En medio de la predecible emoción del lanzamiento de Nintendo Switch y la tentadora perspectiva de jugar una nueva presentación de Legend of Zelda el primer día, es fácil olvidar que Breath of the Wild se anunció por primera vez para la Wii U en 2013..

Desde entonces, el juego se ha retrasado dos veces y se ha deshecho de su exclusividad de Wii U, convirtiéndose en un activo vital en el pequeño pero formidable lanzamiento del Nintendo Switch..

Este prolongado período de producción puede haber molestado a aquellos propietarios de Wii U que esperaban una aventura original de Zelda en su tan difamada consola, pero la ventaja de los jugadores de Switch es que tenemos un lanzamiento de lanzamiento que se ha beneficiado del tipo de desarrollo. pocos títulos de primera generación tienen la suerte de recibirlos; Refrescante, Breath of the Wild carece de los bordes ásperos que generalmente afectan al software temprano y, en cambio, ofrece una experiencia refinada y madura que casi vale la pena comprar un Switch por sí solo.

Una nueva dirección para la serie.

Nintendo siempre ha sido bastante franca en lanzar Breath of the Wild como un nuevo amanecer para una serie que el año pasado celebró su 30 aniversario. Si bien las salidas anteriores de Zelda posiblemente se han dirigido hacia lo preocupantemente formulable y lineal, la cantidad de libertad que ofrece esta nueva versión más reciente es abrumadora; Hyrule es más grande, más audaz y más densa que nunca, con cadenas montañosas que parecen extenderse por millas, secretos ocultos en cada curva y mucha vida salvaje, tanto amigable como hostil.

El área en la que comienza su búsqueda se siente intimidante en su tamaño, pero cuando se da cuenta de que esto es solo una fracción de lo que se ofrece, el impacto es asombroso. El reino se siente como si continuara para siempre en todas las direcciones, lo que lo convierte en el Zelda más carnoso, pero por un margen casi embarazoso..

"Hyrule es más grande, más audaz y más densa que nunca"

Nintendo ha combinado este entorno expansivo con un conjunto igualmente diverso de mecánicas y características del juego..

Atrás quedaron los días en que simplemente tenías que tomar corazones para reponer la salud de Link; en cambio, ahora tiene que consumir frutas o, mejor aún, cocinar platos sabrosos con una amplia gama de ingredientes.

Algunas de estas recetas no solo restauran tu vitalidad sino que también ofrecen beneficios de estado limitados en el tiempo, como mayor velocidad, sigilo y fuerza..

El alcance del realismo continúa con el indicador de resistencia que limita las actividades agotadoras; correr durante demasiado tiempo hace que Link se detenga y recupere el aliento, mientras que escalar y nadar son igualmente exigentes, pero las consecuencias de quedarse sin aliento durante cualquiera de estos casos suelen ser fatales.

Quieres una segunda opinion?

"Han tardado 18 años, pero Nintendo lo ha vuelto a hacer: este es el juego de aventuras que hay que vencer".

- JuegosRadar

A pesar de esto, Link siente que ha tomado algunas páginas del libro de reglas de Assassin's Creed; trepará automáticamente cualquier objeto en su camino (las superficies húmedas son más difíciles de escalar) y es sorprendentemente ágil cuando se trata de correr a través de techos y otras estructuras.

Sin embargo, de ninguna manera es sobrehumano; Los cambios bruscos de temperatura tienen un efecto perjudicial sobre su salud. Al atravesar los fríos picos de las montañas, se ve obligado a buscar ingredientes para cocinar platos que lo calientan temporalmente o buscar ropa que lo proteja del frío..

Es peligroso ir solo

Combatir en Breath of the Wild se sentirá un poco más familiar para los veteranos de la serie; tenemos el tradicional y práctico sistema de bloqueo que le permite rodear a su oponente, así como presionar botones y movimientos de palanca para desencadenar pasos laterales y saltos evasivos; tómelos de manera correcta y se abren oportunidades para contrarrestar con una ráfaga poderosa de huelgas.

