Uncharted The Lost Legacy traza un curso familiar (y eso está bien para nosotros)
NoticiasEn nuestra revisión del magistral Uncharted 4: A Thief's End, suponemos que el éxito duradero del desarrollador de la serie Uncharted de Naughty Dog se debió, en gran parte, a sus atractivos personajes..
En el transcurso de cinco entradas (incluyendo Uncharted: Golden Abyss en PS Vita), conocimos a los personajes principales Nathan Drake, Victor 'Sully' Sullivan y Elena Fisher, y los abrazamos como si fueran familia. Estuvimos allí a través de los altibajos, y siempre nos sentimos aliviados de ver al trío salir de cualquier lío en el que se encontraran..
Entonces, ¿qué sucede cuando ya no tienes a esos personajes a los que recurrir? Dado que la historia de Drake se cerró totalmente en la culminación de A Thief's End, Naughty Dog tuvo la oportunidad de continuar la serie llevándola a un territorio nuevo y emocionante, tanto en su entorno como en sus protagonistas..
Entra en Chloe Frazer y Nadine Ross, la primera introducida en Uncharted 2: Among Thieves y la última regresa después de su villano en el juego más reciente: estas son las heroínas de Uncharted: The Lost Legacy..
Hace poco nos sentamos a jugar una sección del próximo juego junto con el Gerente de Comunicaciones de Naughty Dog, Scott Lowe, quien tenía algunas cosas interesantes que decir sobre lo que podemos esperar de The Lost Legacy.
Más grande de lo esperado
Nuestra demostración se inicia en un área enorme que apunta a llevar el diseño de nivel 'granangular' que aparece en Uncharted 4 incluso más lejos que antes. Una vez más, tomas el control de un Jeep que te permite viajar a diferentes puntos de un mapa; el truco es que tienes que navegar el vehículo por colinas, cañones, puentes, arroyos y cascadas, lo que lo convierte en una extensión del salto y balanceo. y una escalada de juego que llena gran parte del resto del juego..
Como The Lost Legacy se desarrolla por completo en la India, el paisaje es mucho más verde y exuberante que la sección equivalente de A Thief's End, que te vio atravesar las llanuras desérticas de Madagascar. Si pensabas que iba a ser una pequeña expansión de DLC que podrías derribar en un par de horas, entonces te equivocaste: este nivel en particular promete ser incluso más grande que el de Uncharted 4..
Nuestro primer objetivo es conducir a la única área marcada en nuestro mapa, en este caso, una torre grande. Una vez que llegamos a nuestro destino, lo único que queda por hacer, de una manera totalmente inexplorada, es subir a la cima. Desde aquí, entramos en una sala circular con puertas a su alrededor. Al abrir cada puerta, se abre un nuevo templo en la distancia que marca Chloe en su mapa. Ahora que tenemos un mapa con varios destinos en él, podemos decidir a cuál queremos dirigirnos primero, y la verdadera diversión puede comenzar..
Inmediatamente, este enfoque de plan abierto le da al juego una sensación mucho más grande que antes. Si bien no es tan abierto como los entornos de series como Far Cry, esta libertad para enfrentarse a cada templo en el orden que creamos le brinda al juego una amplitud de posibilidades que no esperábamos de esta escisión, pero no fue así. No siempre es el caso de The Lost Legacy.
Lowe describió el entorno de nuestra demostración como “Un buen ejemplo de cómo realmente queríamos impulsar un concepto incluso más allá de lo que originalmente habíamos establecido..”
Un nuevo comienzo
“En agosto de 2015, anunciamos los pedidos anticipados de Uncharted 4 que también incluían el anuncio de que haríamos nuestro primer DLC de historias para Uncharted 4,” dijo Lowe de la creación de The Lost Legacy.
“En ese momento, estábamos pensando que sería algo parecido a The Last of Us: Left Behind, que fue un par de horas adicionales de contenido de la historia que encajan en la narrativa principal de ese juego..”
Con Uncharted 4 como el foco principal del estudio, la idea se puso en un segundo plano.. “Llamábamos a esto 'Uncharted 4 DLC', pero como es típico en Naughty Dog, realmente no tuvimos mucho tiempo para pensarlo hasta que Uncharted 4 se completó..”
Sin echar a perder Uncharted 4: A Thief's End (como tampoco lo hace el título), Lowe destacó que el juego “Realmente fue el capítulo final para Nathan Drake; no había nada más que realmente quisiéramos decir o agregar a esa historia. Realmente se amarró muy bien al final..”
Pero, según el destino, el plan inicial de desarrollar una pequeña expansión de DLC se convirtió en algo mucho más grandioso en su alcance.. “Fue solo después de eso, que un pequeño equipo de desarrolladores muy apasionados y altamente motivados en el estudio pudieron pasar el verano del año pasado bosquejando lo que finalmente se convertiría en Uncharted: The Lost Legacy y algunos conceptos que conducirían a nuestra historia..”
