Cuando TechRadar echó un vistazo por última vez a la última tecnología detrás FIFA 14 Fue muy importante en la etapa de no intervención y para toda la impresionante nueva teoría de la mecánica de las bolas, realmente queríamos saber cómo se sentía en el juego..

Entonces, cuando EA nos invitó a regresar a sus oficinas de Guildford, aprovechamos la oportunidad para ver cuánta diferencia hay en la mecánica que incluye cosas como proteger la pelota, habilidades sin presionar un botón y el impulso para el juego..

Los productores de EA Sports Kantcho Dosckove y Sebastian Enrique estuvieron presentes para hablarnos sobre los cambios descritos anteriormente y algunos más, incluidos los cambios importantes en el impulso del jugador..

La última adición es clave, personas familiarizadas con FIFA 13 notará inmediatamente que la forma en que se mueven sus jugadores y, lo que es más importante, cambiar de dirección es enormemente diferente.

El efecto Drogba.

FIFA 14 - roce del verde

De hecho, nos atreveríamos a decir que las primeras jugadas te harán sentir que tus jugadores son torpes, difíciles de controlar y engorrosos. No se equivoquen al respecto, para aquellos que objetaron los cambios defensivos que llegaron el año pasado, este será otro gran ajuste..

La construcción que jugamos fue pre-alfa (alrededor del 60 por ciento de acuerdo con Enrique), por lo que estamos seguros de que habrá algunos retoques importantes entre ahora y el lanzamiento, pero a medida que tus centrocampistas centrales previamente ágiles avanzan a la velocidad, puedes equivocarte. preguntándote si estás jugando con Accrington Stanley en lugar de con Arsenal mientras te ajustas.

Va a ser un factor de división y no tenemos dudas de que para algunos será un punto de crítica importante: ciertamente cambia completamente el juego y la forma en que lo jugarás..

FIFA 14 - desbloqueando un gran potencial

La clave aquí es que, por mucho que amamos. FIFA 13, era un juego de una serie que necesitaba algunas modificaciones fundamentales si quería progresar, y no solo es valiente sino que es totalmente necesario para que EA Sports realice cambios..

Variedad, especia, vida.

El impulso adecuado, junto con el nuevo mecanismo de blindaje, abre un enorme potencial de variedad que antes no se sentía como si existiera anteriormente. Como sugerimos cuando vimos las demostraciones originales, el enfoque en el ritmo es muy reducido y eso es un cambio de juego de la mejor manera posible..

Anteriormente, un jugador que carecía de ritmo se convertía casi en un punto sin sentido, incluso si eran física y mentalmente fuertes. El ritmo debe ser importante en cualquier simulación del juego moderno, pero no debe significar que eclipsa todas las demás habilidades en la medida en que lo hace. FIFA 13.

FIFA 14 - hace goles grandes

Es importante que EA haya reconocido esto, y si te encanta la forma en que cambia el peso de un jugador, o su fuerza dicta cómo retiene a un defensor o compite por la posición, lo que los cambios aportan de manera más significativa es un enorme potencial para diferentes tipos de estilo de juego.

De repente, un gran centro hacia delante sin ritmo es otra opción significativa: jugar la pelota en pies y alimentarse de ellos o permitirles mantener a raya a los defensas astutos en el espacio de trabajo para un potente disparo..

En realidad, todavía no está del todo allí. Por lo general, alguien muy equilibrado como Steven Gerrard se sintió superado, y el ímpetu ha 'nerfeado' a los jugadores de peso ligero pero ligero en este momento - pero esperamos que esto se modifique ampliamente por lanzamiento.

FIFA 14 - el potencial está ahí

El objetivo declarado para FIFA 14 es hacer que los goles de los goles se sientan especiales y, de nuevo con algunas condiciones, los cambios en las cosas como disparar parecen ajustarse a esta casilla en particular. La física mejorada de la pelota y la forma en que un jugador ajusta su zancada para golpear una pelota hacen que un espectacular recorrido hacia la esquina superior sienta solo eso: espectacular.

Sin embargo, la IA de la computadora necesita un poco más de trabajo. El impulso de los jugadores no siempre se siente como si se hubiera incluido completamente en el juego de la computadora y eso lleva a algunos defectos irritantes y ocasionalmente cómicos..

Los objetivos

En general, nuestro sentimiento es, ciertamente en este punto, la nueva tecnología en FIFA 14 ha alterado fundamentalmente el juego y ha aportado una nueva dimensión a la obra. Los objetivos son más satisfactorios y los jugadores se sienten más individuales: dos adiciones que son masivamente bienvenidas.

Esperamos que EA use los próximos meses para continuar por este camino alentador, y que el 40% que se debe completar incluya un mejor equilibrio entre la jugabilidad y los tipos de jugadores..

Los cambios de juego fundamentales en un título familiar siempre son un poco atemorizantes y, al principio, difíciles de aceptar, pero parece que estos son cambios necesarios para llevar los juegos de la FIFA a un nivel completamente nuevo, y quién no quiere más variedad y personalidad. en sus juegos?