Generalmente se acepta que la PC obtiene las mejores tecnologías primero. La PC abrazó el mundo de la transmisión de videojuegos antes de que su funcionalidad se integrara en las consolas, y también tenía la capacidad de jugar en Ultra HD durante años antes de que las consolas intentaran superar los 1080p.

Lo mismo se aplica a las tecnologías de velocidad de fotogramas adaptativas, que eliminan la falla gráfica conocida como 'tearing-screen', que se produce cuando la velocidad de fotogramas de un juego cae por debajo de su objetivo de 60 fps o 30 fps..

Todo eso va a cambiar con la próxima consola de Microsoft, que será la primera consola que admita una tecnología de velocidad de cuadro adaptable, FreeSync.

  • Muchas de las mejores tarjetas gráficas también admiten AMD FreeSync

Sé un G con FreeSync

Tradicionalmente, las consolas han usado una tecnología más antigua conocida como V-sync para eliminar el desgarro de la pantalla, pero esto puede introducir un retardo de entrada y un tartamudeo, lo que hace que los juegos de ritmo más rápido se sientan lentos..

Mientras tanto, las tecnologías de velocidad de fotogramas adaptables eliminan el desgarro de la pantalla sin distorsiones y tienen un impacto mucho menor en el retardo de entrada, lo que garantiza que el juego se sienta completamente suave incluso cuando la velocidad de fotogramas cae por debajo de su objetivo.

Hay dos tecnologías de este tipo disponibles en la PC. G-sync funciona con las tarjetas gráficas Nvidia, mientras que FreeSync es la alternativa de AMD.

FreeSync es importante para Project Scorpio, ya que respaldar una resolución de 4K es una tarea muy gráfica e intensiva, y aumenta el riesgo de caídas de cuadros en juegos más exigentes. La compatibilidad con FreeSync significa que si la velocidad de fotogramas de un juego disminuye, no debería tener un impacto demasiado negativo en la experiencia de juego..

Emocionarse para HDMI 2.1

Pero no lo celebres todavía. Según la primera vez que se informó de las noticias, la sincronización adaptativa solo estará disponible en televisores equipados con HDMI 2.1 (un estándar de pantalla que aún no ha sido ratificado) o monitores de computadora compatibles con FreeSync a través de HDMI, por lo que es muy poco probable que tenga un Pantalla que puede hacer uso de esta nueva funcionalidad..

Sin embargo, a medida que avanza, más televisores adoptarán inevitablemente el nuevo estándar de HDMI, por lo que es probable que finalmente termine con un televisor que lo admita. Los desarrolladores no tendrán que preocuparse por implementar la nueva tecnología, ya que admitirá automáticamente todos los juegos de Scorpio, incluso los juegos de Xbox 360 jugados a través de la compatibilidad con versiones anteriores.

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