¿Por qué los juegos móviles están apareciendo en salas de juego en todo el mundo?
NoticiasAl parecer, todo el mundo ha descargado y jugado incesantemente juegos gratuitos como Angry Birds, Fruit Ninja o Candy Crush Saga en nuestros teléfonos, así que ¿por qué las personas abandonan la comodidad de su hogar, se dirigen a su galería local y pagan dinero precisamente por la misma experiencia??
Estos títulos están sentados como iguales junto a los títulos clásicos de Time Crisis, House of the Dead y Space Invaders en las salas de juego ... y la gente se reúne para jugarlos.
Y no se trata solo de unas pocas galerías de vanguardia que hacen esto: estas adaptaciones de juegos móviles gratuitos como Crossy Road, Flappy Bird, Jetpack Joyride y Temple Run están siendo adoptadas por las salas de juego de todo el mundo..
Seguramente esto no tiene sentido? Seguramente la mayoría de las personas no quieren salir y pagar por algo que pueden hacer gratis en casa?
¿Por qué pagar extra?
La razón es la misma que siempre ha sido: atraer a una nueva audiencia y venderlos con familiaridad. Los juegos móviles tienen un fuerte reconocimiento de marca entre las generaciones más jóvenes y es un punto de venta masivo para los desarrolladores que licencian los derechos de sus títulos de juego a los creadores de máquinas de videojuegos..
Trevor Sutton, controlador de equipos de ocio para Namco UK, dijo a TechRadar, “Lo primero y más importante [los juegos móviles] resuenan en el público más joven. Los teléfonos inteligentes son una necesidad más que un lujo para la mayoría de las personas.
“Doodle Jump y Temple Run arcade fueron dos de los primeros juegos móviles vistos en el Reino Unido, que entraron en las [arcades] a finales de 2012..
“En los casi cinco años transcurridos desde su introducción, ciertamente los fabricantes se han mostrado interesados en llevar los juegos al mercado y algunos han tenido un gran éxito y mantienen un nivel de ingresos muy saludable dentro de nuestra finca..”
Temple Run es uno de los muchos juegos móviles que ahora encontrarás en las salas de juego..Sutton confirmó que Crossy Road es una de las máquinas más populares de la gama de juegos de Namco, pero Hipster Whale, los desarrolladores originales del título, tuvo una influencia limitada en la edición arcade..
Hipster Whale lanzó Crossy Road a finales de 2014 y tuvo un éxito fenomenal, alcanzando más de 50 millones de descargas en sus primeros tres meses. El juego todavía se encuentra a menudo entre los 100 mejores juegos de la aplicación iOS y de las tiendas Google Play..
Después del éxito inicial, el equipo detrás del juego vio un título rival en una arcada: Fruit Ninja. El equipo de Hipster Whale se contactó con un especialista en entretenimiento que crea juegos para juegos electrónicos..
“Básicamente, acabamos de enviar algunos de los códigos para el juego.” dijo Andrew Sum, co-fundador de Hipster Whale. “Hicieron gran parte del trabajo y lo convirtieron en una máquina arcade..”
Adrenaline Amusements, una instalación de la compañía en 2010 que proporciona máquinas para salas de juego en todo el mundo, publica la máquina Crossy Road, que cuenta con una pantalla de 65 pulgadas y luces parpadeantes para atraer a los jugadores. Aparte de Italia, el juego fue un éxito en casi todos los mercados. Sum admitió que Hipster Whale no sabe por qué no funcionó en Italia.
Suma dijo, “Modificaron la versión de Crossy Road para [usar solo] un botón en las salas de juego. Es interesante que lograron hacer eso y hacerlo funcionar bien. Tienen la versión que puedes jugar con un amigo, jugar con otra persona también es uno de los atractivos..”
Se ha eliminado toda la mecánica de juego de deslizar hacia la izquierda y la derecha dentro de Crossy Road para una herramienta más simple de solo presionar un botón para jugar..
Namton Reino Unido Sutton dijo, “Hasta el día de hoy, [Crossy Road] todavía representa una valiosa adición a nuestro estado de maquinaria y es muy consistente, mientras que algunos de los títulos anteriores tuvieron un gran impacto inicial, pero el valor de la novedad desapareció con bastante rapidez.
