No estoy seguro de que los X-Men vean mucha televisión, porque el gobierno y los súper mutantes los persiguen constantemente y tienen que lidiar con los láseres que salen disparados de sus ojos todo el tiempo. Pero, siendo los superhéroes que son, no estoy seguro de que se conformen con la experiencia pasiva estándar de Seinfeld.

En su lugar, Wolverine y compañía probablemente buscarían algo con un poco más del factor X, algo con un poco más de agencia involucrada con la que flexibilizar sus talentos superhéroes..

Algo un poco más parecido a MyndPlay, que (de manera auténtica multiverso de cómic) bien puede ser al menos uno de, si no la posible futuro para películas en la pantalla grande.

Elige tu propia aventura

Estaba conectado a los audífonos de electroencefalograma (EEG) de monitoreo de ondas cerebrales de MyndPlay, junto con un Oculus Rift atado a mi cabeza, para el lanzamiento en Blu-ray de X-Men: Apocalipsis.

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Usando un corte especial de escenas de la película, con ediciones para hacer una versión de ramificación aproximada de la historia con múltiples resultados, me encargaron dirigir la acción solo usando el poder de mis pensamientos solo. Es como Netflix y el frío, si el Profesor X fuera tu cita, y la trama de la película funcionara más como un libro 'Elige tu propia aventura'.

Entonces, ¿cómo funciona esto? Aquí viene la ciencia. Con un solo ECG de sensor seco, MyndPlay puede rastrear la actividad eléctrica en su cerebro, basándose en tres parámetros de control: enfoque mental (o 'enfoque lineal', enfoque en un solo objeto), relajación y 'la zona', una medida de Tanto alta concentración como relajación trabajando en tándem..

Al medir la respuesta de un usuario al contenido en pantalla a través de estos parámetros, el reproductor de video de bifurcación de MyndPlay puede devolver video adaptado a lo que más le interesa..

“Puedes decir, quiero concentrarme específicamente en este personaje, ya que quiero saber más sobre él.,” dice Tre Azam, CEO y fundador de MyndPlay.

“Por lo tanto, la narración podría decir algo para sugerirle que se concentre en un personaje, y algo sucederá dependiendo del nivel de atención que preste..

“Podría saltar a una secuencia diferente de narrativa. El punto es que puedes tener una completa tela de araña de posibilidades dependiendo de tu respuesta. Como director o productor, tiene el potencial de ofrecer cualquier posibilidad narrativa..”

'VR está cambiando todo'

Si bien demostraciones similares en el pasado se han enfrentado a críticas debido al hecho de que es difícil bloquear con precisión qué elemento de una escena plana en pantalla ha provocado una respuesta en un espectador, la adición del seguimiento de la cabeza de realidad virtual tiene el potencial de hacer que todo el sistema sea mucho más más preciso.

“VR está cambiando todo,” dice Azam.

“Una de las críticas de nuestro sistema en el pasado fue que no estás inmerso. Si estoy mirando una pantalla de televisión, es plana, no sabes en qué me estoy enfocando. Con la realidad virtual tenemos cosas como marcadores y video de 360 ​​grados, y a medida que las compañías de producción se sienten más cómodas haciendo contenido 360, podemos reducir el centro de atención y responder a él..”

Aunque no es del todo perfecto (y la precisión de MyndPlay es difícil de determinar fuera de un escenario cerrado de pruebas profundas), mi breve tiempo con la tecnología ciertamente me hizo sensación Como si yo estuviera en control de la acción. Teniendo que mantener un nivel de enfoque para ayudar a inspirar un resultado feliz para los héroes de Marvel, definitivamente vi mi influencia en el programa cuando el gran mal Apocalipsis comenzó a tomar el control mientras me distraía a propósito con parpadeos rápidos y sacudidas de cabeza..

Las escenas, más o menos, se cortan en las ediciones para coincidir con el camino previsto que me habían ofrecido. Pero también mostró las limitaciones potenciales: un corte rápido cerca de un momento desencadenante de la escena era casi imposible de doblar a mi voluntad, ya que el cambio de personaje significaba que no podía evitar perder el enfoque y centrarme en la nueva estrella en pantalla.

Sin embargo, eso podría deberse a los parámetros específicos establecidos para la demostración única de MyndPlay que probé. Se podría usar una respuesta emocional promedio a lo largo del tiempo para medir mi enfoque, pero por el bien de la demostración, se usó un nivel de enfoque final más desafiante para determinar cada corte.

Conciencia colectiva

El sistema no solo tiene potencial para la visualización en solitario, sino también para eventos de público a gran escala..

“En el futuro, podrías ver a los X-Men en un cine y elegir estar del lado del Profesor X o Magneto, con la conciencia colectiva decidiendo el resultado de la película.,” sugiere Azam.

“Se trata de llevar las películas a otro nivel: las historias interactivas nunca han sido perfectas, siempre hay que detenerse para elegir una dirección narrativa. Pero aquí la respuesta de tu cerebro va a tomar la decisión..”

Eso no quiere decir que los directores no tengan la oportunidad de jugar con audiencias de manera inesperada. Solo porque una narrativa no está escrita en piedra, un director aún podría tomar decisiones sorprendentes basadas en sus respuestas emocionales.

“Si un espectador cae por debajo de un cierto nivel de atención, puede cambiar la narrativa: claramente se están aburriendo,” dice Azam.

“Le permite personalizar su experiencia de película para un solo espectador, cambiando el protagonista o el héroe, por ejemplo.

“Como director, puedo medir tu respuesta negativa a un personaje y castigarte. ¿No te gusta ese personaje? Bueno, eso es lo que tienes como tu chico malo entonces!”

Potencial sin explotar

La tecnología también se está utilizando fuera del ámbito del entretenimiento, en áreas donde los datos de ondas cerebrales pueden ser perspicaces o manipulados de manera positiva.

“Trabajamos mucho en deportes, trabajamos en salud mental, trabajamos en educación.,” dice Azam.

“Tenemos aplicaciones para TDAH, tenemos aplicaciones para citas, tenemos juegos de zombies. No se trata de películas, se trata de contenido. Tenemos una aplicación que está diseñada para hacerte enojar, y se usa para tratar a los delincuentes juveniles..”

En este momento, un montón de potencial de MyndPlay permanece sin explotar. Hay una promesa allí: la idea de aparecer en el centro de la mansión de Charles Xavier en la realidad virtual, y poder seguir las aventuras de un mutante específico solo al concentrar sus pensamientos en ellas, es tentador.

Pero con solo una pantalla de cine virtual y material de archivo reutilizado para medirlo, en la actualidad se trata de usar sus poderes mutantes para mirar con anhelo un futuro en el que los directores de Hollywood están creando películas a medida para la plataforma..

Sin embargo, para Azam y MyndPlay, el potencial de impacto en el mundo del entretenimiento es el uso más emocionante posible de la tecnología..

“Todavía no estamos completamente al día o cómodos con el escenario en el que estamos ahora,” dijo Azam.

“Se trata de hacer que las personas entiendan no las limitaciones, sino el potencial de la tecnología, y también del cerebro..

X-Men: Apocalypse ya está disponible en Blu-ray y DVD.

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