El Laboratorio de Robótica Orgánica de la Universidad de Cornell ha revelado un prototipo de una nueva tecnología que se llama Omnipulse, que combina material de goma suave con bolsas de aire neumáticas para crear retroalimentación háptica que se siente más realista que otros dispositivos hápticos actualmente disponibles..

La realidad virtual se ha vuelto bastante buena engañando a nuestros ojos para que piensen que un objeto está justo frente a nosotros, pero es el uso de la tecnología háptica lo que lleva la ilusión aún más al involucrar nuestro sentido del tacto..

Haptics es la tecnología que puede hacer que los objetos virtuales se sientan como si existieran en el mundo real al agregar movimiento, textura y comentarios en tiempo real, y se ha utilizado en los gamepads durante mucho tiempo para crear una sensación de entorno..

Totalmente táctil

El principal problema que enfrenta la tecnología háptica en su estado actual es que puede sentirse más bien mecánico y no transmite completamente una sensación de textura o geometría cambiante porque se basa principalmente en vibraciones. Este es un problema que Cornell's Omnipulse, creado en colaboración con Nvidia, podría resolver..

El Omnipulse es esencialmente una lámina de goma flexible y delgada que utiliza neumáticos para proporcionar retroalimentación. Debido a que está hecho de un caucho flexible, el Omnipulse se puede integrar fácilmente en los muchos controladores y guantes VR que ya existen, y tal vez incluso podría integrarse en un traje háptico..

Road to VR, que se puso al día con la tecnología recientemente en GTC 2017, informó que la piel podía enrollarse y ajustarse a la forma de un controlador HTC Vive y podía replicar sensaciones como el retroceso de la pistola, al golpear un martillo contra Objetos, punzones y disparando una pistola de agua..

Es el uso de bolsas de aire lo que hace que Omnipulse sea tan bueno para replicar diferentes texturas; Dependiendo de la cantidad de aire que se use, el controlador podría transmitir algo muy suave y blando o algo mucho más sólido.

Por el momento, Omnipulse aún se encuentra en las primeras etapas del prototipo y no está claro cuándo o si se integrará en los controladores de VR o si sus creadores lo utilizarán como base para crear sus propios periféricos equipados con Omnipulse..

El avance de la tecnología háptica será clave para crear experiencias de realidad virtual realmente envolventes, aunque no estamos del todo seguros de que nos sentiremos cómodos usando una segunda piel completa que parece tener una mente propia.

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