Revisión de la presa
NoticiasEn el renacimiento inteligente y elegante de Arkane del tirador en primera persona de 2006, la estación espacial Talos 1 en órbita lunar está siendo invadida por Typhon, un colectivo de alienígenas que cambia de forma. Depende de tu personaje, Morgan Yu, luchar por cualquier medio necesario. Sin embargo, su objetivo es tanto encontrar un motivo por el que luchar..
¿Hay alguien más para salvar? ¿Puedo realmente hacer una diferencia? ¿Y por qué estoy en medio de todo esto? Estas son todas las preguntas que responderá con sus acciones, o al menos lo intentará, durante la campaña de aproximadamente 20 horas..
Para algunos jugadores, un arma en la mano es razón suficiente para llegar hasta el final del juego. La presa es un juego de acción, después de todo, así que desperdicia poco tiempo lanzando una pistola, una llave y una escopeta, así como algunas otras armas futuristas, como la pistola GLOO que congela a los enemigos en sus pistas..
Pero si buscas más profundidad en tus juegos FPS, no es tan difícil encontrarlo aquí. Prey presenta un gran árbol de habilidades lleno de habilidades divertidas y actualizables que harán que tu caminata se sienta dinámica y fresca, sin importar tu estilo de juego..
Combinados con el equilibrio en el juego armado y las habilidades sobrenaturales, los jugadores pueden mezclar aún más su estrategia al crear objetos para construir tu ofensiva contra el Tifón..
A diferencia de los juegos como el propio Dishane de Arkane y BioShock, no se te da un final en función de tu nivel de violencia o de su falta. Los múltiples finales dependen de algunas decisiones importantes que tome a lo largo de la historia, tanto en la búsqueda principal como en la forma en que maneja muchas de sus preguntas secundarias..
Si bien Prey es una oferta sólida en casi todas las cuentas, pierde la marca en algunas áreas. Mientras que el rendimiento en la PC era sólido como una roca, los torpes controles de combate cuerpo a cuerpo nunca parecen juntar con el movimiento frenético de las criaturas Typhon. Y su historia, que concluye majestuosamente, toma un poco demasiado tiempo para encontrar su ritmo y pierde un ritmo de vez en cuando.
Talos 1 está tan lleno de detalles que probablemente querrás exprimir cada gota que gotee, pero el juego pisa frustrantemente a veces. Por ejemplo, es muy fácil sentirse abrumado con los objetivos de la misión que te permiten desplazarte por el entorno más rápido de lo que puedes memorizar su diseño..
Además, el diálogo con el personaje a veces se superpondrá con los registros de audio, lo que esencialmente hace que te pierdas dos partes de la historia potencialmente importantes a la vez y es un poco de ruptura de inmersión para la atmósfera seria que Arkane ha creado..
Dicho esto, si eres fanático de los juegos de FPS y disfrutas de un entorno de ciencia ficción, Prey es un juego obligatorio. Pero para el jugador más exigente, esos pocos defectos menores podrían interponerse en su forma de disfrute total..
El cuento de Talos 1.
La presa es, más o menos, un juego de mundo abierto. A medida que exploras Talos 1 a pie (y fuera de él en una magnífica microgravedad), encontrarás nuevas misiones para enfrentarte y recibirás muchos fragmentos de historias medioambientales y historias coleccionables en forma de notas y registros de audio..
Si miras y escuchas atentamente, notarás los excelentes detalles narrativos que se incluyen en el juego, los cuales pintan una imagen humanizadora (o, a veces, deshumanizadora) de la vida en la estación espacial justo antes, y cuando la mierda golpea al fanático con el Tifón. invasión.
La presa tiene muchas capas en su narrativa, pero en su mayoría te deja a ti pelarlas todas hacia atrás. Es una pena que algunos de sus ritmos más memorables queden ocultos, pero al menos te da más razones para volver por el viaje una segunda vez..
Hablando sobre los momentos más importantes de la historia que no puedes dejar de ver, hay muchos de ellos que se desarrollan exactamente como lo esperas. Afortunadamente, unas cuantas bolas curvas grandes que se lanzan en el camino realmente ayudan a evitar la fatiga por la familiaridad..
Ataque y liberación.
Algunas cosas quedan muy claras desde el comienzo del juego: eres superado en número y superado por el Tifón..
