia principal de Sony para PSN, Xbox Live, ha tenido una autenticación de dos pasos desde 2013, y servicios como Steam y Blizzard's Battle.net han tenido la característica durante años, quizás esto debería haber hecho un poco antes de abril de 2016.

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