Sin duda, se ha dado cuenta de toda la reciente controversia sobre las cajas de botín en Star Wars Battlefront 2, y el político estadounidense Chris Lee (D) ha lanzado otro ataque contra cajas de botín y juegos de "pago para ganar" en un video de YouTube (después de una Pop en ellos y Battlefront 2 a finales del mes pasado).

En el video clip, Lee (un representante del estado para Hawai) discute cómo la legislación debe ser elaborada y dirigida contra lo que él describe como "mecánica de juego predatoria".

El objetivo central de las medidas de Lee es prohibir la venta de videojuegos que contengan "mecanismos de juego" a cualquier persona menor de 21 años..

Las regulaciones que se proponen aquí significarían que estaría bien vender una espada en un juego por $ 200, un ejemplo utilizado en el video. Lo que no estaría bien es vender un porcentaje de probabilidad de ganar esa espada..

La distinción es que si está comprando algo que sabe lo que está obteniendo, entonces es una transacción. Si está comprando la posibilidad de obtener algo, entonces es 'apostar' y, por lo tanto, no debería involucrar a menores de 21 años..

Las reglas se aplicarían a todos los juegos y plataformas, como lo ve Lee, ya sea que se vendan en tiendas minoristas o en tiendas en línea, como Steam.

Ordeñando a los jugadores?

Lee ingresa a un territorio más inestable (él mismo admite que se trata de información de 'tercera mano' o anecdótica) cuando analiza más a fondo que los editores de juegos pueden reducir las probabilidades de obtener artículos muy buscados de botín para poder explotar efectivamente la base de jugadores, por así decirlo..

Lee dice: “Una vez que el algoritmo [del juego] identifica a un jugador que es probable que siga gastando dinero para comprar esa "cosa del unicornio" que busca ... luego reducen las probabilidades y luego usted sigue gastando más. Es absolutamente poco ético e injusto ".

Termina instando a las personas que apoyan su causa a escribir a sus funcionarios electos (locales y de otro tipo), proporcionando una carta modelo de quejas sobre los males de las prácticas de juego predatorias para quejarse de manera conveniente..

Chris Lee mantiene el ambiente muy informal a lo largo del video, incluso sentado en una silla al revés en algún momento (¿es realmente un buen ejemplo para los jóvenes en términos de ergonomía de escritorio y asientos, eh?), Pero los puntos aquí presentados y la campaña En este sentido, podría tener serias repercusiones para el mundo del juego..

Como era de esperar, sin importar las intenciones iniciales, cuando los mundos de la política y los juegos chocan, la gente tiende a ponerse muy nerviosa por el resultado final, con los temores habituales a lo largo de las líneas de martillos-martillo-que se utilizan para swat-moscas.

Quizás este es un espacio que solo necesita ser vigilado por ahora, pero observado cuidadosamente.

Vía PC Gamer

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