PC Gaming Alliance ha publicado cifras que sugieren que los volúmenes anuales de envío de hardware para juegos de PC fueron el doble de los montos combinados de todas las consolas principales el año pasado..

Dado que las principales empresas consideran que la PC está cada vez más marginada, las cifras del informe PCGA Horizons sirven como un recordatorio oportuno de que la plataforma no solo es optimista sino también masivamente rentable..

"Los volúmenes anuales de envíos para el mercado de hardware para juegos de PC en 2009 fueron dos veces más grandes que las unidades combinadas de consola Wii, PlayStation 2, PlayStation 3 y Xbox 360 distribuidas en el mismo período", dijo el informe de PCGA..

La tendencia continúa

"Se espera que esta tendencia para que el mercado de hardware de PC Gaming supere todos los envíos de consola combinados continúe durante el período previsto de la investigación", agrega

"Además, los ingresos de las PC de consumo capaces de juegos que se enviaron con una GPU discreta (excluye las netbooks y las PC con gráficos integrados) totalizaron aproximadamente $ 54,6 mil millones en 2009 y se prevé que aumenten a $ 61,3 mil millones para 2014".

Nueva era

"Los juegos de PC son el perfil más alto y el ejemplo más maduro de una nueva era de sistemas de computación basados ​​en el uso", dijo Richard Shim, gerente de investigación de IDC que cubre PCs..

"Estos nuevos sistemas basados ​​en el uso son configuraciones de hardware optimizadas para una mejor experiencia de usuario.

"Los consumidores a menudo están dispuestos a pagar más por esa experiencia. En el caso de las PC para juegos, hasta un 25 por ciento más en comparación con un sistema general".

A través de CVG