Cómo la VR podría permitir que los parques temáticos cambien cada vez que visitas
NoticiasLos parques temáticos luchan por cambiar. Crear un nuevo viaje cuesta una cantidad increíble de dinero cuando se tiene en cuenta la planificación, la construcción, la comercialización y una gran cantidad de otros costos involucrados. Entonces, la mayoría de las veces cuando regreses a un parque temático, solo encontrarás una o dos experiencias nuevas en comparación con la última vez que visitaste.
La realidad virtual puede ser la herramienta que puede cambiar eso..
Los parques temáticos de todo el mundo han estado adoptando la realidad virtual en los últimos años, y ahora un parque temático en el Reino Unido ya ha cambiado el camino para ofrecer a los visitantes que regresan una nueva experiencia..
He visitado Thorpe Park dos veces en los últimos nueve meses: una vez para la apertura de la experiencia de realidad virtual Ghost Train de Derren Brown y una segunda vez para la nueva sección adicional para el mismo viaje, llamada Rise of the Demon.
Lo que me sorprendió en mi segunda visita fue la forma en que el parque temático pudo cambiar la experiencia sin tanta inversión como creando un nuevo paseo por completo..
Compara esto con Oblivion en Alton Towers. Es un favorito de los fanáticos, pero no ha cambiado desde 1998, es la misma experiencia si lo montó el día de apertura hasta hoy, 19 años después..
John Burton, director creativo del tren fantasma de Derren Brown: Rise of the Demon, dijo a TechRadar, “Podríamos seguir actualizando la atracción tanto como queramos para crear ese tiempo limitado continuo que solo se siente en ello..
“Esto, en esencia, es definitivamente algo que las atracciones como esta usualmente consideran, para crear ese factor de reubicabilidad para una historia de gran experiencia..”
Y eso es lo que VR tiene el potencial de hacer. Imagina una montaña rusa que nunca data. Cada vez que regrese a él, tendrá una experiencia completamente diferente con una nueva historia y una nueva apariencia..
Rise of the Demon no cambia la experiencia de la realidad virtual de forma drástica, de hecho, solo hay algunos ajustes en comparación con el Ghost Train original, pero eso es algo que el equipo está considerando para el futuro. Tiene sentido: cuanto más lo modifiquen, más personas volverán y volverán a probar la experiencia..
La VR, si se usa de esta manera, también es una forma bastante económica de mantener actualizadas las franquicias. Saw - The Ride es una montaña rusa más tradicional en Thorpe Park. Se inauguró en 2009 y se basa en la popular franquicia de terror, que finalizó en 2010..
Entrar en la experiencia ahora, siete años después de la última película, no se siente tan aterrador si la has experimentado antes. Una de las razones de esto, es que se siente muy anticuado.
Teniendo en cuenta que la montaña rusa le costó a Merlin 13,5 millones de libras para crear, probablemente no se cambiará mucho en el futuro.
Pero si Thorpe Park tenía auriculares de realidad virtual en este viaje, el tema podría cambiarse a lo que sea popular en ese momento y hacer que la experiencia de la fecha sea un poco más fresca cada vez que regrese..
Sin embargo, no es una tarea fácil cambiar una experiencia de realidad virtual, pero es más fácil que replantar una montaña rusa por completo.
En Rise of the Demon, Burton dijo, “El mayor desafío para nosotros fue transmitir nuestra idea de tener a otros huéspedes sentados en el tren con usted en su VR. Por supuesto, eran actores que tenían que usar la máscara VR mientras reaccionaban ante los eventos que se desarrollaban frente a ti..
Un renderizado CGI del carro usado para el Tren Fantasma de Derren Brown“La dificultad era que los actores tenían una pantalla en blanco y mientras filmábamos la atracción con una cámara 360, el equipo no podía estar en el carruaje con ellos. Por lo tanto, utilizamos un agente secreto como piezas de orejas ocultas dentro de las máscaras de RV para hablarles a través de los "eventos" que se están desarrollando a los que tenían que responder naturalmente ".
El tren fantasma de Brown intenta diferenciar sus experiencias cada vez que viaja y lo alienta a regresar al parque. Los cambios leves están diseñados para brindarle una experiencia diferente a la persona con la que está conduciendo y de acuerdo con el propio Derren Brown, “cuestiona tu realidad”.
“Una ventaja adicional para nuestra atracción es que puedes comenzar a cuestionar tus propias percepciones y recuerdos, ya que no todas las personas con las que viajas se encontrarán con los mismos personajes en su viaje.,” dijo Burton.
Ghost Train no hace mucho con esta experiencia al retocar personajes y experiencias dentro del mismo universo.
Pero imagínate si pudieras sentarte junto a alguien y tener un viaje completamente diferente. Podrías estar viajando en un carro minero mientras la persona a tu lado está en una aventura espacial.
Alton Towers, propiedad de la misma gente que dirige Thorpe Park, ya está usando la realidad virtual para la Galactica. Anteriormente Air, se reinventa el viaje con VR y un escenario espacial interactivo. Todos en ese viaje, y lo hemos intentado, llevaban auriculares de realidad virtual. No hay razón para que una aventura diferente no pueda ser transmitida a cada persona..
La realidad virtual es fantástica para los parques temáticos. Para muchos, será su primera experiencia en tecnología. Si bien aún se encuentra en una etapa embrionaria, la realidad virtual en los parques temáticos puede que no sea solo un truco que intente una vez, sino que, de hecho, lo aliente a regresar una y otra vez..
- Cómo es viajar en una montaña rusa mientras usa un auricular VR