3D está en todas partes. Está en las películas. Está en los televisores. Está en los juegos de PC. Incluso se rumorea que vendrá al iPad 3, aunque estamos tomando ese rumor en particular con una gran pizca de sal.

Sin embargo, un lugar donde no aparece el 3D es en nuestros sistemas operativos de escritorio, o al menos, todavía no aparece en los sistemas operativos. ¿Podría Windows 9 ser Windows 3D??

Tres tipos de 3D

En las interfaces de usuario, hay tres tipos de 3D. Hay una entrada 3D, donde los sensores rastrean un objeto (un mouse o su mano) en el espacio tridimensional. Hay una salida 3D simulada, donde una pantalla bidimensional representa un entorno 3D: piense en Cover Flow de Apple, en Flip 3D de Windows o en Photosynth de Microsoft. Y hay salida 3D real, donde los elementos de la interfaz se muestran en tres dimensiones.

La entrada 3D ya está aquí. Los arquitectos, diseñadores de modelos y otros tipos de profesionales utilizan los ratones 3D, y encontrará millones de salas frontales en una interfaz 3D: el Kinect de Microsoft, que puede indicar no solo dónde se encuentra y qué está moviendo, sino a qué distancia está sensor lo estás moviendo.

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Es inteligente y genial para los juegos, pero también es impreciso, agotador y necesita una enorme cantidad de espacio para trabajar con eficacia. Sin embargo, el kit de desarrollo de software recién publicado significa que Kinect está llegando a Windows, aunque por lo que hemos visto hasta ahora, pasará un tiempo antes de que controlemos los gráficos de Excel moviendo los dedos..

La pc 3d

Las PC 3D ya existen, así es como Microsoft y Nvidia llaman a su tecnología 3D para juegos de PC, pero ¿alguna vez veremos un Windows 3D? Phil Eisler es el gerente general de 3D Vision de Nvidia. "Creemos que una interfaz de usuario 3D para Windows podría funcionar", dice..

"Windows ya tiene diferentes opciones de UI, incluido el modo Básico y Aero Glass, que ya utiliza algunos efectos 3D y sería mucho mejor si el escritorio se renderizara en 3D estereoscópico. Los iconos podrían organizarse de forma volumétrica. He visto diseños basados ​​en en una oficina, o en bloques de una ciudad, por ejemplo ... el espacio volumétrico de un sistema de visualización 3D proporciona más espacio para organizar iconos, aplicaciones y otros elementos de escritorio para facilitar el trabajo. 3D se ha utilizado durante años en la visualización de datos y así puede ayudar con la comprensión y retención de gráficos 3D ".

BASIC: Pintar con Kinect es lindo, pero no es un Informe de Minorías. Pasará un tiempo antes de que aparezcan las aplicaciones útiles de Kinect.

Un problema que puede estar impidiendo el uso generalizado de 3D es el requisito de gafas especiales, y como señala Eisler, pasará un tiempo antes de que se aborde ese problema en particular..

"El problema con los lentes sin gafas es que tiene compensaciones en la resolución y el ángulo de visión que generalmente no son aceptables", dice. "La resolución suele ser la mitad o menos, y el ángulo de visión puede ser tan estrecho como 10 grados. Por lo tanto, se requerirán anteojos en el futuro previsible para obtener una resolución completa y un ángulo de visión amplio que se requiere para una aplicación como una interfaz de usuario del sistema operativo ".

Las gafas se están volviendo más cómodas, pero algunas personas no pueden usarlas por mucho tiempo. Los fabricantes de televisores 3D y televisores 3D también nos advierten que no permitamos que los sub-grupos vean las pantallas 3D, y algunos adultos también pueden tener problemas.

Como lo explica Larry Benjamin, presidente del Comité de educación del Royal College of Ophthalmologists: "Aproximadamente el 2-3% de la población no puede ver imágenes en 3D debido a la aparición temprana de los ojos, o un problema ocular que se desarrolla más adelante en la vida, y usted Necesito una buena visión en ambos ojos para poder ver 3D ".

La organización benéfica del Reino Unido, The Eyecare Trust, considera que hasta un 12% de las personas pueden encontrar 3D incómodo debido a problemas de visión no corregidos..

