BioWare confirmó hoy que Mass Effect: Andromeda se retrasará hasta principios de 2017.

Esta noticia no debería ser una sorpresa, ya que el director financiero de Electronic Arts, Blake Jorgensen, le dijo a los asistentes a la conferencia en marzo que el juego sería rechazado. Jorgensen dijo que el juego se retrasaría hasta el cuarto trimestre fiscal de EA, o entre enero y marzo de 2017.

EA cita la escala como una de las razones del retraso. "Una de nuestras mayores ambiciones es brindar a los jugadores un nivel de libertad sin precedentes para una experiencia de Mass Effect: dónde irás, cómo llegarás y cómo jugarás", escribe Aaryn Flynn, Directora General de BioWare..

BioWare también promocionó las imágenes del juego al decir que es el primer juego de Mass Effect que se construye para "las consolas de hoy", además de ser el primero creado con el nuevo motor de juego Frostbite. Simplemente eche un vistazo a Star Wars Battlefront para ver de qué es capaz Frostbite.

La afirmación de EA de que quiere "asegurarnos de que entregamos todo lo que el juego puede y debe ser" parece genuina, ya que ha habido demasiados lanzamientos de juegos a medio camino últimamente.

La buena noticia es que EA actualizará a los fanáticos el 12 de junio durante su conferencia de prensa E3..

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