Ese trabajo y atención extra ciertamente se encontraron en nuestro tiempo con el juego, que coincidía con la calidad de A Thief's End en términos de escritura, actuación, imágenes, alcance y, por supuesto, jugabilidad..
Chica, solo soy un Jeepster
Cuando Chloe y Nadine regresan a su Jeep, listas para dirigirse a su próximo destino, empezamos a tener una idea de la dinámica de la pareja, y en qué se diferencia de Drake y Sully en juegos anteriores..
Si bien esos dos tienen una especie de relación despreocupada, del tipo que solo puede surgir de ser amigos íntimos durante años, la relación entre las principales damas de The Lost Legacy es solo en sus etapas iniciales. En cierto sentido, se parecen un poco a Joel y Ellie en The Last of Us: dos personajes unidos por circunstancias, solo que comienzan a confiarse los detalles de sus vidas..
Aunque era antagonista y mercenaria en Uncharted 4, Nadine confía a Chloe la información de que simplemente heredó el negocio familiar, en este caso, la organización paramilitar conocida como Shoreline. Es cierto que el negocio involucró la especulación con la guerra, pero es al menos un poco más fácil de entender de dónde viene Nadine cuando piensas que ella es una hija que sigue los pasos de su difunto padre..
Chloe, por otro lado, es un poco menos seria que su nueva compañera, ofreciendo sus réplicas descaradas cuando se presenta la oportunidad. Dicho esto, ella también es ferozmente leal a sus amigos, ofreciendo una defensa rápida después de que Nadine suelte un comentario sarcástico sobre “esos hermanos Drake.”
“Creo que en realidad ha habido muchas oportunidades y diversión al aplicar una nueva perspectiva a la serie.,” dijo Lowe, explicando que “10 años de crónica del viaje de Nathan Drake es mucho tiempo, por lo que poder aplicar la personalidad y experiencia de Chloe de una manera diferente ha sido realmente emocionante para nosotros.”
A nuestro entender, Chloe es el único personaje jugable en todo el juego, con Nadine actuando como un A.I. Ayudante en puzzles y tiroteos..
Hablando de tiroteos, estarás metido en muchos de ellos, con nuestros viajes en jeep a cada templo constantemente impedidos por mercenarios en el camino. Como todos los juegos de Uncharted después de la segunda entrega, puedes elegir acercarte a cada área cubierta por el enemigo usando tácticas de sigilo. Todavía puedes esconderte en la hierba larga y etiquetar a los enemigos desde la distancia en The Lost Legacy, un mecánico introducido en Uncharted 4, que le da al juego una ligera sensación de Metal Gear Solid. Y, si un enemigo te cae encima, no te sorprendas de ver a Nadine correr y arrancar al tipo de tu espalda.
La droga recta
Como es de esperar, Uncharted: The Lost Legacy es un juego hermoso, que muestra el tipo de brillante dirección artística y los inmensos detalles que podemos esperar de Naughty Dog..
Hablando sobre cómo el juego aprovechará la potencia adicional que ofrece el PS4 Pro, Lowe declaró que Uncharted: The Lost Legacy “tenemos el mismo nivel de soporte que teníamos para Uncharted 4, que incluye una mayor resolución para pantallas 4K (en este caso, una resolución nativa de 1440p a 30 fps), mayor fidelidad en pantallas 1080p, súper muestreo y, por supuesto, HDR,” Que también estará disponible en la PS4 estándar..
“El juego también se enviará con todo nuestro contenido competitivo de Uncharted 4. Eso incluye nuestro modo multijugador competitivo y nuestro modo de supervivencia cooperativa,” dijo Lowe, quien expresó que The Last Legacy “También viene con todas las actualizaciones de DLC que hemos realizado desde el año pasado para Uncharted 4.”
En cuanto a la duración de la campaña para un jugador, Lowe no ofreció un tiempo de finalización esperado o específico, aunque sí reveló que The Lost Legacy es “a la par con los anteriores juegos de Uncharted” y eso “Uncharted 4 fue obviamente un valor atípico como el juego más largo de la serie, y tenía que ser un poco debido a la naturaleza de la historia, mientras que esto está mucho más en línea con los juegos anteriores en términos de alcance y escala, por lo que es una Uncharted en toda regla en ese sentido..”
Que sigue?
“Así que ahora mismo, no hay planes, ni siquiera discusiones,” dijo Lowe si podríamos esperar más historias secundarias de Uncharted. “Es una especie de broma, pero también es cierto, realmente no creemos que esté muy por delante.” se rio Lowe. “Queremos terminar esto, sacar esto por la puerta y luego continuar con el desarrollo en The Last of Us 2, y más allá de eso no hay un plan real para qué hacer después de eso.”
“Teníamos muchas ganas de hacer de este juego una historia satisfactoria y autónoma, no pretende hacer una nueva trilogía ni nada por el estilo..”
Uncharted: The Lost Legacy se lanzará en los EE. UU. Y el Reino Unido el 22 de agosto de 2017 y en Australia el 23 de agosto de 2017.
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