Desde los pequeños y mímicos Half-Life con aspecto de headcrab, hasta los intimidantes Phantoms bípedos (y algunos otros que no voy a arruinar por ti), la lucha se hace un poco más soportable al conocer la debilidad de cada enemigo, que se puede descubrir por Escaneando con el Psychoscope a la Metroid Prime..
Equipado con esta inteligencia, encontrar la combinación ideal de combates de asalto para cada tipo de enemigo es infinitamente satisfactorio. Para la mayoría de las bestias, aplicar algo de GLOO de congelación de movimiento, seguido de una acción de llave inglesa produce resultados decentes. En el mejor de los casos, perderá poca salud y perderá casi ningún recurso en el proceso..
Hablando de recursos, Prey presenta un sistema robusto de administración de inventario que es realmente muy divertido de usar. Los restos de Typhon asesinado, así como otros restos y tecnología abandonada pueden recuperarse para obtener materias primas para usar en la elaboración de objetos como municiones, kits de medicación y otras cosas que son poco frecuentes durante el juego, especialmente en las difíciles secciones posteriores del juego..
Dicho esto, ciertamente hay algunos encuentros que exigen el boomstick. Y a pesar de que no estás castigado por un ataque brutal a través del juego, el estilo de juego que produjo los mejores resultados consistió en tomar un momento para considerar cómo cada batalla afectaría mis recursos disponibles. No hay nada que me guste más que saludar a un Fantasma con una pistola ruidosa, pero en la mayoría de los casos (como no puedo ilustrar a continuación) valoré tener un montón de materiales de reserva un poco más.
El poder de elección
Los neuromods también te ayudan a igualar la lucha contra el Tifón. Poco después de comenzar el viaje, Morgan puede aprender nuevos beneficios con estos artículos coleccionables que se pueden usar para desbloquear nuevas habilidades y mejoras a las capacidades de tu traje.
¿Quieres aumentar tu fuerza, hackear terminales y duplicar tu indicador de salud? ¿Disfrutas siendo sigiloso? Hay una ventaja para eso. Además, hay juegos de chips rociados a lo largo de la campaña que le otorgan poderes especializados, como la capacidad de ver imitadores ocultos y otorgarle mayores posibilidades de lanzar golpes críticos con su arma favorita, y más.
Como tal, el árbol de habilidades presentado aquí permite una personalización sorprendentemente profunda, incluso permitiendo a Morgan asumir ciertos rasgos del Typhon para obtener una ventaja considerable en el combate. Habilidades como cambio de forma, teletransportación y pirateo mental realmente amplían el libro de jugadas cuando están disponibles a la mitad del viaje. Sin embargo, hay algunas implicaciones interesantes en juego para adoptar las formas del enemigo..
Cazar y ser cazado.
Tengo una confesión que hacer: me tomó un tiempo no chupar a Prey. Un escenario común involucraba ser emboscado por un humilde Mimic mientras estaba disfrazado como una taza. Jugando sin esfuerzo por la habitación, evitó cada golpe de una llave. Después de haber agotado toda mi resistencia, me doy cuenta de que soy la presa, propiedad del enemigo más fácil del juego..
Mientras que luego me volví más competente, los patrones de enemigos salvajes son más difíciles de leer de lo que parecen. Con ese fin, aprecio que este juego refuerza el aprendizaje a través de fallas y el trazado de tu ataque, incluso cuando es solo un encuentro casual con un enemigo relativamente inofensivo..
Al final, la dura, pero justa dificultad hizo que aplicar tácticas de batalla aprendidas a cada encuentro con Typhon durante mi tenebroso desempeño en Talos 1 sea una de las cosas más gratificantes que he hecho en un juego este año..
La presa es una exploración cautivadora de lo lejos que irán los humanos para sostener a su especie, incluso a costa de sus propias vidas u otras. Si bien a veces tiene problemas de ritmo y pocos problemas de calidad de vida, este juego lo compensa con una profundidad sorprendente en su historia, una atmósfera increíble y un enfoque abierto que se adapta a los jugadores más informales e informales..
Arkane ha creado una de mis experiencias favoritas de 2017..
Veredicto: jugar ahora
Prey fue revisado en la PC con el código provisto por Bethesda.
El sistema de revisión de TechRadar puntúa los juegos como "No jugar", "Jugar" y "Jugar ahora", el último de los cuales es la puntuación más alta que podemos dar. Un puntaje 'Play It' sugiere un juego sólido con algunos defectos, pero la revisión escrita revelará las justificaciones exactas.