Microsoft ha revelado que su consola Project Scorpio admitirá todos los juegos de Xbox One, así como un número selecto de títulos de Xbox 360 cuando se lance en 2017.

La noticia proviene del jefe de ingeniería Mike Ybarra, quien declaró en Twitter que “por supuesto” compatibilidad con versiones anteriores sería compatible con la próxima consola.

Este no es un movimiento totalmente sorprendente de Microsoft, dado que el soporte para juegos de Xbox 360 llegó a Xbox One en noviembre de 2015. Se demostró que es un movimiento popular entre los usuarios de Xbox, y desde ese lanzamiento se han realizado más de 250 juegos de Xbox 360 jugable en Xbox One.

En cuanto a qué títulos de Xbox 360 obtendrán compatibilidad hacia atrás con el Scorpio, si es diferente a los configurados para el soporte de Xbox One, hemos contactado con Microsoft para una aclaración..

La compatibilidad con 360 versiones anteriores funcionará, por supuesto, en Scorpio. #xbox https://t.co/0jtSyIIXaHNovember 1, 2016

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Un profesional para el escorpio

Al ofrecer a los fanáticos de Xbox compatibilidad con versiones anteriores, Microsoft reduce significativamente la interrupción causada por la introducción de consolas nuevas y más poderosas en el mercado..

Aún más importante, es una característica que ofrece Microsoft, pero Sony no. La consola PlayStation 4 estándar no permite que los usuarios jueguen a ninguno de sus juegos PlayStation 3 (sus únicas opciones son las transmisiones de PlayStation Now o las relanzamientos a precio completo) y esto se extenderá a la próxima consola PlayStation 4 Pro..

Aunque la consola Pro jugará todos los títulos anteriores y futuros de PlayStation 4, aún así no cerrará la brecha de generación de la consola en la forma en que Xbox One y Project Scorpio prometen.

Esta no es la única característica ofrecida por Microsoft que hace de su consola Scorpio una opción de consola de generación más atractiva que la PS4 Pro..

Es posible que el Scorpio no se lance por un año más, pero considerando que ahora ofreceremos compatibilidad con versiones anteriores, un reproductor UHD 4K Blu-ray y, según Microsoft, especificaciones mucho más altas, podría valer la pena esperar. Sin embargo, aún no tiene un punto de precio oficial, lo que podría hacer toda la diferencia para muchos.

Depende de lo que los jugadores estén buscando para salir de su consola y de cuánto tiempo estén dispuestos a esperar por el soporte 4K nativo, pero esta es una noticia que deja a PlayStation en una ligera desventaja con el lanzamiento de la consola Pro este mes.

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