Si has probado un juego de realidad virtual en primera persona, es probable que ya hayas tenido ese momento de levantamiento de sonrisas y de incitación a la sacudida de la mirada hacia tu cuerpo renderizado digitalmente, reconstruido como otra persona. Tal vez fue como el Caballero Oscuro en Batman Arkham VR, o como un aprendiz Jedi con sable de luz en Star Wars: Pruebas en Tatooine.

En caso de que estuviera preocupado de que esos momentos impresionantes se agotaran, o de que la apelación en formato digital desapareciera, tenga la seguridad de que ese no es el caso. O al menos si Marvel Powers United VR, exclusivo de Oculus Rift, tiene algo que ver.

Porque (si eres un fanático de los cómics) no has vivido a menos que hayas mirado a tu increíblemente verde, increíblemente fuerte, increíblemente increíble Hulk manos y 'Hulk-aplastó' a un malvado intergaláctico en el olvido.

Salido en 2018, Marvel Powers United VR le permite (a través del poder de la realidad virtual) convertirse en sus héroes favoritos de Marvel. Desde Deadpool hasta Captain Marvel hasta los Inhumanos, te enfrentarás a oleadas de enemigos alienígenas Kree en los campos de multijugadores o en el modo historia para un solo jugador, enfrentándote climáticamente contra villanos grandes y malos como Loki y Ronan, el acusador de la final..

Cooperativo ponche hasta

Pude probar un lanzamiento cooperativo para cuatro jugadores, asumiendo los roles de El Increíble Hulk, el Rocket Racoon que habla basura y el poderoso Thor.

Es una experiencia colorida y alegre, y una que hace un gran trabajo al hacer que te sientas como si te hubieras convertido en el famoso personaje de cómic. El sentido de la escala muestra el juego (y la realidad virtual) en su máxima expresión: como Hulk, tendrás que superar a tus enemigos y compañeros de equipo, mientras que como Rocket Racoon serás un jugador de una pinta, lanzándose alrededor de los pies de los malvados alienígenas antes. Jetpackinging en el cielo para una vista de pájaro.

Es una sensación de inmersión que no puedes obtener con cualquier otra forma de juego. Al principio, pensé que había un fallo gráfico en mis auriculares hasta que me di cuenta de que estaba mirando el hocico de Rocket. Pero es necesario un ajuste fino de los desarrolladores antes del lanzamiento del juego final para evitar que mi cabeza de realidad virtual se aleje de mis hombros digitales entre las pantallas de carga.

La partida multijugador que probé fue una pelea de supervivencia, con un reactor de Stark Industries que debía defenderse y recargarse con el poder mediante un ataque de Kree, Loki y Ronan..

No solo el tamaño difiere entre los personajes con los que juegas, sino la forma en que puedes usar sus habilidades individuales para tu ventaja. Hulk, como te imaginas, es un moretón, te permite golpear a tus enemigos, recogerlos y arrojarlos al cielo y hacer que aparezca una grieta que tiembla la Tierra si golpeas tus manos equipadas con Oculus Touch en el suelo. También puedes teletransportarte a los malos para aturdirlos..

Es algo empoderador: no me quedo corto a menos de seis pies, pero soy delgado, por lo que la mayor parte del Hulk fue muy divertido. Sin embargo, fue frustrante encontrar que su mecánico de agarre y lanzamiento se limitaba a agarrar la cabeza, dejándome sin sentido por los apéndices enemigos que harían de objetivos más naturales en el mundo real..

Rocket Raccoon juega de manera totalmente diferente, siendo más dependiente de los ataques aéreos a distancia y su pequeña estatura, lo que hace que los enemigos sean un poco más intimidantes. Te embarcarás sobre los enemigos con blasters duales (enfundados en tus caderas listos para ser atrapados), haciendo disparos con pistolas y rifles de gran alcance. También hay un rifle de francotirador cargado con precisión que cuelga sobre tus hombros para ser agarrado también.

Thor juega como un lugar entre los dos, y fue el menos satisfactorio de los tres, aunque solo sea en virtud de no tener la novedad de los extremos de tamaño para deleitarse. También es un poco peleador, pero lanzar su martillo fue demasiado impreciso para ser agradable.

Magia de maravilla

Visualmente, es una hermosa realización tanto de los personajes como del mundo Marvel, que se inclina más hacia el aspecto de cómic que los éxitos de taquilla de Hollywood. Desde el lobby de ciencia ficción que precedió a cada partida hasta la arena de gladiadores de otros mundos, hay huevos de Pascua por todas partes y montones de encantos de dibujos animados..

Sin embargo, hay algunos pliegues que necesitan ser resueltos. Cuando aparecen personajes jefes poderosos como Loki, pueden ser derribados fácilmente simplemente acercándose con un personaje grande y girando salvajemente los brazos. Un poco más de incentivo para la técnica refinada (incluso si solo fuera una recompensa por lanzar un uppercut, por ejemplo) ayudaría mucho..

Del mismo modo, la locomoción, atada a los empujes de control y los saltos de teletransportación, no será para todos. Se agradecería un mayor apoyo para caminar a escala de habitación antes del lanzamiento final. Dicho esto, a pesar de los movimientos caóticos y la variación entre los personajes, nunca me sentí remotamente mareado en lo que fue casi una hora de juego sólido..

Es la variación entre los héroes la que demostrará ser el punto de venta más fuerte de Marvel Powers United, lo que te permite cumplir un deseo que cualquier persona que haya hojeado las páginas de un cómic de Marvel ha anhelado..

Queda por verse si habrá suficiente profundidad en el juego de un solo jugador para llevar la experiencia, o suficientes jugadores equipados con auriculares Oculus para dar vida a los modos multijugador. ¡Pero por ponerte en medio del BIFF! ¡POW! ¡GOLPE! páginas de una pelea de cómics, parece difícil de superar.

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