El desarrollador del juego Aliens vs Predator, uno de los primeros en aprovechar verdaderamente el poder de DirectX 11, ha admitido que la gran cantidad de jugadores que aún se encuentran en Windows XP está "definitivamente desacelerando el progreso".

Aliens vs Predator es un juego que se ha vinculado intrínsecamente con la llegada de Windows 7 y, por supuesto, DirectX 11..

Este último verá a la PC una vez más moverse por encima de los gustos de PS3 y Xbox 360 en términos de destreza gráfica, y es probable que los jugadores vean los avances logrados en la plataforma en los próximos meses..

Rebelión

El AvP de Rebellion será uno de esos juegos, pero David Brickley, productor sénior del desarrollador de juegos, explicó que millones de jugadores siguen usando Windows XP y Direct X9, y está empezando a frenar el desarrollo..

"Como compañía, hemos utilizado DirectX desde que apareció por primera vez en el momento de Windows 95, por lo que tenemos experiencia en la actualización y el soporte de diferentes versiones de Windows y DirectX ... pero XP solo es compatible con DirectX 9 definitivamente está desacelerando el progreso", Brickley Dicho en una entrevista con PC Games Hardware..

"Esperamos que a Windows 7 le vaya bien. Esperamos que en un año o dos más, la mayoría de los jugadores estén en Vista o Windows 7 y podamos concentrarnos en DirectX 11 ... ¡o 12!"

Tomar ventaja

Aunque AvP no es solo para las máquinas DirectX 11, algo que actualmente obstaculizaría cualquier título de PC, aprovecha al máximo los grandes pasos que se dan en las tarjetas gráficas y los procesadores..

"La versión para PC de AvP puede aprovechar al máximo las características de las últimas tarjetas de video y está optimizada para hacer un uso eficiente de subprocesos multinúcleo si su PC lo admite", agregó..

"También seremos uno de los primeros juegos en mostrar realmente lo buenos que pueden ser los juegos de DirectX 11, con la teselación de hardware de los alienígenas utilizando mapeo de desplazamiento, y Shader Model 5.0 Compute Shaders para efectos de posprocesamiento".

A través del hardware de PC Games