Después de la indignación de los fanáticos por la forma en que se han implementado los botines en Star Wars Battlefront 2, EA los ha retirado del juego completamente solo unas horas antes de su lanzamiento..

De la noche a la mañana, la capacidad de comprar cajas de botín con dinero del mundo real se eliminó de todas las plataformas y se emitió una declaración del jefe de EA DICE, Oskar Gabrielson, explicando el movimiento..

Gabrielson comenzó su declaración agradeciendo a la comunidad de Star Wars Battlefront por ser la “fanáticos apasionados que [ellos] son.” Depende completamente de usted si lee cierta exasperación en esa descripción..

Jugadores apasionados

Luego prometió que su equipo solo desea crear “el mejor juego posible” para los aficionados y que como tales tienen una “Compromiso de escuchar, afinar y evolucionar constantemente la experiencia a medida que crece..”

Es esto, dijo, lo que llevó al equipo a realizar cambios en el juego en las últimas semanas, como reducir la cantidad de horas de juego necesarias para desbloquear a los héroes, que podrían comprarse mucho más fácilmente con dinero real. Gabrielson reconoció la sensación de que esto no era suficiente y se disculpó con los fanáticos por no haberlo hecho bien:

“Te escuchamos fuerte y claro, así que estamos apagando todas las compras en el juego. Ahora pasaremos más tiempo escuchando, ajustando, balanceando y afinando. Esto significa que la opción de comprar cristales en el juego ahora está fuera de línea, y toda la progresión se obtendrá a través del juego. La posibilidad de comprar cristales en el juego estará disponible en una fecha posterior, solo después de que hayamos realizado cambios en el juego. Vamos a compartir más detalles a medida que trabajamos a través de esto..”

DICE ha dicho que mantendrá a los fanáticos actualizados sobre su progreso en torno a las cajas de botín y hasta el momento no hay información oficial sobre cuándo volverán al juego..

Bloqueo comercial

Un informe de VentureBeat sugiere que la decisión de retirar las microtransacciones del juego se debió en parte a una llamada telefónica del jefe de Disney, Bob Iger, al CEO de EA, Andrew House. Realmente no sería bueno tener tantas relaciones públicas negativas girando alrededor de la marca Star Wars tan cerca de la fecha de lanzamiento del Episodio 8..

Si bien esta es una solución un tanto impactante, no es del todo sorprendente, dada la acumulación de enojo de la comunidad durante la semana pasada. Las cajas de botín y las microsotransacciones siempre han sido un punto de contención en los juegos y a los fanáticos de Battlefront 2 les preocupaba que el sistema de este juego en particular influyera injustamente en la progresión y el rendimiento en los partidos.

Sintiendo que EA no estaba haciendo lo suficiente, especialmente cuando se trataba del costo de los héroes, los fanáticos acudieron a Reddit para quejarse y la respuesta de EA terminó siendo la respuesta más baja de todos los tiempos. Incluso recortar el costo de los personajes no fue suficiente para que EA se recuperara de esto y el caos en torno al asunto resultó en la participación de la prensa convencional y de las Comisiones de Juego Europeas..

Dado el grado de escalamiento alrededor del asunto, tiene sentido que EA haya presionado el botón de parada de emergencia. Lanzado hoy en todas las plataformas, lea nuestra revisión completa Revisión de Star Wars Battlefront 2.

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