HTC Vive viene a Mac
NoticiasDesde hace unos años, los propietarios de computadoras con Windows han podido vencer a los usuarios de Mac, pero en WWDC 2017, Apple finalmente se ha comprometido con la realidad virtual..
Durante el segmento enfocado en Mac de su conferencia de desarrolladores, Apple hizo una serie de anuncios que trajeron sonrisas a los rostros de los fanáticos de la realidad virtual..
Primero, reveló que Metal 2 ahora está optimizado para el desarrollo de realidad virtual. Pero los aplausos más importantes se reservaron para HTC Vive y Steam VR, que ahora son oficialmente compatibles de forma nativa en los dispositivos informáticos de Apple..
Hola propietarios de Mac! ¡Pronto podrás ejecutar Vive en macOS! pic.twitter.com/Slr9vWMxr5June 5, 2017
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Soporte para desarrolladores
Para los desarrolladores, el soporte será profundo. El SteamVR SDK será compatible con dos de los motores de desarrollo de realidad virtual más populares, Unity y Unreal..
Aprovechando al máximo sus vínculos con los gigantes de CGI en Industrial Light and Magic, Apple presentó las nuevas asociaciones de tecnología con una demostración que muestra cómo los creadores de ILM ahora pueden diseñar escenarios en entornos de realidad virtual..
Usando el controlador tipo varita del HTC Vive como una paleta, un artista de ILM pudo crear una escena de Star Wars generada por computadora en tiempo real, completa con Vader aleteo y ardientes TIE Fighters a pedido..
Con la realidad virtual todavía en busca de un momento de gran avance, el soporte nativo de VR en dispositivos Apple para una de las plataformas más grandes en el espacio expande masivamente su exposición. También es interesante que Apple se haya centrado en las creatividades y en la creación de contenido: la Mac nunca ha sido conocida como una plataforma de juegos, por lo que centrarse en su base de usuarios creativos es una forma inteligente y sigilosa de diferenciarse y complacer a su audaz audiencia..
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