El desarrollo de juegos de Star Wars podría estar en peligro con el cierre de Visceral Games
NoticiasLos juegos de Star Wars, especialmente los de la variedad ambiciosa, no son ajenos al infierno del desarrollo: el término que las audiencias y los desarrolladores dan a los juegos que están en el limbo con programas de producción de encendido / apagado de nuevo y fechas de lanzamiento indefinidas de 'TBA'.
Le sucedió a Star Wars 1313, un juego de acción y aventura cancelado por el ahora desaparecido desarrollador LucasArts, y ahora parece que podría suceder en la incursión aún sin título de Visceral Games en el universo de Star Wars..
Está sucediendo porque su desarrollador, los mencionados Juegos de Visceral, ha sido oficialmente programado para el cierre a partir de esta mañana..
Entonces, ¿qué será del juego de Star Wars? Según el vicepresidente ejecutivo de EA, Patrick Söderlund: un rediseño completo.
“Nuestro estudio Visceral ha estado desarrollando un juego de acción y aventura en el universo de Star Wars. En su forma actual, se perfilaba para ser un juego de aventuras lineal y basado en una historia ... Ha quedado claro que para ofrecer una experiencia que los jugadores querrán volver y disfrutar durante mucho tiempo por venir, necesitamos pivotar el diseño,” Söderlund dijo en una entrada de blog.
“Un equipo de desarrollo de EA Worldwide Studios se hará cargo del desarrollo de este juego, dirigido por un equipo de EA Vancouver que ya ha estado trabajando en el proyecto. Nuestro estudio Visceral se reducirá y cerrará, y estamos en medio de cambiar la mayor cantidad de equipo posible a otros proyectos y equipos en EA..
“Por último, aunque originalmente esperábamos que este juego se lanzara a fines de nuestro año fiscal 2019, ahora estamos viendo un nuevo período de tiempo que anunciaremos en el futuro..”
Imagen de Dead Space 3Hasta la vista, visceral
Nunca es fácil informar sobre los cierres para estudios, especialmente los tan especiales y únicos como los Juegos de Visceral. Esta fue la compañía que había desarrollado la querida franquicia Dead Space, los juegos icónicos de El Padrino y dos de los mejores juegos de El Señor de los Anillos..
La compañía comenzó a finales de los años 90 como EA Redwood Shores y desde entonces ha realizado un extenso trabajo adaptando películas a juegos decentes y bien hechos, mientras creaba nuevos IP populares como Dead Space..
Visceral fue uno de los tres estudios de desarrollo propiedad de EA que se sabe que están trabajando en un título de Star Wars; los otros dos son BioWare y DICE, el último de los cuales lanzará Star Wars Battlefront II el 17 de noviembre de 2017..
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