¿Es la tecnología wearable un uso para los negocios?
NoticiasDurante el año pasado, dispositivos como Google Glass y brazaletes de acondicionamiento físico que monitorean su salud y se mantienen en forma han entrado en la corriente principal..
Si bien estos dispositivos presentan algunos casos de uso intrigantes, la tecnología portátil sería útil para las empresas?
Las exhibiciones que se usan en la cabeza no son nada nuevo, pero Google Glass ha ganado mucha atención e igual en cuanto a altas expectativas. Estas expectativas provienen de fugas tempranas de las características incorporadas de tales dispositivos.
De acuerdo con Kevin Curran, profesor titular de ciencias de la computación y líder del grupo Ambient Intelligence Research Group en la Universidad de Ulster, la tecnología portátil presenta la utopía geek de la conectividad instantánea a Internet con la respuesta a todo lo que está en la punta de la nariz. como actualizaciones de navegación perfectas y 'modo de cámara siempre encendida'.
"Tienen el potencial de ser una de las ofertas de tecnología más disruptivas que hemos visto", dice Curran. "Algunos de los primeros usos de Glass han sido utilizados para traducir idiomas extranjeros en tiempo real en la pantalla".
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Él dice que una aplicación que podría ser muy útil para los negocios es la capacidad de las gafas para realizar el reconocimiento facial al conocer a una persona. "Una búsqueda en Google en un intento de averiguar el nombre de una persona. Mucho más fácil puede ser simplemente" recordar "el nombre de una persona de las interacciones anteriores donde se guardó su imagen en nuestras bases de datos de imágenes privadas. Básicamente, las aplicaciones nos ayudan a nunca volver a olvidar un nombre . "
Despegando ya
Esto puede parecer vuelos de lujo, pero según un estudio realizado por el Centro de Tecnologías Creativas y Sociales (CAST) en Goldsmith, Universidad de Londres, el 18% de los 4,000 adultos encuestados en el Reino Unido y los EE. UU. Ya utilizan algún tipo de dispositivo portátil.
La investigación también encontró que el 6% de los empleadores ya están proporcionando dispositivos portátiles a los trabajadores. Otro tercero dijo que estarían dispuestos a usar dispositivos portátiles si los empleadores se los ofrecieran..
"Independientemente de la tasa de adopción de tecnología portátil en el lugar de trabajo, hay pocas dudas de que si las empresas lo usan de manera efectiva, marcará una diferencia real en la vida y el trabajo de los empleados", dice Nigel Beighton, vicepresidente de tecnología y productos de Rackspace. "Ya hemos visto algunos ejemplos excelentes de esto, incluidas las empresas que utilizan dispositivos de salud y fitness para promover el bienestar y la productividad dentro de su organización".
Beighton dice que al mismo tiempo hay grandes oportunidades para que las empresas obtengan una mejor visión de sus clientes que están adoptando esta tecnología a un ritmo mucho más rápido. "Las empresas podrían conectarse con terceros para brindar servicios más personalizados y personalizados, y las instituciones de salud tienen la oportunidad de comprender mucho mejor a sus pacientes", dice..
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Es muy fácil que un debate sobre dispositivos portátiles se enrede con los dispositivos. Giovanni Mancini, director de gestión de productos para E Ink Holdings, sostiene que el consumidor o la empresa no está comprando el gadget, sino la experiencia o el servicio habilitado o entregado por ese gadget. "Esto es lo que separa a las modas de los productos verdaderamente exitosos", dice..
"Cuando pensamos en la tecnología portátil, no debemos centrarnos en el gadget que usamos, sino en la función o la experiencia que ofrece", dice Mancini. "Si puede ofrecer una función realmente útil y diferente, será un éxito que verá la adopción generalizada, en lugar de una moda que se desvanecerá".
Nuevas experiencias divertidas
Él dice que hay tres tecnologías maduras para permitir la entrega de nuevos servicios o experiencias con dispositivos portátiles, a saber: el uso ubicuo de teléfonos inteligentes con una potencia de cómputo significativa y conectividad de red, pequeños sensores de baja potencia y pantallas de muy baja potencia..