Borderlands 2 trae diversión y armas a Playstation VR
NoticiasCazando botín y armas en el planeta alienígena de Pandora, y en realidad virtual nada menos, ¿qué otra cosa podría desear para la Navidad??
Gearbox Software ha anunciado el puerto VR de su tirador de mundo abierto, 2012, elogiado por la crítica, Borderlands 2, que llegará a PlayStation VR el 14 de diciembre..
Los jugadores pueden elegir cualquiera de las cuatro clases de personajes principales del juego de la línea principal - Sirena, Comando, Gunzerker o Asesino - y sumergirse en el colorido mundo alienígena del juego mientras buscan dinero, armas gigantes y un sinfín de garrapatas del chiste del juego. -una docena de NPC emitidos.
Los jugadores que reserven antes de la fecha de lanzamiento del 14 de diciembre también tendrán acceso a un tema de PlayStation con los cuatro personajes principales del juego, pero echa un vistazo a la acción inmersiva que se ofrece en el tráiler a continuación..
Tiempo de auge
Borderlands 2 fue una secuela increíblemente divertida que se basó en el encantador estilo artístico y el humor ganador del juego original de 2009, y su movimiento a la realidad virtual es el último juego de AAA para encontrar una forma viable de adaptarse a los requisitos de PSVR, HTC Vive. o hardware Oculus.
Se une a los gustos de Bethesda's Doom o Fallout 4, los cuales mostraron las posibilidades de la acción de FPS y la exploración de mundos abiertos en un espacio virtual. Los difíciles problemas de navegación de la realidad virtual han avanzado mucho en los últimos años, incluso si la mecánica de teletransportación de apuntar y hacer clic utilizada como solución alternativa no puede igualar la fluidez de la consola normal..
Borderlands 2 VR espera poder ayudarlo con una nueva función de cámara lenta llamada BAMF Time (si es que no podrías decirlo) que hará que la acción en la batalla sea más lenta, lo que hace que sea más fácil disparar contra una motosierra. asaltantes.
Nos estremecimos instintivamente ante la idea de navegar por el arma del juego y los menús de volumen alto con los controles de movimiento de realidad virtual, pero por ahora mantenemos la mente abierta..
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