Así es como Facebook y Oculus harán de la realidad virtual una experiencia social.
NoticiasLa realidad virtual puede parecer la mejor experiencia de aislamiento, pero según Facebook y Oculus, no tiene por qué ser así. De hecho, puede ser todo lo contrario..
"La realidad virtual es la plataforma perfecta para poner a las personas en primer lugar", dijo hoy el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, en la conferencia Oculus Connect 3. No todas las experiencias de VR serán sociales, señaló, pero para aquellos que buscan conectarse con amigos y familiares, tendrá muchas formas de hacerlo mientras está atado dentro de un auricular..
Con este fin, Facebook y Oculus demostraron y anunciaron una serie de características de "VR social" en el escenario. Estos van desde experimentos de incubación todavía a características dirigidas a Oculus Rift y Samsung Gear VR pronto. Todos mostraron cuán importante es la interacción social con los planes de las empresas para la realidad virtual..
Justin?Zuckerberg se puso un auricular Rift y agarró los controles táctiles para recorrer varias experiencias en las que Facebook está jugando. Muchos se mostraron en una forma más básica en el F8 de este año, pero era evidente que estos experimentos están progresando muy bien.
Diseñado como un avatar que se asemejaba a un "joven Justin Timberlake", Zuckerberg se unió a otros dos avatares, y juntos saltaron a algunos lugares exóticos, incluyendo el fondo oceánico y Marte (mira, no se necesitarán miles de millones de dólares para obtener allí, uno de los avatares bromeó).
Las experiencias faciales son clave para sentir que estás interactuando con personas reales, dijo Zuckerberg.Siempre como CEO, Zuckerberg finalmente decidió visitar su oficina en la sede de Facebook, donde los avatares jugaban un juego rápido de cartas. El trío también conjuró una pantalla de cine para que pudieran ver un breve clip juntos..
Zuckerberg también quería ver cómo estaba su perro en casa, por lo que los avatares, y por extensión, las miles de personas que observaban, fueron trasladados a su morada. Pudimos ver que su perro, Bestia, estaba bien..
Una llamada entrante fue respondida dentro del mundo de la realidad virtual: la esposa de Zuckerberg, Priscilla Chan, apareció en vivo a través de video. Ella no llevaba un auricular, por lo que esto sirvió para ilustrar que incluso en la realidad virtual, puede interactuar con personas externas..
Elige el mejor selfie VR para publicar en FacebookProbablemente porque es el fundador de la red social más grande del planeta, Zuckerberg tomó un palo de selfie virtual para tomar un "retrato de familia moderno" para publicarlo en Facebook. Aunque aún no es una función para Rift o Gear VR, la compañía parece estar dispuesta a permitir que las personas publiquen instantáneas y videos directamente desde sus auriculares de VR a Facebook. No nos sorprendería si la empresa está trabajando en la publicación de Instagram, también..
Si bien estas son solo "exploraciones", el recorrido de Zuckerberg mostró que Facebook está trabajando activamente para integrar elementos sociales en la realidad virtual, lo que permite a los usuarios conectarse y participar en la realidad virtual, así como con personas que no usan audífonos. No nos sorprendería que la próxima vez que Zuck muestre estas demostraciones, las funciones estén aún más cerca de ser actualizadas..
Avatares, Fiestas y Salas.
Si Facebook era el "esto es lo que podrá hacer", Oculus fue el "esto es lo que puede hacer ahora" durante la nota clave de OC3..
Los fabricantes de Rift introdujeron algunas características nuevas diseñadas para hacer que su experiencia de realidad virtual sea un poco más personal, así como para ayudar a los usuarios a conectarse con amigos..
Crea tu propio Oculus AvatarEn primer lugar, los avatares Oculus o las identidades de VR personalizables que los usuarios crean por sí mismos. Hay más de mil millones de permutaciones de Avatar posibles, dijo Oculus, para que los usuarios puedan crear un avatar que sea único y autoexpresivo..
Los Avatares son mucho más detallados que los cabezales de bloque con patrón de cuadrícula que ves en Rift en este momento, por lo que los usuarios pueden apreciar la posibilidad de crear su propia persona de realidad virtual. Los avatares se dirigen a Rift cuando los controladores táctiles se lanzan el 6 de diciembre y llegan a los dispositivos móviles a principios de 2017..
Para fomentar aún más la socialización, Oculus también introdujo Fiestas y Salas. Las partes permiten a los usuarios configurar una llamada de voz con hasta ocho personas, que pueden estar en cualquier lugar en la realidad virtual. Las habitaciones, por otro lado, te permiten "reunirte" con amigos. Puedes hacer cosas como jugar un juego, ver una película o simplemente pasar el rato en una habitación.
Las fiestas y salas se dirigen a Gear VR "en las próximas semanas", dijo Oculus..
Facebook y Oculus se están centrando enormemente en la interacción social, manteniéndose firme en la convicción de que la realidad virtual tiene aplicaciones más allá del juego y puede ayudar a las personas a conectarse, especialmente si están físicamente separadas. Las características que se muestran hoy son grandes avances en el logro de la realidad virtual, ahora depende de los usuarios abrazarla.
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