He estado con Mario Kart desde el principio. Corrí en el Rainbow Road en el SNES, recogí el oro en la Mushroom Cup en el GameBoy Advance, e incluso formé un equipo a través de la curiosidad que era Double Dash para el Gamecube. Pero no hay nada como Mario Kart VR.

Como un veterano fanático de Mario Kart que ha visto evolucionar la serie desde sus raíces de píxeles de 16 bits a los visuales sedosos de la versión de Nintendo Switch, la nueva experiencia Mario Kart Arcade GP VR es como un sueño hecho realidad. Si alguna vez te has preguntado cómo sería lanzar una cáscara verde con tu propia mano, o ir de parachoques a otro con el loco piloto de Wario, esta es tu oportunidad de entrar realmente en el mundo del Reino Champiñón..

Situado en el O2 Arena de Londres en la sala de juegos del Hollywood Bowl, Mario Kart VR, como podría imaginar, no es su experiencia habitual en Mario Kart. Para empezar, no está desarrollado por Nintendo. En cambio, al igual que la serie Mario Kart Arcade GP existente, se realiza bajo licencia del co-desarrollador Bandai Namco. Lo que tienes entonces es una intensa carrera de 5 minutos que aprovecha la tecnología de realidad virtual para darte una idea de cómo sería sentarte en el asiento del conductor durante una carrera de Mario Kart..

Karting krazy

Primero, el kart en sí. Es más o menos la tarifa estándar de carreras de arcade (pero para algunos adornos) con pedales de freno y aceleración y un volante. Las cosas se ponen un poco más picantes con el hecho de que todo el kart está sentado encima de un sistema hidráulico que se balancea y tiembla al mismo tiempo que tus movimientos en la pista, y que hay una máquina de viento apuntando a tu cara, que te da una gran sensación cuando tu piloto acelera o lleva a los cielos.

Luego, en el equipo de VR. Mario Kart VR usa un auricular HTC Vive, reconocido por sus capacidades de seguimiento de habitaciones, pero aquí empleado por sus accesorios de HTC Vive Tracker.

Las gafas Vive están atadas a su cabeza por un miembro del personal de VR dedicado en el lugar para que los novatos de la realidad virtual sepan qué hacer, y el personal también las calibre para que se sienta adecuadamente alineado en su vehículo. Luego, los rastreadores se deslizan en la parte superior de sus manos con una correa de goma, permitiendo que sus manos sean seguidas por los sensores de movimiento del HTC Vive de la misma manera que su cabeza..

Y entonces ... ¡te vas! El kart en el que te sientas determina el personaje al que jugarás: Mario, Luigi, Princess Peach o Yoshi. Es la primera de algunas diferencias significativas entre Mario Kart VR en comparación con la serie principal. Estos son los únicos personajes jugables, con un manejo total pero idéntico entre los cuatro corredores: solo los karts estéticamente diferentes y las manos y las piernas virtuales son diferentes. Bowser y Wario se unen a la carrera como competidores controlados por la CPU, haciendo una entrada maliciosa al golpearte en la parrilla de salida antes de que la carrera haya comenzado..

Omisiones y adiciones

Algunas otras omisiones y diferencias son notables: no hay deriva ni deslizamiento, lo que hace que la experiencia sea más sencilla y más amigable para los fanáticos causales que pueden unirse solo por la emoción de la realidad virtual. Las armas se manejan de manera diferente también. Solo hay cáscaras de plátano, conchas verdes y martillos disponibles, y estos (gracias a los rastreadores) se pueden agarrar literalmente del aire, colgando de globos sobre la pista. Es una gran adición a la experiencia, con una emoción física y visceral proveniente de la capacidad de lanzar literalmente un proyectil a tus rivales de carreras..

Dejando a un lado esas diferencias, es casi un negocio como siempre Un solo curso está disponible (con susurros de contenido expandido en un futuro próximo), actuando como un paquete de grandes éxitos para ubicaciones favoritas de la serie. Navegarás por el castillo de Bowser, darás vueltas en el Royal Raceway y volarás por el aire con un planeador auto desplegable..

Teniendo en cuenta que solo tienes alrededor de 5 minutos para disfrutar del curso único de Mario Kart VR, es una decisión acertada, que te brinda la oportunidad de realizar un recorrido impecable de algunos lugares clave del universo de Mario. También les da a los desarrolladores la oportunidad de elegir los accesorios y configuraciones más respetuosos con la realidad virtual de la serie y lanzarlos en una sucesión rápida. Puede ser sorprendentemente, intimidante para intimidar a una planta de piraña gigante, deslizarse debajo de un cayendo de golpe, o vaya hombro con hombro con Bowser. Enfrentarse con el Rey Koopa mismo es toda una experiencia: es un viejo y grande moretón en los juegos, pero es difícil apreciar el sentido de escala del reptil de mala calidad hasta que te está atacando a 100 mph..

Un sabor burlón

Es una carrera burlona, ​​pero emocionante. Existe la sospecha de que gran parte de la carrera está bien manejada por etapas (diferentes secciones del curso actúan como portales que se cargan en temas de nuevo nivel, que parecen impulsar milagrosamente a Wario y Bowser al frente de la manada de nuevo), y Sería genial ver más algunas opciones avanzadas de control (como los powerslides) agregadas para darle a la acción un poco más de estrategia..

Pero todo, es muy divertido. Una sesión en Mario Kart Arcade GP VR cuesta £ 7.99 (alrededor de $ 10 / AU $ 15, lo que parece un poco caro, a pesar de lo agradable que es todo). Si bien Londres es actualmente la única ciudad fuera de Japón donde puedes usar la versión VR de Mario Kart, las máquinas pronto aparecerán en las ciudades británicas de Leeds y Tunbridge Wells. Otros lugares en todo el mundo tendrán que esperar por el momento, pero nuestro tiempo con Mario y sus amigos en la realidad virtual fue muy divertido, lo que esperamos se traduzca en ver las máquinas que están apareciendo en todo el mundo..

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