Este problema no es nada nuevo.

Los juegos multiplataforma son maravillosos en eso, si hay un juego nuevo y popular, todos pueden jugar.

Pero, el hecho triste es que, cuando se trata de puertos (es decir, convertir un juego para que funcione en otra plataforma), los jugadores de PC suelen tener la molestia de experimentar una versión que no está totalmente optimizada para su hardware, o incluso lo es. plagado de errores, tal vez incluso más allá de la jugabilidad.

Después de todo, estas cosas pueden ser fácilmente parcheadas. Los propietarios de PC están acostumbrados a parches ...

Entonces, hemos llegado a la última afrenta contra la PC para juegos: Mafia III. El sabor de escritorio de la épica del crimen organizado de 2K Games, según se dice, funciona como si estuviera usando botas de concreto. Para garantizar que el rendimiento del juego sea "consistente en todas las plataformas", la velocidad de cuadros se ha bloqueado a 30 cuadros por segundo (fps), incluso en la PC.

No importa qué tan rápido sea su procesador o su tarjeta gráfica, Mafia III está encadenada al mínimo común denominador: las imágenes máximas que pueden producir las consolas..

Los desarrolladores han dicho que un parche es entrante que introducirá la opción para 60 fps o ilimitados, pero los fanáticos están estupefactos de por qué no se lanzó este lanzamiento. Este es exactamente el tipo de cosas que atrae la ira de los jugadores de PC..

Solo revise la dosis pesada de revisiones de Steam negativas, y algunos considerarán que el juego es desagradable a 30 fps. (Aunque, esa afirmación puede ser un poco extrema.)

Sin embargo, Mafia III no está solo, y de hecho nos hizo pensar en algunos de los peores delincuentes que hemos visto en los últimos tiempos cuando se trata de puertos de juegos de PC. Para otorgarle a Mafia III algo de solidaridad y para resaltar este problema de larga data en los juegos multiplataforma en la PC, aquí está nuestra pequeña galería de los pícaros recientes de los juegos para PC..

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Deus ex: humanidad dividida

Para ser justos, Deus Ex: Mankind Divided no se lanzó con el mismo nivel de problemas que algunos de los otros juegos que estamos a punto de sentenciar por sus delitos contra la comunidad de jugadores de PC. Pero, sin duda, tenía un buen número de defectos que vale la pena destacar. Junto con Mafia III, el nuevo Deus Ex muestra que los problemas de puertos de PC aún están muy vivos en el clima actual de juegos de PC..

Los errores que dividieron la base de jugadores incluían diversos problemas de rendimiento y tasas de cuadros lentas, y algunas personas experimentaron caídas considerables de fps cuando jugaban a una resolución superior a 1080p.

También hubo choques y fallas menores, junto con problemas con la sensibilidad y aceleración del mouse. Este último particularmente molestó a algunos en la medida en que terminaron usando un gamepad en su lugar. ¿Jugando un tirador con un gamepad - en PC? Tsk! Como sea, al lado ...

Todo esto significó que se lanzaron muchas críticas al juego en sus revisiones iniciales de Steam. El juego ha sido parchado desde su lanzamiento, con lo que el soporte de DirectX 12 y la solución de varios errores, por lo que ha aparecido la luz al final del túnel.

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Cielo de ningún hombre

Volviendo de nuevo a este verano, cuando No Man's Sky llegó a la PC, fue con todos los titulares equivocados. Una gran cantidad de fallos y errores estaban presentes, incluidos los problemas para obtener una velocidad de fotogramas uniforme, incluso con tarjetas gráficas de gama alta, y las repentinas caídas de fps que se muestran..

No Man's Sky también tenía problemas con algunos procesadores de AMD, y había una serie de gremlins que se estrellaban en el juego en las obras, sin mencionar la temida corrupción del juego guardado. Además, pueden sucederle una serie de cosas decididamente no divertidas, como quedarse atrapado bajo el mundo y quedar varado en una estación espacial con un barco dañado que no puede reparar. Y hubo problemas en torno al tartamudeo con el control del ratón..

Con todo, fue suficiente para hacer que quisieras volar de cabeza en una supernova. O bien, obtenga un reembolso en el juego de Steam, del cual también hubo una gran controversia (debido a la falsa creencia de que Valve había extendido el período de reembolso como un caso especial).

Es justo notar que este título también tuvo sus problemas en la PS4, pero no en la misma medida. Afortunadamente, muchos de estos problemas se solucionaron a principios de septiembre, un mes después del lanzamiento..

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Batman: Arkham Knight

No es frecuente que un juego le dé tanto dolor a los jugadores que el editor suspenda las ventas en Steam mientras trabaja para arreglar las cosas. Pero eso es exactamente lo que le sucedió a la encarnación en PC de Batman: Arkham Knight el verano pasado, cuando fue retirado de la escena durante unos cuatro meses para ser arreglado..

Parece que Batman tenía 99 problemas (pero un batarang no lo era), que incluía, pero no se limitaba a: velocidad de fotogramas lenta y tartamudea, errores con las texturas (incluso si desaparecían), falta de efectos visuales de gama alta como oclusión ambiental y capas de transparencia para superficies mojadas, problemas con el renderizado de luces y sombras, guardar corrupciones (aunque fueron poco frecuentes) y varios choques.

Aparentemente, los problemas de la paginación del disco duro fueron la causa de problemas de rendimiento para algunos usuarios, por lo que aquellos en Windows 10 con 12GB de RAM en el sistema encontraron que el juego fue una experiencia fluida, ya que podría ejecutarse sin paginación. Por supuesto, todo el mundo tiene 12GB de RAM, a la derecha?

Y este, como Mafia III, fue otro juego que vino con una tapa de marco de 30 fps en la PC. Esto fue más probable debido al nivel de problemas de rendimiento que los jugadores habrían alcanzado de otro modo: fue lo suficientemente malo a 30 fps!

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Perros guardianes

Finalmente, volviendo un poco más allá del pasado al 2014, tenemos Watchdogs. Un tren bala de bombo desde sus primeros días de ser programado en la canasta del cachorro, después de su lanzamiento en la PC, el tirador de mundo abierto de Ubisoft fue rápidamente consignado a la perrera..

La versión para PC estaba acosada por dificultades y numerosas quejas de niveles de rendimiento general deficientes y tasas de trama de tartamudeo, con algunos jugadores observando rasgaduras graves en ocasiones (como al conducir). También se produjeron fallos con las configuraciones de tarjetas gráficas SLI, varios fallos visuales y problemas durante las películas..

La aceleración del mouse también se apagó, lo que hace que el control del mouse sea mucho más inestable que el éxito (la frecuencia de cuadros y los problemas del mouse parecen ser algunos de los errores más frecuentes cuando se trata de puertos de PC).

Watchdogs 2 saldrá a la venta en noviembre y es de esperar que muestre que las lecciones se han aprendido en términos de dedicar tiempo a hacer las cosas bien para la PC, no solo las consolas..

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