Star Trek Bridge Crew lleva a los fanáticos a la última realidad virtual de la frontera
NoticiasCelebrando su 50 aniversario este año, Star Trek sigue siendo una de las piedras de toque más veneradas y respetadas del género de ciencia ficción. Ha inspirado a muchos de nosotros a través de su exploración de mundos extraños, las vistas de vastas áreas del espacio y la camaradería entre compañeros de tripulación..
Como resultado, esos atributos son ingredientes perfectos para un videojuego. Aunque algunos de los títulos en la historia de la franquicia han sido exitosos, los miembros de Ubisoft sintieron que la llegada del medio de realidad virtual era el momento de dar vida a esos elementos de Star Trek en una experiencia completamente nueva para Oculus Rift. HTC Vive y PlayStation VR.
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Establecidos en la línea de tiempo de Kelvin, los fanáticos del nombre apodaron la era de reinicio de 2009, los jugadores se unen a la tripulación del USS Aegis para buscar y explorar una nueva vida en el universo. Asignados a uno de los cuatro miembros principales del puente, usted y otros tres trabajarán juntos para cumplir misiones que van desde la rutina hasta misiones de rescate de alto nivel que llevarán su capacidad de liderazgo y trabajo en equipo a sus límites..
Un poco de historia: el juego está desarrollado por Ubisoft's Red Storm Entertainment, el estudio detrás de Ghost Recon, Rainbow Six y The Division. Sorprendentemente, Tom Clancy fue la plataforma de lanzamiento perfecta para un juego de Star Trek: el juego táctico y basado en el equipo se transfiere perfectamente a una simulación de cómo sería comandar una de las naves de la Flota Estelar..
Jóvenes emprendedores
El juego en sí se ejecuta en cuatro PC separadas, una para cada uno de los cuatro miembros principales de la tripulación. Nos sentamos en la misma habitación en el mundo real, lo cual tiene sentido considerando lo importante que es la buena comunicación para sobrevivir a la misión..
Luego nos ubicaron en uno de los cuatro roles: el Capitán es el comandante de la nave y debe dar instrucciones generales a su tripulación; El timonel es el navegante y controla el movimiento de la nave; La táctica se asigna a escudos, armamento y ataque de hostiles y aliados; e Ingeniería está a cargo de teletransportarse y asegurarse de que el consumo de energía del barco esté bajo control.
La Aegis era imponente y masiva, y verla hacerse cada vez más grande a medida que se acercaba nuestra pequeña lanzadera fue humillante por no decir más.
En mi demostración liderada por uno de los desarrolladores, asumí la posición táctica en el puente. Mi trabajo era asegurarme de que tuviéramos un ojo en todos los objetos y puntos de interés alrededor de la nave, y de que pudiéramos defendernos cuando sea necesario..
Sin embargo, antes de abordar el barco, entrará en la lanzadera de transporte que conmuta al USS Aegis ... todo virtualmente, por supuesto. Al igual que has visto innumerables veces en las películas y series de televisión, este es tu primer vistazo a la nave masiva. Y con Oculus Rift, el sentido de la escala y la profundidad es impresionante. La Aegis era imponente y masiva, y verla hacerse cada vez más grande a medida que se acercaba nuestra pequeña lanzadera fue humillante por no decir más.
Una vez en el puente, finalmente pude encontrarme cara a cara con los otros miembros de la tripulación. Mi personaje era un hombre humano llamado 'Jonathan Frakes', y las otras posiciones estaban encabezadas por un vulcano y otros dos humanos. Hubo un poco de personalización del personaje, pero fue bastante ligero, limitado al nombre y género del personaje, lo cual fue un poco decepcionante..
Esta fue también nuestra primera oportunidad para echar un vistazo alrededor del puente. Hay varios otros miembros de la tripulación que pueblan la sala, lo que ayudó a establecer que éramos una pequeña parte de una máquina más grande en el trabajo..
Durante nuestra carrera de prueba, nos encontramos con un gran asteroide que se dirigía hacia nuestra nave. El Capitán le dio instrucciones al timón para que realice maniobras evasivas, mientras da la orden de prueba táctica para disparar los fásers y los torpedos de fotones. Mientras esperábamos que Ingeniería activara los phasers, pudimos ver nuestras propias consolas de control únicas frente a ellos..
Si bien el puente tiene una pantalla de visualización masiva para que la vean todos los miembros de la tripulación, la mayor parte de la acción será la que está en el escritorio frente a ellos. Con cada miembro asignado a tareas únicas, sus sistemas de comando se adaptarán a sus roles.
Con los controladores Oculus Touch, pudimos manipular los botones y diodos de la consola a nuestro gusto, lo que nos pareció muy satisfactorio. Sin embargo, desafortunadamente, hubo momentos en que se sintió un poco complicado. Algunos movimientos no se registraron correctamente en la consola, estaba presionando rápidamente los controles para que funcionaran, lo cual fue algo frustrante durante los momentos intensos. Dicho esto, funcionaron correctamente en su mayor parte, e incluso me di un puntaje de cinco con un compañero de equipo.
"OBJETIVO BLOQUEADO", grité. Ya me estaba metiendo realmente en eso.
