La gente detrás de PlayCast, el servicio de juegos en la nube, ha anunciado que la plataforma de videojuegos en línea está llegando al Reino Unido..

Los juegos en la nube han sido uno de esos términos de moda en la industria de los juegos este año, desde que OnLive se lanzó con gran éxito en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco en marzo.

La compañía israelí PlayCast también es un jugador importante en la emergente industria de los juegos en la nube, y lleva este mes su modelo de televisión de pago a la industria de juegos del Reino Unido..

PlayCast ha afirmado que su servicio ofrecerá a los editores oportunidades de ingresos a largo plazo y nuevas formas de ganar dinero con sus catálogos anteriores..

Juegos de TV vía decodificador

Se planea lanzar el servicio a través de proveedores de TV a pedido, como BT y Virgin Media..

Los críticos han señalado problemas con retrasos y los llamados problemas de latencia. Pero el MD Russell Barash de PlayCast en el Reino Unido lo niega.

"La reacción ha sido muy, muy positiva por parte de los editores", dijo el hombre de PlayCast a MCV. "Para ellos, es una nueva forma de comercializar nuevamente el catálogo..

"Si eres un estudio de cine, tienes tu película en los cines, luego tres meses más tarde sale en DVD. Tres meses más tarde está en Sky Box Office, luego en Sky Movies, luego dos años más tarde sale en terrestre" Hay seis o siete ventanas diferentes para monetizar su producto..

"Pero si eres un EA o una Activision, estás restringido por un estallido de siete u ocho semanas cuando lanzas un juego nuevo en GAME o HMV antes de que caiga por el precipicio. Has gastado millones de dólares en él, Pero solo una oportunidad real de recuperar el dinero..

"Permitimos que los editores mantengan esa ventana de venta minorista, pero después de unos meses pueden ponerla en PlayCast a la carta ... Esencialmente, estamos llevando el modelo de TV paga a los juegos".

A través de MCV