Por qué Parasol Stars fue el juego de plataformas más adictivo de los años 90.
NoticiasParasol Stars fue el seguimiento del exitoso juego de plataformas Amiga, Rainbow Islands. En 1992, el gran debate para Amiga Power fue si este seguimiento debería revisarse a la sombra de ese juego. Resulta que el seguimiento de Ocean fue más largo, mejor y mucho más satisfactorio, obteniendo altos puntajes de revisión en todos los ámbitos..
Estrellas parasol
- Juego: Parasol Stars
- Editorial: Ocean
- Autores: Mick West (codificación), Don McDermott (gráficos), Matthew Cannon (música)
- Precio: £ 25.99
- Lanzamiento: Fuera ahora
¡Por fin está aquí! El hombre de las barricadas, derriba las escotillas, empalma el mainbrace, ¡nadie aquí sale vivo! Tiempo para algunos (serios) revisando ...
Parasol Stars es el tercer juego de la serie Bubble Bobble, precedido por Bubble Bobble (obviamente) y Rainbow Islands, la elección actual de Amiga Power como Mejor Juego Amiga de todos los tiempos. Y ese es todo el fondo que está obteniendo, porque francamente, los tres juegos tienen historias japonesas tan tontas y mal traducidas que sería una pérdida total de espacio incluirlas aquí. En vez de eso, vamos al grano nítido: ¿es este juego mejor que Rainbow Islands o qué??
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No. Ahí tienes, concepto bastante revolucionario, ¿eh? Ahora, algunos de ustedes pueden estar pensando que "él tiró su mejor tarjeta peligrosamente al principio de la revisión, Brian, esta es una revisión de 1200 palabras y va a necesitar un esfuerzo del 110 por ciento si va a mantener al público interesado hasta el final" , pero el punto a tener en cuenta aquí es que, a pesar de lo que todos en el mundo (incluyéndonos a nosotros) puedan decir, no importa en absoluto cómo se compara esto con las Islas Arco Iris..
Bueno, lo hace un poco, aunque solo sea por el motivo de la discusión, pero lo más importante es, y perdóname, si estoy afirmando lo obvio aquí, lo bueno que es un juego por derecho propio. El mejor pedigrí del mundo no significa nada si solo se usa para vender una entrada de efectivo mediocre (Gauntlet 3), al igual que el peor fondo imaginable aún puede producir clásicos de todos los tiempos (The Blues Brothers).
Así que olvídate de la historia. Olvídate de las islas del arco iris. Olvídate de Bubble Bobble. Olvida el bombo. Olvídese de su propio nombre si lo desea, pero echemos un vistazo frío y profundo a Parasol Stars, el juego..
¡Oh no! Es hipocresia alerta!
Bien, entonces sé que acabo de decir 'olvídate de Bubble Bobble', pero lo primero que no te puedes perder cuando empiezas a jugar Parasol Stars es lo parecido que tiene su ilustre padre. Pantallas simples (en su mayor parte, algunos niveles se desplazan un poco horizontalmente), masas de malos en formaciones determinadas y, a menudo, montones de burbujas flotando conteniendo armas levantadas directamente del juego original. Los movimientos de los nasties son notablemente similares también, de tipo flotante, inflable, saltarín, e incluso comparten la misma propiedad de enojarse si los matas a medias y luego les permites que se recuperen antes de terminar el trabajo..
En cuanto a la jugabilidad, tienes el mismo objetivo, solo tienes que eliminar todo en cada nivel y pasar al siguiente, haciendo un uso juicioso de los power-ups y bonificaciones de tipo Bubble Bobble que aparecen aparentemente (pero casi no, como cualquier isla del arco iris). devoto te lo dirá) al azar alrededor de la pantalla.
Tal vez una buena comparación para hacer en este momento sería con Switchblade y Switchblade II; en ese caso también, a un juego de arcade simple le siguió una secuela que aumentó el cociente de estilo en varios cientos de veces y refinó el diseño casi a la perfección sin cambiar realmente Es una cantidad significativa. (Y, el Switchblade original también estaba sobrevalorado, pero no entremos en eso ...)
Paso atrás en el tiempo, Dr. Wells
De muchas maneras, entonces, Parasol Stars es un paso atrás (al menos en términos de diseño). Pero entonces, como discutíamos antes, ¿y qué? Todavía es, no se puede negar, un excelente juego. Personalmente, no me importaba Bubble Bobble como un juego para un solo jugador, pero esto se puede jugar inmensamente en modo solo, con la misma facilidad e instinto de control que fue uno de los puntos más fuertes de Rainbow Islands..
No es que la versión para dos jugadores no sea buena, sin embargo, de hecho, es una de las mejores que he visto. La interacción entre los personajes está inspirada, y agrega una nueva dimensión al juego, ya sea que los dos jugadores se enfrenten (robando bonificaciones, golpeando entre sí con armas o incluso levantándose entre ellos y utilizando al otro personaje como munición para lanzar) a los malos) o cooperar para igualar las probabilidades compartiendo power-ups, salvando a su hermano de los malos o incluso usando su sombrilla como plataforma para dar un impulso al otro jugador a un bono o área de pantalla de otro modo inalcanzable.
La diferencia crítica entre esto y Bubble Bobble, sin embargo, es que no sientes que te estás perdiendo la mitad de la diversión si juegas Parasol Stars por ti mismo..
Entonces, después de ese pulido retroceso ideológico, ¿qué nos queda? Un gran juego? Ciertamente. ¿Una digna secuela? Indudablemente. ¿Una experiencia de juego trascendental que te mueva la tierra, te cambie la vida, te rompa los límites? Miedo no.
Parasol Stars es un fabuloso juego de arcade, y eso es todo. Podría argumentar que eso es todo lo que podría esperar que fuera, y quizás tenga razón, pero en el último año he jugado a muchos juegos que me han conmovido más que este, y quizás haya dado La verdadera razón se aleja llamándolo 'pequeño'. De todas las cosas que hubiera esperado de Parasol Stars, una sensación de "grandeza" fue probablemente la más importante, y realmente no la tiene.
Por favor, no me malinterpretes, me gusta mucho este juego, pero al final del día tiene que caer como la más mínima decepción..
- Evaluación: 88%
- Parte superior: jugabilidad arcade, pero con cierta profundidad si se mira lo suficiente. Llamamiento instantáneo pero un desafío duradero. Desde el punto de vista técnico y estético, casi imposible de criticar, y el modo de dos jugadores es verdaderamente inspirador.
- Downers: no tiene nada como el mismo gancho adictivo que las Islas del arco iris: es hermoso jugar pero no tendrás muchos problemas para alejarte de él..
- La conclusión es que el hecho de que no cumpla completamente con nuestras expectativas es culpa nuestra en lugar de la de Ocean o la de los programadores, pero no se equivoca de idea: este es un magnífico juego de arcade, que se encuentra en la parte superior de la liga junto a Rodland y todo el resto, pero simplemente no es el batidor de universos que esperabas. Sin embargo, sería un tonto si no lo comprara..