Los auriculares Oculus Rift ahora funcionan en PC de gama baja
NoticiasUna cosa que evita que el jugador de PC promedio participe en la revolución de la realidad virtual es el costo.
Auriculares como Oculus Rift y HTC Vive necesitan una GPU potente para mantener la velocidad de cuadros alta (y las náuseas hacia abajo), y eso puede ser costoso.
Sin embargo, Oculus simplemente redujo el umbral para la compatibilidad del Rift, reduciendo las especificaciones mínimas necesarias para ejecutar el auricular, lo que hace que sea mucho más fácil (y más barato) sumergirse en la realidad virtual..
Oculus reveló que reduciría los requisitos de especificación del Rift en octubre, debido al logro principalmente a una combinación de tecnologías denominadas Asynchronous Spacewarp, o AWS.
Al usar AWS, los juegos de realidad virtual pueden mantenerse fluidos inventando cuadros de animación intermedios cuando los gráficos comienzan a aparecer, mientras que las demandas de procesamiento se reducen al mínimo..
- Mira los mejores juegos de realidad virtual que puedes jugar ahora mismo.
Esto no solo reduce el mareo por movimiento gracias a la reducción del retraso y al movimiento más suave, sino que también significa que las PC menos potentes pueden mantenerse al día..
Además, seamos sinceros: el Spacewarp asíncrono es solo un nombre increíble para una tecnología.
Aunque es capaz de mejorar el rendimiento, Oculus sigue instando a los desarrolladores a optimizar sus juegos para un juego sin problemas a 90 cuadros por segundo, en lugar de confiar en AWS.
En esa nota: mientras que las PC de nivel inferior ahora pueden manejar el Rift, advertimos que las computadoras preparadas para la realidad virtual deben seguir haciendo referencia a las especificaciones recomendadas de Oculus por encima de lo mínimo para la mejor experiencia, especialmente si ya está dispuesto a alcanzar Dramamine..
- No necesitas una PC de gama alta para ejecutar los mejores juegos indie