El CEO de Zynga, Mark Pincus, siente que la compañía no tiene la misma garantía de inversión en juegos móviles como lo hace con su plataforma web de juegos sociales..

Hablando en la conferencia MobileBeat en San Francisco, Mark Pincus dijo que el enfoque de la compañía sigue siendo los juegos web, dada la incertidumbre sobre cómo madurará la plataforma móvil.

"No podemos hacer esa inversión todavía con confianza en el móvil. Y confío en que en los próximos dos años llegaremos al punto en que podemos. Pero aún no ha llegado y creo que es un poco de gallina o ... huevo "le dijo.

Esto puede parecer un poco extraño dado que Zynga compró el estudio de juegos OMGPOP en EE. UU. Por alrededor de $ 200 millones (£ 120 millones) en marzo de este año.

"Hemos hecho una gran inversión en equipos móviles, en la creación orgánica de equipos y productos y con una gran adquisición", dijo Pincus..

"Estamos en el punto en que es obvio que todos deberíamos invertir fuertemente. Pero no creo que tengamos ese momento de confianza. El volante no está allí de manera obvia".

En una entrevista con VentureBeat, Pincus habló sobre el intento de Zynga de crear una experiencia de juego en dispositivos móviles y de escritorio, pero no se sintió bien con sus usuarios..

"Gastamos una gran cantidad de ingeniería para construir un juego totalmente sincrónico para Granja Con diferentes clientes. Los consumidores nos odiaban por eso ", dijo, y agregó que sí tuvieron" algunos éxitos como Palabras con amigos".

Preocupaciones válidas? Probablemente una decisión de negocios

¿Pero son válidas las reservas de Pincus? El desarrollador de juegos Kevin Glass de Coke and Code dice que la posición de Zynga es "comprensible".

"Tienen un negocio central en el consumidor doméstico promedio a quien los juegos web no significan juegos en línea", nos dijo..

Glass señala que "la inversión actual en juegos móviles en este momento podría ser muy costosa, dado que su demografía actual está fuera de lugar aquí", señala Glass.

"Zynga sería inteligente esperar hasta que su cultura de jugadores se haya movido hacia el mercado de tabletas / celulares".

Pincus también expresó su duda sobre si las tecnologías Adobe Air y HTML5 se convertirán en estándares aceptados en la plataforma móvil. Glass dice que Adobe Air ha tenido un mal desempeño en el mercado móvil, pero HTML5 y Javascript ya se han convertido en estándar.

"Ninguna de las razones técnicas expuestas tiene sentido, no esperaría mucho más del CEO. Es una decisión de negocios en este momento".

A través de Reuters