“Dedico esto a la calidad del juego y me aseguro de que el juego se traduzca de manera simplista y esté cerca de la jugabilidad de la aplicación original..”
Lleva tus habilidades afuera
Jugar Crossy Road en casa por tu cuenta es una experiencia en la que intentas superar tu propia puntuación, pero no hay una recompensa física por hacerlo. Si entras en una sala de juegos después de jugar Crossy Road y sabes cómo funciona el juego después de horas de juego en tu teléfono, puedes tener éxito en el juego de arcada..
Algunas arcadas incluso ofrecen incentivos adicionales, conocidos como máquinas de canje, como la oportunidad de ganar boletos que luego puede canjear por premios.
Sutton dijo, “La mayoría de los operadores de entretenimiento que toman estas máquinas arcade basadas en aplicaciones y las operan tienen configuradas para el canje, por lo que agregan un valor extra al jugador. El cliente que realiza el pago no solo obtiene una experiencia, sino que también tiene el potencial de recoger boletos y canjearlos por premios..”
Cuando juegues a este juego en tu arcade local, puedes vivir el estereotipo de ser el genio de los años 60 en la máquina de pinball, las luces brillantes y los sonidos fuertes atraen a una gran multitud de espectadores con la ventaja adicional de una pantalla más grande y un premio en el fin.
Flappy Bird fue un fenómeno de juego y ahora puedes jugarlo en las salas de juego..Pero las similitudes entre los juegos "antiguos" y "nuevos" no terminan ahí, también existe un claro paralelismo entre los juegos arcade más antiguos y los juegos modernos para dispositivos móviles. Crossy Road, por ejemplo, es un título de 8 bits con una comparación muy clara con Frogger.
Podría argumentarse que la razón por la que los juegos móviles se están traduciendo en la sala de juegos tan bien es porque comparten el mismo atractivo retro..
The Four Quarters, inaugurado en marzo de este año, es la segunda sala de juegos de su tipo en Londres, y solo brinda experiencias de juegos retro como Frogger y Time Crisis 2 a sus clientes..
Francois Kitching, Director de The Four Quarters, dijo, “Creemos que la estética pixel art de las máquinas de 8, 16 y 24 bits ha envejecido increíblemente con gracia, mucho más que los primeros títulos de polígonos, que en el momento marcaron la muerte de los juegos 2D..”
Aunque Kitching dice que la arcada no incluiría títulos de juegos móviles porque no se ajusta fielmente a la estética retro, los títulos más populares muestran una similitud con los juegos móviles tanto en estilo artístico como en mecánica..
Kitching dijo, “Es tremendo que los juegos móviles y el desarrollo independiente en las consolas modernas estén liderando el crecimiento de pequeños estudios que producen juegos interesantes con la mecánica de la vieja escuela..”
¿Cuál es el futuro de la arcada??
La innovación en los negocios es crítica, y las salas de juego no son diferentes. Teniendo esto en cuenta, tiene sentido que títulos como Flappy Bird o Candy Crush Saga puedan aparecer en la galería para atraer tráfico, pero no se hará cargo del juego Jurassic Park que amas..
La innovación también vendrá en otras formas a medida que las empresas miren hacia las experiencias de juegos de realidad virtual y aumentada para expandir la oferta de la sala de juegos..
Una máquina de arcade tradicional para Ikari Warriors: uno de nuestros mejores 50 juegos de arcade.Sutton incluso sugirió que los desarrolladores de aplicaciones podrían ampliar su oferta de juegos electrónicos con títulos de realidad virtual. La realidad virtual ofrecería un producto diversificado, que es lo que Sutton quiere ofrecer. “valor por dinero” y un “experiencia fuera de casa” para clientes.
Las arcadas siempre han sido grandes lugares socialmente, y su conservación será bienvenida por muchos. Pero en lugar de los viejos juegos de disparos, en el futuro es probable que veamos máquinas antiguas junto a títulos móviles junto a arenas de realidad virtual increíblemente envolventes más grandes..
Y las máquinas grabadoras, por supuesto. Ellos, inexplicablemente, nunca morirán..
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