Las armas en el juego son destructibles, lo que significa que a menudo se rompen durante el combate cuerpo a cuerpo. Este aspecto es quizás la única parte de Breath of the Wild que se siente como una desconexión innecesaria del pasado; algunas armas se rompen mucho más rápido de lo que deberían, y aunque el proceso de cambiar a otra es relativamente indoloro, rompe el flujo sedoso de combate.

"Algunas armas se rompen mucho más rápido de lo que deberían, y puede romper el flujo de combate que de otra manera sería sedoso"

Afortunadamente, hay más que suficientes armas para encontrar alrededor de Hyrule (literalmente, una arma es la extremidad cortada de un enemigo) y tienes espacio en tu inventario para llevar algunas piezas de repuesto en todo momento..

También puedes confiar en un arco para los ataques a distancia, y es posible usar los controles de movimiento del Interruptor para apuntar, un gesto de bienvenida a una de las pocas cosas que la Wii U definitivamente acertó..

"¡Hey! Escucha!"

Si bien hay una historia sorprendentemente fuerte en el corazón de Breath of the Wild, no sería un juego de Zelda si no existiera, la tentación de explorar está siempre presente y Nintendo alimenta este deseo con una gran cantidad de misiones secundarias opcionales. , personajes interesantes y elementos de bonificación colocados fuera de los caminos trillados.

Puede viajar rápidamente entre lugares clave y domar caballos para un movimiento más rápido, pero a menudo es más agradable tomar la ruta escénica de la A a la B, absorbiendo las impresionantes vistas y recolectando elementos que pueden usarse para cocinar, hacer manualidades o simplemente regateando como está en el próximo asentamiento.

Para exponer por completo partes del mapa, deberá ubicar torres especiales y activarlas, otro ejemplo de Nintendo que toma prestado de la serie Assassin's Creed, pero que funciona bien y le da a sus impulsos exploratorios en nuevas áreas un sentido de propósito.

Gráficos fechados, gran estilo artístico.

Dado su estado como un título de Wii U actualizado a la versión de lanzamiento de Switch, tal vez sea perdonable tener algunas reservas sobre cómo se ve Breath of the Wild, especialmente cuando se está incorporando a un género de mundo abierto que puede presumir de obras maestras gráficas como The Witcher 3 y Horizon : Zero Dawn. Como puedes ver en las capturas de pantalla, Breath of the Wild se ve absolutamente fantástico; concedido, carece del increíble nivel de detalle que se ve en los últimos títulos de PlayStation 4 y Xbox One, pero el estilo de arte cel-shaded realmente brilla y la distancia de dibujo es notable.

El juego mantiene un ritmo constante de 30 fps en todo momento, aunque hay momentos en que eso se cae, generalmente cuando estás jugando en un televisor y hay mucha acción en pantalla. Ya sea que elija jugar en la televisión o en la gloriosa pantalla de 720p del Switch, la experiencia es idéntica, otro logro impresionante que vale la pena elogiar. Horizon: Zero Dawn es, sin lugar a dudas, un juego con mejor aspecto, pero ¿puedes llevarlo contigo en el autobús??

Veredicto: Juega ahora

Si bien la narrativa de Breath of the Wild tiene un principio y un final definidos, no querrás apresurarte, sumergirte en todos los secretos y explorar cada bosque y la cima de la montaña se convierten en pasatiempos adictivos, lo que le da al juego una longevidad que pocos otros títulos de mundo abierto puede reunir.

"Una nueva marca de agua no solo para Nintendo como desarrollador de contenido AAA, sino para el género en general".

Esta no es solo la aventura de Zelda más lograda, sino que también se ubica como uno de los títulos de lanzamiento más impresionantes para cualquier consola, punto. Si tienes alguna idea de elegir la nueva consola de Nintendo, no te equivoques: en ningún caso debes realizar una compra sin comprar este juego..

Breath of the Wild es un lanzamiento imprescindible y representa una nueva marca de agua no solo para Nintendo como desarrollador de contenido AAA, sino para el género en general..