Nunca me atrevo a terminar juegos de mundo abierto. Me he hundido cientos de horas en empresas como Skyrim, The Witcher 3 y Far Cry 4 sin completar sus historias principales, y estoy completamente de acuerdo con eso. Para mí, la emoción de marcar un rincón distante del mapa, dirigirse a él y ver lo que sucede es a menudo mucho mayor que pasar por los movimientos de una historia con guión..

Pero Kingdom Come: Deliverance se siente diferente. Su historia me ha enganchado de una manera que pocos juegos manejan, y a pesar de su creciente lista de atractivas misiones secundarias (hay un sacerdote fugitivo que he querido rastrear durante las últimas 10 horas), no puedo alejarme de la trama principal.

En el juego juegas a Henry, un simple hijo de herrero. Un comienzo lento combinado con una actuación de voz sólida significa que cuando los padres de Henry son asesinados ante sus ojos, marcando el comienzo de la historia real, realmente siente su dolor. Quieres la venganza tanto como él, y da la casualidad de que tus deseos vengativos se alinean con la necesidad de los nobles locales de resistir a un belicista..

Una lenta acumulación

La mayor parte de la búsqueda principal involucra a aquellos nobles que te piden que hagas sus órdenes. En otros juegos, puede que te resientan las siguientes órdenes, pero todo lo relacionado con Kingdom Come: Deliverance te recuerda que estás firmemente en el último escalón de la sociedad. Ya sea la forma en que los nobles te miran por la nariz, o el hecho de que no puedes leer, cuando un poderoso Señor o un caballero te pide tu ayuda, compartes el sentido del deber de Henry de cumplir..

Además de ser atractivo y creíble, el juego también hace que la búsqueda principal se sienta urgente al introducir fechas límite. Al principio, por ejemplo, se le dice que debe encontrarse con un señor maltrecho al amanecer de la mañana siguiente para cazar. En algunos juegos ese NPC podría esperar en el mismo lugar por toda la eternidad, pero no en Kingdom Come. Al brindarle un tiempo de reunión específico, el juego establece sus prioridades para usted..

La búsqueda principal no progresará sin ti, pero llegar tarde a una cita tiene consecuencias narrativas. Y algunas misiones secundarias tienen un límite de tiempo: si usted dice que irá a curar a alguien y lo dejará demasiado tiempo, por ejemplo, morirá, lo que ciertamente lo alienta a respetar las limitaciones de tiempo que le den..

A diferencia de los protagonistas en otros juegos, Henry no se convierte en un guerrero que conquista todo lo que tiene prisa, lo que significa que hay un incentivo más para quedarse por un tiempo en las carreteras principales. No me apetece vagar por el campo porque sé que dentro de los 15 minutos, algún merodeador con un hacha enorme me hará parecerme a un desafortunado juego de tronos..

Descubrí esto de manera difícil aproximadamente diez horas cuando emprendí una búsqueda secundaria para matar al líder de un campamento de bandidos cercano. El grupo que encontré allí estaba mejor equipado que yo, y el tipo con la armadura más brillante me mató en un combo. Todavía está en mi lista de 'asesinatos' para más adelante..

El sistema de guardado único de Kingdom Come es otra cosa que ayuda a enfocar esa sensación de peligro. El juego se guarda automáticamente si duermes en una cama que tienes, o al comienzo de ciertas misiones, y puedes ahorrar manualmente bebiendo una cierta poción. Pero esa poción es muy cara, y el oro escasea, por lo que rara vez lo bebo..

Un sentido de peligro

Puedo ver por qué algunas personas encuentran el sistema frustrante, y tiene poco sentido desde un punto de vista narrativo. Pero desde una perspectiva de juego de roles, es la manera perfecta de asegurar que sus elecciones tengan peso, y significa que es menos probable que arriesgue su vida por algo que no hará avanzar la historia..

Sin embargo, aunque el juego tiene muchos medios para animarme a seguir con la misión principal, la razón principal por la que no puedo dejar de jugar es que las misiones son tan agradables, no hay dos segmentos que se sientan iguales..

Aproximadamente a las ocho horas, me enviaron a investigar un asesinato brutal en una ciudad cercana y descubrí que tenía que localizar a un tipo conocido por ser amigo de los campamentos de quemadores de carbón que salpican el campo..

Probé uno de estos campamentos al sur de la ciudad. Sin suerte. Me señalaron hacia el norte, explicando que los otros campamentos se extienden a lo largo de un río que corre a través de un bosque cercano. En lugar de marcar los campamentos individuales, el juego marcó un área grande y me hizo hacer el trabajo de campo.

Comencé en el extremo este del río y trabajé hacia el oeste, eventualmente deambulando por un grupo de carpas. Una vez más, no pudieron ayudar, y me señalaron más abajo. En el camino me encontré con dos asesinos que intentaban localizar al mismo hombre que yo.

Les dije que no sabía nada y les dije adiós, pero le informé al siguiente campamento de quemadores de carbón que había matado a la pareja. Eso los calentó a mí y me dio la ubicación de mi objetivo (como sucede, me sentí tan culpable que luego terminé cazando los asesinos y matándolos de todos modos).

La siguiente búsqueda no podría haber sido más diferente. Mi búsqueda de otro bandido me llevó a un sacerdote en un pueblo pequeño, y bebimos copa tras copa de vino en la taberna local, para gran disgusto de los lugareños. Me desperté en las primeras horas en un campo de ovejas, el sacerdote se ponía histérico, antes de volver a desmayarme y revolver en un establo cinco minutos antes del comienzo de la misa..

El sacerdote no tenía el estómago para su sermón normal, así que lo hice por él, confiando en mi nivel de carisma (impulsado por la ropa elegante que llevaba) para pronunciar un discurso memorable a pesar de mi golpe de cabeza.

Variada pero defectuosa

Otras misiones van desde invadir un campamento masivo de enemigos hasta patrullar una ciudad por la noche con los guardias locales, y todavía me estoy divirtiendo mucho tratando de adivinar qué es el Reino Venidero: Deliverance me lanzará a continuación..

Pero eso no quiere decir que sea un juego de rol perfecto, y eso se debe en gran parte a sus problemas técnicos. Te encontrarás con problemas menores en todas partes, como los personajes que recortan paredes y pisos, o simplemente desaparecen en el aire.

Peor aún, he tenido múltiples bloqueos en el escritorio, me he quedado atascado en infinitos bucles de diálogo y, en una secuencia particularmente extraña, perdí por completo la capacidad de avanzar. Combine eso con el sistema de guardado restrictivo y podría perder regularmente horas de progreso en la historia principal. Es frustrante tener que pasar por las mismas escenas cuando sabes que no es tu culpa.

Por esa razón, es posible que desee evitar comprar Deliverance hasta que los desarrolladores solucionen el peor de los problemas: los desarrolladores han prometido parches de errores en las próximas semanas, aunque no podemos estar seguros de que resolverán todos los problemas. nos hemos enfrentado.

Pero si eres el tipo de jugador que está dispuesto a soportar estas molestias por ahora, y yo, por lo menos, soy. Entonces, encontrarás en el relato de Henry una de las historias de juegos más personales, variadas y entretenidas de todos los años. Cuando se trata de su misión principal, Kingdom Come entrega.

Kingdom Come: Deliverance está disponible para comprar ahora Playstation 4, Xbox One y PC.

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