“Estamos al comienzo de un ciclo de 30 años hasta que obtenemos el dispositivo VR / AR definitivo.”

Puede que no quiera escucharlo, pero ese es el tiempo que el Vicepresidente de Administración de Productos de Qualcomm, Tim Leland, piensa que tendremos que esperar para darnos cuenta de la majestuosidad de la realidad virtual y aumentada..

2016 vio cómo HTC Vive, Oculus Rift, PS VR y Google Daydream dominan el mundo de la tecnología, y CES 2017 fue testigo de más entusiasmo y exageración en torno a las tecnologías de realidad virtual y aumentada, pero lo que tenemos en este momento todavía es muy importante escenario.

Leland enfatizó que hay mucho, mucho más por venir de la realidad virtual, incluso a corto plazo, ya que los cables se cortan en los auriculares de realidad virtual de nivel superior, lo que significa que no tendrá que estar atado a su PC, mientras que la realidad virtual está configurada A explotar ya que pone la experiencia en el bolsillo de todos..

Vemos una tendencia hacia un solo dispositivo portátil que puede hacer AR y VR

Tim Leland

“Vemos una tendencia hacia un solo dispositivo portátil que puede hacer AR y VR: con AR el trabajo a tiempo completo y VR a tiempo parcial cuando lo desee.”

Leland predice que ya veremos “Un solo dispositivo con conexión a Internet 5G, conectividad y la combinación de visión artificial y aprendizaje automático.” - muy probablemente en la forma de un par de gafas inteligentes.

Un dispositivo, no hay teléfono.

La idea aquí es que en el futuro tendremos AR superpuesta en el mundo real casi constantemente, con información en tiempo real muy relevante que aparecerá en nuestro campo de visión cada vez que la tecnología detecte automáticamente que la necesitamos..

Saltar a la realidad virtual utilizando el mismo dispositivo será mucho menos frecuente, limitado a actividades como sesiones de juegos y películas..

Debido a que las gafas inteligentes estarán completamente conectadas a la red 5G de próxima generación, eliminarán la necesidad de teléfonos inteligentes, convirtiéndose en el único dispositivo móvil que necesitaremos.

Sin embargo, lo más importante es que Leland dice que los futuros dispositivos VR / AR “Tiene que ser muy fácil de usar. Si tiene un ventilador, un cable y miles de dólares, no importa lo buena que sea la calidad visual.”, no será un dispositivo de consumo masivo.

  • Año nuevo, nueva tecnología: eche un vistazo a toda nuestra cobertura de CES 2017 directamente desde Las Vegas, el mejor espectáculo de gadgets en la Tierra