En un juego reciente de Sea of ​​Thieves, nos sorprendió la inmersión en primera persona, los controles simples y la interfaz de usuario discreta. 'Esto,' pensamos 'tiene potencial de realidad virtual'. De acuerdo con el diseñador de PC principal del juego, Ted Timmins, sin embargo, ese no es el caso.

Xbox ha mencionado que el lanzamiento de Xbox One X significa que existe la posibilidad de que los jugadores puedan ver el soporte de la consola para los auriculares de realidad mixta de Microsoft que ya se ejecutan en las PC. Dado que Sea of ​​Thieves juega sin problemas en ambas plataformas, le preguntamos a Timmins si alguna vez se consideraría una versión VR del juego..

“Pensamos que,” respondió Timmins con un asentimiento, “y luego uno de nuestros evaluadores: bueno, hay un mod que puedes obtener en la PC donde tomas cualquier juego y lo conviertes en un juego de realidad virtual, y querido Dios, en el momento en que llegas a una gran ola, es como '¡vaya!' Así que nos acostamos bastante rápido.”

Dirección alejada de la onda VR

Dado que este es un juego basado en gran parte en el agua, no pudimos evitar castigarnos por no considerar el mareo. Especialmente teniendo en cuenta que hemos experimentado un gran mareo por movimiento solo con el movimiento de caminar en realidad virtual..

“Ya es bastante malo cuando no estás en una tormenta,” rió Timmins, “pero cuando te metes en una tormenta eres como '¡oh Dios!' De hecho, hay muchas personas en Rare que tienen las Vives y los Oculuses del mundo y no tienen ninguna posibilidad. Las personas pueden hacer el mod si quieren, pero tienen un estómago más valiente que el mío..”

Dado el énfasis en el juego verdaderamente cooperativo en Sea of ​​Thieves, también aprovechamos la oportunidad para preguntar si la cooperativa local había sido considerada para el juego, junto con la cooperativa en línea.

“Nosotros lo hicimos por un tiempo,” productor ejecutivo Joe Neate nos dijo, “Decidimos no hacerlo porque el juego cruzado da eso: tienes una computadora portátil, puedes sentarte a mi lado en la consola, y creo que en el entorno actual la gente puede hacer eso; la gente tiene muchos dispositivos diferentes en sus hogares y hemos reducido las especificaciones mínimas lo más bajo posible para acomodar eso.”

Aparte de eso, Neate también explicó que volver a incluir la función sería técnicamente difícil: “Creo que volver y agregar una pantalla dividida y esas cosas, el desafío del rendimiento sería muy difícil. La complejidad del agua y el hecho de que se vean dos veces y se resuelvan físicamente dos veces. Lo discutimos por un tiempo y no creemos que valga la pena la inversión. Creo que podemos atender a la mayoría de las personas con juego cruzado.”

Es cierto que Sea of ​​Thieves es un juego creado con las funciones de juego cruzado y Xbox Play Anywhere en mente. En nuestra conversación con Timmins, se nos dijo que el equipo ha considerado las PC con las especificaciones más altas y más bajas durante todo el proceso de desarrollo, así como las consolas Xbox, lo que significa que el juego no es un puerto de PC y funcionará bien para todos los jugadores.

  • Esto es todo lo que sabemos hasta ahora acerca de Sea of ​​Thieves