La realidad virtual no es solo para los jugadores, los auriculares independientes pronto podrían ser una de las principales formas en que interactuamos con la web, junto con las pantallas táctiles y los ratones..

En su conferencia anual de Oculus Connect, Facebook anunció Oculus Quest, un nuevo auricular que se espera que se lance a principios de 2019. El precio de Oculus Quest será de $ 399 relativamente asequibles (alrededor de £ 300, AU $ 550), lo que hace que la RV sea más accesible para las personas sin un poderoso ordenador personal.

The Quest se estrenó junto con una serie de juegos nuevos, pero en un evento previo al lanzamiento en San Francisco, el cofundador de Oculus, Nate Mitchell, explicó que aunque los juegos son una parte importante de la realidad virtual, y son esenciales para tomar la corriente principal, otras experiencias conforman La mitad del contenido disponible para su Oculus en este momento..

Es una estadística sorprendente teniendo en cuenta el énfasis que los fabricantes de auriculares ponen en los juegos, pero incluye una amplia gama de aplicaciones como simulaciones de entrenamiento, herramientas creativas (como Tilt Brush) y navegadores web que tienen el potencial de hacer brillar todo el mundo de la realidad virtual. contenido en los globos oculares de los usuarios.

El mes pasado, Mozilla lanzó Firefox Reality, un navegador para realidad mixta (tanto VR como AR), y según Andre Vrignaud, director de estrategia de plataforma de realidad mixta, la respuesta temprana ha estado más allá de las expectativas de Mozilla.

"Las descargas iniciales probablemente fueron asistidas por ser características en las tiendas de aplicaciones, y los comentarios han sido realmente positivos", dijo a TechRadar. "Hemos recibido algunas grandes ideas en Twitter, Reddit y nuestro repositorio de Github, y estamos trabajando en nuestra lista de características 1.1 mientras hablamos".

La web de la realidad virtual es mayor de edad.

Firefox Reality no es el único navegador de realidad virtual en el bloque, pero Mozilla es el primero de los desarrolladores de navegadores principales en lanzar un navegador completo específicamente para el medio.

Para crearlo, el equipo de Vrignaud tuvo que replantearse cada parte de Firefox, incluida la introducción de texto, el entorno y la búsqueda. Es reacio a hablar por todo el equipo, pero dice que a muchos les gusta la capacidad de cambiar el tamaño de la ventana, mientras que a otros les apasiona el contenido..

"Si tuviera que elegir un área que parece ser la que más me gusta es la Búsqueda por voz", dijo. "Veo que la gente lo usa regularmente todo el tiempo, no solo para hacer búsquedas tradicionales, sino como un atajo para la navegación".

Gran parte del atractivo de Firefox proviene de su enorme variedad de extensiones creadas por el usuario, y eso es algo que Mozilla espera extender a la realidad de Firefox: construir la web de realidad virtual en el proceso.

También está trabajando directamente con los proveedores de hardware sobre las futuras innovaciones de hardware y software que les gustaría que se convirtieran en parte de la web, y ayudando a desarrollar el estándar WebXR. Este es el sucesor de WebVR (un estándar abierto que permite a los desarrolladores crear experiencias de realidad virtual para la web) con capacidades de realidad aumentada añadidas.

"Trabajamos regularmente con diferentes socios que desean llevar contenido a la web como parte de nuestras actividades de inversión en la plataforma web en curso", dijo Vrignaud. "Esperamos que esos socios anuncien sus productos (¡además de resaltar algunos de ellos en el contenido!)"

La web virtual aún está en su infancia, pero una vez establecidos los estándares, los desarrolladores podrán llevar su contenido a un público más amplio, haciéndolos disponibles en todas las plataformas. Firefox Reality es un trabajo en progreso, pero una visión fascinante de lo que está por venir..

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