Por todo lo que Rare está haciendo para ayudar a impulsar el Kinect de Microsoft en este momento, a todos nos encantaría ver al equipo volver a crear los tiradores en primera persona que le dieron al estudio su reputación..

En un viaje reciente a Rare HQ, le preguntamos al jefe de estudio Craig Duncan si veremos a la compañía publicar otro Goldeneye o Perfect Dark algún día..

"Si tenemos una idea que hace que el género hardcore de FPS haga algo diferente a lo que está haciendo en este momento", dijo..

"No vamos a hacer un juego que alguien más pueda hacer de la misma manera que cualquiera podría hacerlo".

Nimbly lo hace

Rare se ha enfocado por completo en Kinect Sports Rivals durante los últimos años, pero eso no es un indicador de lo que sucederá a continuación, según Duncan..

"Escuché a la gente decir 'Oye, Rare, solo crea juegos de Kinect ahora'. Eso es cierto si tomas una vista de cuatro años, pero si veo una vista de 25 años, eso no es cierto en absoluto", dijo. "Tenemos que ser ágiles".

"Rare ha hecho todos los géneros con todos los métodos de control. Y en realidad, si piensas en los primeros juegos que Rare hizo, hicieron cosas como los Juegos de California, que en realidad eran un juego de deportes".

Rare ha cambiado mucho, pero como el estante del estudio de reliquias exhibidas con orgullo (una copia sin abrir de Perfect Dark, varios N64s) nos recordó en nuestra visita, no se olvida su legado.

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