Se han exagerado enormemente los informes sobre la desaparición de los juegos de PC.?

Las últimas noticias sobre las ventas de juegos para PC, más del 200%, junto con el éxito de la taquilla en taquilla de Diablo III sugiere solo eso.

Por supuesto, ciertamente puede hacer un caso para una industria de juegos de PC en la diapositiva. Para empezar, gran parte del interés de los medios dominantes está dominado por las grandes consolas de juegos. Esas consolas son mucho más rentables que las PC, también.

El precio de compra de una consola es una pequeña fracción de una buena PC para juegos. Y el ciclo de vida de una consola, tanto como siete u ocho años, es eones comparado con el ciclo de actualización implacable de las PC..

Para empeorar las cosas, las consolas han sido un poco más innovadoras cuando se trata de controladores e interfaces. Ya sea que la Wii agite las cosas con sensores de movimiento o Microsoft vaya más allá con Kinect y ahora con SmartGlass, son las consolas que han estado a la vanguardia..

Al mismo tiempo, gran parte del rumor en términos del crecimiento de los juegos en los últimos tiempos ha involucrado dispositivos móviles (teléfonos inteligentes y tabletas), en otras palabras. En pocas palabras, las chicas y los jugadores mayores no van a entrar en los juegos de PC.

Luego está la tendencia hacia los juegos en la nube que amenaza con sacar la alfombra por completo de la idea de distinguir entre diferentes plataformas. Si los juegos en la nube despegan a lo grande, seguramente será para la PC como dispositivo de juego.?

Tal vez. Pero casi cada vez que parece que la toalla finalmente se está formando un arco en los juegos de PC, salta al estilo de Muhammed Ali y se prepara para otra ronda..

En los últimos años, ha sido el éxito de la plataforma Steam de Valve y de los juegos épicos de título único en línea como Mundo de Warcraft Que han hecho el argumento a favor de la viabilidad de los juegos de PC..

Más recientemente, la antigüedad crujiente de las dos consolas de alta tecnología (relativamente hablando), la PlayStation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft, parece haber dado un impulso a los juegos de PC. La brecha entre el rendimiento gráfico de las consolas y las PC es ahora absolutamente monstruosa.

Las consolas seguirán sufriendo.?

El resultado de esto es que las ventas de juegos de PC han subido un 230%, mientras que los juegos de consola han caído un 28%. Mientras tanto, Diablo III encabezó las listas de juegos de todas las plataformas a principios de este año, algo que un título de PC no ha hecho por un tiempo.

En este momento, entonces, no hay duda de que los juegos de PC están en alza, incluso si el dinero gira. Mundo de Warcraft ha visto disminuir su base de usuarios. ¿Pero durará? A finales de este año, una serie de títulos de consola triple-A se deben - Halo 4, Grand Theft Auto 5 et al. Eso está obligado a dar un impulso a las consolas..

También se avecina la próxima generación de hardware de consola, que será la prueba real para la PC. Y si los rumores son correctos, tanto en términos de hardware como de software, al menos una de esas nuevas consolas podría convertirse en poco más que una PC optimizada para juegos..

Exactamente lo que hará eso con la relación entre las consolas y la PC es una pregunta muy interesante. Pero basándome exclusivamente en la indiscutible capacidad de esquivar el ataúd de la PC, voy a predecir que la plataforma informática más resistente y adaptable permanecerá en el juego en el futuro inmediato..