Vuelve a pensar en noviembre de 2006, cuando Nintendo lanzó la Wii a un público desprevenido. A través de una combinación de boca a boca y una inteligente campaña publicitaria, dentro de un mes, la Wii se había vuelto tan popular entre los jugadores y no jugadores por la noche, era imposible encontrar una en las tiendas..

Ahora, poco más de seis años después, Nintendo se encuentra en una posición notablemente menos envidiable a pesar del reciente lanzamiento de su nueva consola, la Wii U.

La noticia de ayer de que Nintendo había cambiado su proyección para el año fiscal en curso de un beneficio operativo de 140 millones de libras a una pérdida de 140 millones de libras era un indicio sombrío de que las cosas no van tan bien para Nintendo como le gustaría..

Sería encantador identificar una razón específica para este cambio reciente en la fortuna de Nintendo, pero en realidad se trata de una serie de factores que se han reunido en un momento inoportuno..

Año dificil

Este siempre iba a ser un año financiero difícil para Nintendo porque es un año de transición entre las consolas. Con la Wii esencialmente muerta antes de que comenzara el año financiero y poco más que un pequeño puñado de títulos de primera mano lanzados en ella en los últimos 12 meses, más de la mitad del año de Nintendo se gastó tratando de mantener a flote un sistema de líneas planas lo suficiente como para Lanzamiento de su sucesor, la Wii U..

Es fácil imaginar que Nintendo ya se había preparado para esto al lanzar el 3DS, su dispositivo de mano más nuevo, el año anterior con la esperanza de que las ventas se dispararan un año más en su vida (como fue el caso del DS) y compensaran tanto el falta de ingresos dignos de la Wii y pérdidas del desarrollo y producción de la Wii U.

Sin embargo, en última instancia, el 3DS tardó un poco más de lo esperado en acumularse y, si bien ahora es un gran éxito en algunas partes del mundo, de hecho, ahora es enorme en Japón, a menudo superando en ventas a la PlayStation Vita de su rival Sony muchas veces por semana base - todavía hubo un gran período durante este año financiero donde el típico "¿dónde están los juegos?" Las preocupaciones estaban siendo transmitidas entre los jugadores.

Preocupaciones por Wii U

Y luego está la Wii U en sí. Siempre iba a ser difícil recrear la exagerada publicidad de la Wii, particularmente ahora que la audiencia de juegos "casual" que Nintendo ayudó a crear desde entonces ha tenido juegos como juegos gratuitos de Facebook, juegos móviles, Kinect de Microsoft y PlayStation. Mueve a todos los que compiten por su atención a lo largo de los años..

En cambio, entonces, Nintendo decidió enfocarse en los jugadores 'hardcore', el grupo de fanáticos de Xbox 360 y PS3 que, si los estereotipos y las comunidades de internet te hacen creer, habían rechazado a Nintendo en el pasado y rechazaron la Wii por sus gráficos SD y juegos coloridos.

Con ellos en mente, Nintendo lanzó la Wii U con posiblemente la mejor alineación de lanzamientos vista en una consola, con una gran cantidad de juegos de terceros de la serie inmensamente popular entre los jugadores clave. - Call Of Duty, FIFA, Assassin's Creed, Mass Effect, Tekken y similares, pero, lo que es crucial, cada uno de ellos ya había sido lanzado en Xbox 360 y PS3 hasta seis meses antes y ahora estaba en las tiendas por £ 20 junto con las versiones de Wii U de £ 49.99.

Más problemas para Nintendo

Había muchos otros problemas con los que Nintendo tuvo que lidiar este año. Algunos están fuera de su control: el tipo de cambio lo hizo mucho menos dinero en ventas no japonesas; la Wii U se consideró demasiado cara para algunos a pesar de que Nintendo la vendió con pérdidas; muchos jugadores se están disparando y esperan ver lo que ofrecerán las próximas consolas de Microsoft y Sony. Algunos tienen que aceptar la responsabilidad de: los horribles anuncios de Wii U TV con sus Eurodubs de estilo Danone y su incapacidad para explicar de manera efectiva lo que hace la consola. Todos estos factores se juntaron para hacer la tormenta perfecta para la empresa..