3D que no es 3D

Una solución que debería funcionar para todos es pseudo-3D. El próximo Android 4.0 Ice Cream Sandwich utiliza el seguimiento de la cabeza para monitorear el movimiento de tu rostro, ajustando la imagen en pantalla según corresponda para dar la ilusión de mirar alrededor de un objeto tridimensional..

Ese no es el único tipo de 3D que está investigando Google. En 2010, adquirió BumpTop, cuyo software convirtió un PC de escritorio tradicional en algo más como un escritorio tridimensional. Hace que la navegación y la organización sean mucho más naturales, y no es difícil imaginar que funcione en una tableta Android o en un sistema Surface, cualquier cosa con una pantalla táctil o la capacidad de reconocer los movimientos de las manos..

Apple está pensando claramente en formas similares. MacRumors descubrió una patente de Apple, presentada en 2007, para un "escritorio multidimensional" donde su escritorio se extiende hacia el horizonte: piense en Time Machine, pero para todo el sistema operativo.

Es muy posible que Apple simplemente haya patentado una idea que no tiene intención de implementar, pero el nivel de detalle en las imágenes proporcionadas sugiere lo contrario..

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El proyecto Looking Glass, patrocinado por Sun Microsystems, tiene un enfoque similar en plataformas que incluyen Linux y Windows.

En lugar de mostrar objetos que parecen 3D, las pantallas futuras podrían cambiar su forma. Ya tenemos pantallas de prototipos que puedes sentir con tus dedos y Microsoft está llevando esa idea aún más lejos.

A fines del año pasado, Microsoft presentó una solicitud de patente para lo que llama una "pantalla de visualización de polímeros con memoria de forma inducida por la luz" que utiliza un polímero sensible a la luz para cambiar su forma física. Su pantalla podría "hacer crecer" un teclado, un D-pad para juegos, letras en Braille o cualquier otra cosa que los desarrolladores quieran hacer. Sin embargo, no se entusiasme demasiado: la patente es una idea en lugar de una pieza de tecnología, así que, suponiendo que sea factible, estas pantallas están a varios años de distancia..

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Para 3D o no 3D

Se podría argumentar que el malogrado Microsoft Bob de Microsoft (1995) fue un intento de hacer que Windows fuera más tridimensional, y en la década de 1990, VRML prometió un Internet 3D. Como habrás notado, no estamos usando a Bob y la web sigue siendo 2D. Son las cosas diferentes ahora?

El hardware ciertamente lo es: la aceleración 3D y las tecnologías como WebGL pueden ofrecer Doom en un navegador, pero el 3D no se trata solo de tecnología: para que se convierta en parte de nuestros sistemas operativos debe abordar una necesidad específica, y eso significa que necesita para ofrecer algo realmente útil en lugar de las mismas cosas antiguas con un brillo 3D.

Hasta ahora, no ha hecho eso. Gord Kurtenbach es el director de investigación de Autodesk. "Muchas personas creen que debido a que en el mundo real navegamos espacios físicos en 3D con facilidad, la navegación en 3D también debería facilitar la navegación de los espacios virtuales en 3D", dice..

"Sin embargo, todo cambia cuando el espacio está detrás de la pieza de vidrio del monitor de pantalla. De repente, se vuelve difícil, como aprender a volar un avión utilizando los controles. Por lo tanto, la idea antigua de que su escritorio será más fácil de usar si se trata de un 3D virtual el espacio por el que puedes navegar no ha facilitado las cosas ".

¿Los futuros sistemas operativos abarcarán tanto la entrada como la salida 3D? Eisler de Nvidia cree que sí. "Los sistemas de reconocimiento de gestos como Kinect son una extensión natural de la visión por computadora y parecen ser un mecanismo de entrada muy prometedor para el futuro de la computación", dice..

"Funcionan muy bien con un sistema de pantalla estereoscópica en 3D para crear una interfaz más inmersiva y más fácil de usar con tu computadora. Agrega reconocimiento de voz y un avatar atractivo y la computadora podría reemplazar al perro como el mejor amigo del hombre".