Mark Zuckerberg no quiere que pagues de más por un Oculus Rift
NoticiasMuchos lamentaron la compra de Oculus en Facebook a principios de este año, pero el CEO de Oculus VR, Brendan Iribe, se tomó el tiempo en el E3 2014 para explicar por qué, nuevamente, la compra solo significa cosas buenas para los consumidores..
Un aspecto positivo sorprendente, como lo describe Iribe en una entrevista con Ars Technica, es que el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, quiere vender el Oculus Rift a un precio más bajo que el que él hace..
"Creo que [la compra de Facebook] nos permitirá entregar el V1 para el consumidor a un costo menor, porque no estamos tratando de generar un alto margen en esto", dijo Iribe. "Mark [Zuckerberg], especialmente, quiere reducir el costo, él más que yo.
"Yo también, pero al mismo tiempo estábamos planeando dirigir un negocio, ojalá un negocio rentable o rentable fuera de esto, no un negocio que pierda dinero. Mark está mucho más en la mentalidad de". Hagamos que esto se amplíe con el mejor producto de calidad al menor costo posible ".
El prestigio (y efectivo) de Facebook ayudará a aumentar la producción de Rift, y eso debería traducirse en más unidades a un menor costo para los consumidores..
Expectativas bajadas
Iribe también dijo que si bien el hardware para el consumidor V1 de Rift está bastante establecido, gracias a Facebook, Oculus Rift 2 será "totalmente increíble".
A pesar de lo que pienses, Oculus no espera que el primer Rift se venda en el nivel de Xbox One o PS4 de inmediato..
"No va a ser un mercado de consumo", dijo Iribe a Ars. "Siempre podría ser, pero ese no es el objetivo. El objetivo es establecer expectativas bajas, lograr que los entusiastas y los adoptadores tempranos ingresen al espacio, obtengan comentarios, hagan que los desarrolladores realicen contenidos realmente geniales [.]"
"Al norte de un millón de unidades" es lo que él espera que la primera versión para el consumidor pueda hacer..
Las expectativas para el primer Oculus Rift pueden ser moderadas, pero Iribe dijo que cuando Oculus Rift 2 se lance uno o dos años más tarde, la realidad virtual debería llegar a su nivel de consumidor gracias a los excelentes juegos y aplicaciones..
Eso no significa que el primer Rift será un lavado; Iribe explicó que la unidad que vemos a la venta tendrá "algunos desarrollos nuevos" y una mejor resolución de pantalla, velocidad de fotogramas, precisión de seguimiento y comodidad sobre el DK2.
Aunque el hardware de Oculus Rift V1 está prácticamente bloqueado para los consumidores, no lo será hasta que haya suficiente contenido y una forma en que los desarrolladores puedan monetizar que se lance al público. ¿Cuándo podría ser eso??
"Creo que Palmer [Luckey] dijo: 'Si no hemos enviado para fines de 2015, eso es un problema'", dijo Iribe. "Al menos estaríamos decepcionados".
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