Uncharted The Lost Legacy es como un verso extra para tu canción favorita
NoticiasHay un momento un par de horas en Uncharted: The Lost Legacy que resume casi perfectamente mis sentimientos sobre el juego..
Viene justo después de la explosiva pieza inicial del juego. Jugando como Chloe Frazer, escapaste por poco de una banda de mercenarios después de haber robado la trama McGuffin, que te guiará en la dirección del tesoro del juego y, en la forma típica de Uncharted, actuará como una clave para desbloquearlo.
De repente, estás en la jungla, usando un jeep para pasar de la estructura de escalada a la estructura de escalada, tirando de palancas y luchando contra los enemigos en el camino.
Es al comienzo de esta segunda sección, cuando Chloe descubre una colección de símbolos que corresponden exactamente a los símbolos en su McGuffin, que pronuncia la línea..
“Bueno, eso tomó menos tiempo del que esperaba.” Ella dice que se da cuenta de los símbolos, y no pude evitar estar de acuerdo..
Una experiencia Uncharted condensada.
Uncharted nunca se ha sentido como una serie de ritmo lento, pero The Lost Legacy de alguna manera se siente como un juego mucho más veloz que sus predecesores..
Sorprendentemente, lo hace sin cortar nada de la experiencia de Uncharted. El complemento completo de los estilos de juego están aquí. Tiende a comenzar cada sección en modo de exploración, atravesando el entorno en un vehículo, antes de mover las estructuras en segmentos de plataformas. Entonces, inevitablemente, te encontrarás con un montón de enemigos (que siempre están SIEMPRE un paso por delante, sin importar qué tan buenas sean tus supuestas habilidades de arqueología) a las que te acercas con optimismo usando el sigilo y luego te conviertes en uno más agresivo (lee : shooty) ruta cuando tus esfuerzos sigilosos se incendian.
Deténgame si ha escuchado esto antes, pero esta antigua reliquia es un dispositivo de trama bastante bonito..En lugar de cortar cualquiera de estos elementos por completo, el juego los azota mucho más rápidamente. Pasas cinco minutos rápidos explorando, otra pareja sigilosamente y luego cinco peleas finales antes de volver al comienzo del ciclo..
En este sentido, es un juego sin exceso de grasa, una experiencia que se ha reducido al núcleo esencial de Uncharted..
El juego se beneficia de esto. Tiene la sensación refinada de haber sido creado por un equipo que ya ha hecho cuatro de estos juegos y sabe exactamente a qué se dirige la gente..
No hay lugar para Drake
Con este núcleo intacto, el juego no acaba queriendo a Nathan Drake. El protagonista principal de los cuatro juegos anteriores de Uncharted está ausente de The Lost Legacy, pero el juego no se siente disminuido como resultado.
En cambio, gastas el juego jugando como el mencionado Chloe Frazer, un personaje que apareció por primera vez en la segunda entrada de la serie..
A Frazer se unió Nadine Ross, a quien quizás recuerdes como uno de los antagonistas de Uncharted 4..
Chloe y Nadine son una pareja poco probable, pero su amistad crece naturalmente a lo largo del juego..Si crees que esto no suena como la asociación más natural del mundo, entonces tendrías razón. Los dos comienzan el juego completamente en desacuerdo entre sí, unidos en una sociedad comercial en lugar de una amistad.
Inevitablemente, lo primero pronto deja paso a lo segundo a medida que avanza el juego. El problema es que aquí el ritmo ágil que funciona tan bien para el juego a veces puede hacer que la historia se sienta un poco apurada..
No es solo que las escenas de corte se sientan mucho más frecuentes que en juegos anteriores, sino que también hacen que la progresión de la trama se sienta rápida. Cuando los dos personajes comienzan a bajar la guardia y comienzan a unirse, parece que acabas de empezar el juego. No es exactamente apresurado, pero sucede más rápido de lo que cabría esperar..
Territorio cartografiado
Aparte del cambio de protagonista y ritmo, The Lost Legacy se siente como el sucesor de la cuadrilogía Uncharted..
Hay mejoras mecánicas menores aquí y allá. La principal de ellas es la introducción de la selección de bloqueos que, en su mayor parte, simplemente pone un divertido mini juego entre ustedes y algo que ha existido en la serie desde su inicio..
Dicho esto, la animación de selección de bloqueo incluye un pequeño toque encantador por el cual Chloe usa uno de sus propios clips para el pelo para la tarea, explicando cuidadosamente por qué Nathan Drake nunca se molestó con eso, simplemente no tenía ningún clip a mano.
Los gráficos parecen haber sido mejorados incrementalmente con respecto a las entradas anteriores. La primera sección del juego en particular parece haber sido diseñada pensando en el HDR de la PS4 Pro y está llena de callejones oscuros adornados con brillantes luces de neón.
Escenas como esta están hechas para HDR.Pero aparte de las mejoras incrementales como estas, este es el mismo juego de Uncharted que hemos estado jugando durante la última década. Es un éxito de verano que no solo es capaz de cambiar las estanterías de las tiendas de PlayStation, sino que también se siente como si tuviera un verdadero corazón en su centro..
En otras palabras, es como obtener otro verso para tu canción favorita. Las melodías y los ritmos a los que estás acostumbrado son todos iguales, no hay cambios de clave discordantes, y no hay una extraña ruptura de ocho. Tampoco es este el quinto álbum difícil donde la mitad del equipo quería introducir más elementos experimentales que habían aprendido sobre el campo de meditación..
No, esto es todo lo que Uncharted conocemos y amamos, que termina sintiéndonos como un alivio cuando consideras cómo Nathan Drake ha sentido a la franquicia en el pasado..
Y con el arco de la historia de este personaje ahora concluido, demostrar que la franquicia puede vivir sin él es algo valioso para que Naughty Dog haya podido hacer.
Esperamos que el equipo esté preparado para tomar algunos riesgos más antes de que la fórmula se agote..
- Estos son los mejores juegos de PS4 que puedes comprar ahora mismo.