De Mickey al móvil, las ambiciones de juego de Disney crecen con nuevas aplicaciones.
NoticiasPiensa en Disney y tu mente salta hacia Mickey y Minnie, Donald Duck e innumerables princesas. Es decir, si no eres miembro de la Coches Generacion.
Las películas animadas, los parques temáticos y la mercadería siempre formarán parte del imperio multimillonario de Disney, pero la potencia del entretenimiento también busca sembrarse en formas más modernas de distribución de contenido..
"Los dispositivos móviles y las tabletas siempre han sido una gran parte de la estrategia para Disney Infinity,"John Vignocchi, productor ejecutivo de Disney Interactive Studios, dijo durante una conferencia de prensa ayer, refiriéndose a la ambiciosa iniciativa de juego de la compañía (más sobre esto más adelante).
Para hacer avanzar ese enfoque móvil, Disney anunció dos aplicaciones: Disney Infinity: ¡Acción! para iOS, Windows Phone y Android, y Disney Infinity: Toy Box para iPad.
Esto último es de particular interés porque se unirá a la primera oferta que permite compartir contenido generado por usuarios en múltiples plataformas, según Disney.
Hasta el infinito
Pero primero, algunos antecedentes..
Disney Infinity, El lanzamiento, el 18 de agosto, es una plataforma de videojuegos que esencialmente consiste en colocar objetos del mundo real (figurillas de personajes, discos de potencia y piezas de juego) en un tablero llamado Infinity Base. Es similar a los Skylanders de Activision e incluso a los planes de Rovio para Angry Birds Star Wars II.
Los tres amigosLos personajes de las películas de Disney y Pixar pueden trabajar en "Play Sets" o mundos de juego apropiados. Jack Sparrow, por ejemplo, se deslizará a través de un reino de piratas, mientras que Sulley asustará en Monsters University, sin que sea compatible en el entorno de los demás..
Dentro de cada Conjunto de Juego, los jugadores pueden recolectar personajes, vehículos, actualizaciones y dispositivos a medida que avanzan a través de los niveles. Luego se almacenan en su "caja de juguetes" virtual, a la que un jugador puede acceder para crear sus propias aventuras de Disney en un entorno de mundo abierto. Las posibilidades de la historia, dice Disney, son infinitas..
La acción multiplataforma entra en juego, ya que los Toy Boxes se almacenan en la nube con una identificación de Disney, que los usuarios pueden utilizar en una PS3, Xbox 360, Wii, Wii U o PC, cambiando a cualquier plataforma para acceder a los datos guardados. Un mundo de Toy Box creado en una PlayStation se puede editar en una Xbox antes de que se realicen más ajustes en una Wii U.
Con la introducción de la aplicación Toy Box, el móvil también se une al flujo.
Jugando con la caja de juguetes
"Queremos que las personas construyan donde sea que estén inspiradas", dijo un productor de Disney Interactive sobre la capacidad de la aplicación iPad para permitir a los usuarios jugar donde sea y cuando sea.
Una demostración mostró cómo un Toy Boxer (como los hemos llamado) puede utilizar las capacidades multitáctiles de una tableta para crear rápidamente un mundo de juego, luego recoger un controlador de Xbox y continuar justo donde lo dejaron, con poco retraso en la sincronización..
John Vignocchi discute el intercambio multiplataformaLa aplicación es gratuita y viene con un personaje complementario (Sr. Increíble) pero las compras dentro de la aplicación cuestan $ .99 (aproximadamente £ .64, AU $ 1.09) después de eso. Estará disponible en la mayoría de las regiones en las próximas semanas, mientras que algunos países verán la aplicación en septiembre..
Aunque se limitó a iniciar el iPad, Vignocchi nos dijo después de la presentación que Interactive está explorando otras plataformas móviles..
"Pensamos: '¿Qué dispositivo tiene una gran interfaz que realmente utiliza los controles de pantalla táctil de la mejor manera?'", Dijo acerca del lanzamiento de la pizarra de Apple..
"Habíamos evaluado otras tabletas y continuamos evaluando otros dispositivos, también dispositivos basados en Android, y estamos analizando lo que tiene más sentido. Principalmente estamos enfocados en Apple y iPad, pero creo que muy pronto. "Nos veremos aventurarnos en otras plataformas antes de fin de año para llevar la experiencia Toy Box allí".
Se mostró menos cercano con información sobre compatibilidad con consolas inéditas, y respondió a nuestra pregunta sobre si la aplicación funcionará cuando se lance el lanzamiento de PS4 y Xbox One con un "no estamos hablando de nuestros planes de próxima generación".
Vignocchi compartió la "diversión" de lograr que Microsoft, Sony y Nintendo se pongan de acuerdo sobre la compatibilidad multiplataforma, sin embargo.
"Por lo que sabemos, esta es la primera vez que se hace esto", dijo. "Y así que reunir a todas las primeras partes y luego decirles: 'Saben, esto es lo que nuestro plan es', y luego lograr que todos estén de acuerdo fue definitivamente un desafío. Sobre ello y trabajar con los demás ".
Una caja de juguetes cobra vida en el iPadDisney Infinity: Toy Box será compatible con el iPad 2, iPad 3, iPad 4 y iPad mini. Es, sin duda, solo una parte de una estrategia móvil mucho más grande para la Casa del Ratón..
Listo, listo, acción!
Si alguna vez has jugado con la aplicación Action Movie FX, ¡tienes una idea de lo que es Disney Infinity: Action! conlleva.
Sin embargo, no hay explosiones al estilo de Michael Bay en esta aplicación, ya que los usuarios tienen la opción de crear una película con animaciones de Mr. Incredible, Sulley y Jack Sparrow y protagonizar personajes del mundo real (a.k.a. mismo, familiares y amigos).
La aplicación tiene más de 30 animaciones diferentes y docenas de accesorios, incluidos algunos de películas como Tron y Historia del juguete. Después de unir su película con Movie Maker, el aspirante a Walt Disneys puede cargar sus películas en Facebook, YouTube o compartirlas por correo electrónico..
¡Acción! es gratis y estará disponible en iTunes y Windows Store mañana, y pronto llegará a Play Store.
Vignocchi dijo acción! y la aplicación Toy Box está destinada a crecer con el tiempo, y son "nuestras dos huellas principalmente en el espacio móvil".
En cuanto a si Disney tiene interés en desarrollar su propio hardware, él no cederá.
"No puedo comentar sobre futuros planes tecnológicos, pero es una gran pregunta".