Para mi función, mi consola poseía un mapa de objetivos junto con armas y sistemas de escudo. Con el asteroide acercándose, tuve que fijarme en el objeto a la deriva. "OBJETIVO BLOQUEADO", grité. Ya me estaba metiendo realmente en eso.
Cuando Ingeniería desvió la energía a los phasers, utilicé el gatillo del controlador táctil para 'pulsar' el botón de disparo phaser en mi consola para activar los disparos rápidos de las armas de la nave. Después de disparar, el timón evadió el asteroide y continuó avanzando..
Ir audazmente
No mucho después, el Capitán nos alertó de una llamada de socorro de otro sector. Preparando nuestra deformación, con la ingeniería desviando el poder a los motores, el timón "dirigió" la nave hacia su destino, lo que lleva tiempo, y la "golpeó" hacia nuestro destino.
En una zona completamente nueva, los desarrolladores en la mano nos dieron instrucciones para jugar con los diferentes modos de cámara en el juego. Mi favorito fácilmente fue la vista del barco, que nos permitió echar un buen vistazo fuera del barco y del cosmos circundante. Fue maravilloso verlo, y las capacidades de realidad virtual hicieron mucho para mejorar los aspectos visuales de la simulación..
Cerca de una estrella masiva, los Aegis inmediatamente entraron en contacto con los Klingons que fueron provocados por nuestra presencia. Ya no estábamos en una zona segura, y nuestro Capitán nos dio instrucciones para proceder con el rescate. Coloqué los escudos solo para estar a salvo mientras pasábamos por los escombros y otros objetos, finalmente encontramos varias cápsulas dispersas alrededor. En mi consola, vi varias que necesitaban asistencia. Después de que el capitán dio el visto bueno para transportarlos a bordo del Aegis.
Como ingeniero listo para el teletransportador, apunté a los barcos, pero fue reprendido por nuestro capitán. "¡Táctico, baja los escudos!", Dijo. Los teletransportadores solo pueden trabajar cuando los escudos están apagados. Después de dejar caer los escudos, lanzamos a bordo el primer grupo de sobrevivientes.
Lamentablemente, las cosas dieron un giro para lo malo. Un pájaro de presa klingon, un buque de guerra klingon estándar entró en nuestra vista e inmediatamente comenzó a dispararnos. Con varias cápsulas para rescatar, tendríamos que atacar simultáneamente al enemigo mientras realizábamos un rescate de la tripulación varada. Escudos arriba, phasers bloqueados. El ave de presa se acercó a nuestra nave y la solté con fásers y torpedos, lo que resultó en un gran daño para la nave..
Incluso con los escudos en alto, la Aegis estaba siendo golpeada.
Cuando la nave enemiga pasó por delante de nuestras seis, dejé caer el escudo y apunté a la cápsula restante para rescatarla. Ingeniería, justo en el momento justo, los envió a bordo. Justo entonces, el enemigo reapareció. Volví a conectar los escudos y preparé mis fásers. Mientras esperaba que los torpedos se recargaran, el timón se acercó a las otras cápsulas, que aparecieron en mi mapa. Teníamos una larga misión por delante.
Después de varios minutos de acción intensa, finalmente pudimos rescatar las cápsulas, pero tuvimos que aguantar un poco más para que nuestra unidad Warp se encendiera. Incluso con los escudos en alto, la Aegis estaba siendo golpeada. Después de un golpe desagradable de un torpedo enemigo, una de las camisas rojas en el puente voló por la habitación y aterrizó frente a nosotros. Ella nunca tuvo una oportunidad. Fue agitado, y todos estábamos entrando en pánico cuando las llamas comenzaron a estallar de las computadoras y las salidas de ventilación alrededor del puente..
En ese momento, Ingeniería nos alertó que la deformación estaba lista..
Después de establecer nuestro rumbo, el timón volvió a activarse y dejamos a los klingon en nuestro polvo. Nos alegramos y agradecimos haberlo hecho con nuestra tripulación y el barco intactos, aunque hubo varios miembros de la tripulación muertos en la novia. Eran camisas rojas, así que todo estaba bien..
Como mencioné anteriormente, la exploración, la maravilla y la camaradería son elementos de Star Trek, y definitivamente tuve esos sentimientos en Bridge Crew. Acababa de conocer a los otros jugadores con los que estaba, pero me enganché bastante durante el juego. Me impresionó la forma en que Ubisoft está utilizando la tecnología VR, ya que hizo mucho para mejorar y proyectar los detalles presentes en el puente. Incluso hay tecnología de sincronización de labios empleada para los personajes en el juego, lo que hace que las órdenes del equipo sean más auténticas. Son las cosas pequeñas.
Preparado para su lanzamiento el 29 de noviembre, Star Trek Bridge Crew siente que el juego hardcore Trekkies ha estado esperando. Aunque me preocupan varios puntos difíciles en el diseño y los elementos visuales del juego, el detalle y la autenticidad aquí son muy poderosos. Si bien ha habido otros simuladores de puente en el pasado, las capacidades de VR aquí son impresionantes y hacen que se sienta único en su clase..