El teclado para juegos de PC supera a Joypad
NoticiasEl padre de los tiradores en primera persona de hoy en día, el fundador de id Software John Carmack, no es un fanático de los joypad de consola, prefiriendo la buena y antigua entrada de control del mouse / teclado para sus juegos..
En una reciente entrevista de GamesRadar con el legendario ID, creador de Doom and Quake Live, Carmack les dijo, en términos inequívocos:
"La interfaz del teclado / mouse definitivamente sigue siendo la interfaz superior para una experiencia de disparo en primera persona competitiva, mucho mejor que un joypad analógico".
Donde sigue para PC?
¿Cuáles son las principales innovaciones tecnológicas que los jugadores de PC pueden esperar ver en un futuro cercano, según Carmack? Y donde ahora para juegos de PC.?
"Todavía hay cosas que la PC hace mejor que las consolas", le dice a GamesRadar. "El entorno del navegador es más rápido: navegar por las páginas web en la consola es una experiencia realmente tediosa".
Carmack también nos recuerda que el próximo paso adelante en las consolas "siempre estará precedido por versiones anteriores de ellas en la PC".
Agrega: "Y ciertamente estamos viendo la programación de CUDA y la creación de prototipos Larrabee, mientras AMD mira hacia Fusion, esas son todas las cosas en las que usamos la PC como una base de sonido temprana para lo que las consolas más dominantes (de ventas) son va a llegar a ser finalmente ".