Introducción

Siempre hay muchas cosas interesantes para ver en GDC. También hay algunas cosas raras, nada más que lo que encontrarás en Crtl.Alt.GDC, un área de la expo dedicada a mostrar lo chiflado y lo maravilloso..

Este es un lugar para el pensamiento único. Un lugar para repensando en métodos de entrada completos, con ejemplos como Crank Tank, un juego de disparos basado en tanques en el que ambos jugadores controlan su vehículo de combate blindado con una gigantesca máquina de manivela de madera. Y luego estaba Suck My Rainbow, un juego en el que ... bueno, ya verás.

Siga leyendo para explorar algunos de nuestros favoritos del mundo extrañamente brillante de Crtl.Alt.GDC.

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Planeta lamer

Planet Licker es un juego de Frank DeMarco en el que el jugador lame diferentes paletas con sabor dentro del controlador para impulsar a los monstruos hacia un planeta. Sí, en serio. Al menos no tienes que preocuparte por los cooties: las paletas se reemplazan para cada jugador.

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DOBOTONE

DOBOTONE devuelve el controlador moderno a un gamepad de dos botones. Hasta cuatro jugadores pueden participar a la vez, pasando por una serie de minijuegos simples pero divertidos con un encanto al estilo Warioware.

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Chupa mi arcoiris

Menos grosero de lo que parece. En Suck My Rainbow, su controlador es un vacío colorido que exige que "chupe" una secuencia de colores. Un sensor al final de la tubería detecta el color que está tocando, por lo que todo lo que tiene que hacer es encontrar el objeto correcto, ya sea una pared, un zapato o la camiseta de algún transeúnte. Ah, y el vacío es realmente un unicornio, en caso de que no hayas resuelto eso.

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Palimpseste

Para los espectadores, puede parecer que el jugador está mirando a una pantalla blanca, pero el casco en su cabeza tiene un conjunto de filtros de colores que revelan diferentes objetos en la pantalla cuando se les mira. El objetivo es navegar a través de un laberinto cambiando entre los filtros rojo, azul y verde que revelan diferentes realidades..

El casco no parece tan elegante como PlayStation VR o Oculus Rift, pero es una idea novedosa.

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Hola operador!

Hola, Operador! te hace pretender ser un operador de la década de 1930, en los "buenos tiempos" antes de las líneas fijas y los teléfonos celulares, mientras trabajas en una centralita. Es más divertido de lo que parece. Además, es una lección de historia.!

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Tanque de manivela

Crank Tank usa dos cajas de control construidas a medida que los jugadores giran para mover sus tanques hacia adelante y derribar el baluarte del enemigo. Es un ejercicio de brazo y un videojuego en uno, creado por algunos estudiantes de Parsons School of Design.

Desafortunadamente, no verás que esto se venda como un periférico de consola en el corto plazo, pero al equipo le encantaría verlo en una sala de juegos..

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La prueba de personalidad de Von Neumann

Descubra su verdadera personalidad hablando con el psiquiatra desquiciado y automatizado. Un infomercial para el servicio está empalmado con viejos comerciales que se reproducen en el televisor y que se vuelven más extraños y sin sentido a medida que profundiza en la mente..

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Fenómeno

Este es "el primer controlador transformable del mundo" según el equipo detrás de Wiz. ¿Conduciendo un auto? Enrollarlo en un círculo. Ahora estás en una bicicleta? Enderezarlo y se convierte en manillar. ¿En un avión? Gíralo verticalmente y abre la parte superior para imitar una palanca de control.

Si bien la versión actual tiene bastantes problemas de respuesta, cuando funciona es bastante ordenada. Una forma interesante de repensar el controlador modular..

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Threadsteading

Un juego de control de territorio para dos jugadores jugado por acolchar y bordar máquinas. ¿Confuso? Puedes leer más sobre el proyecto Disney Research aquí.

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